Sauf si tu pars sur une base sans scénar', type HP ou MW. Dans ce cas, le joueur a libre choix de rouler dans une voiture modifiée ou non. Il suffit juste de restreindre la puissance des voitures modifiées, et d'empêcher la préparation de modèles déjà "très" sportifs. Après je l'ai déjà dit, je trouve intéressant les jeux où tu commences avec peu et où tu finis avec gros, type "Gran Turismo" ou "Midnight Club". Mais la possibilité de préparer les "petites voitures" permettraient de finalement pouvoir proposer deux scénario possibles aux joueurs :
- Gardez votre bagnole et préparez la à l'extreme, et économisez pour une grosse voiture.
OU
- Vendez pour acheter plus gros avec l'argent de vos courses, et avoir de plus en pus gros.
Ça me semble largement réalisable, après faut voir combien ça leur couterait de développer un tel jeu, vu que l'important n'est pas de créer un truc cool, mais un truc rentable ...
Et critiquer Burnout, ça aussi c'est de la mauvaise foi, au vu du succès de la série.