CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Assassin's Creed Unity
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[ALL] Patch 3 (1.0.3)

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 00:32:33

Source :
http://assassinscreed.ubi.com/en-US/community/liveupdates/index.aspx

Voic la liste de corrections du 3e patch (1.0.3).
La liste est encore exhaustive, donc pas définitive.
http://assassinscreed.ubi.com/en-US/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:152-184758-16&ct=tcm:148-76770-32

A savoir ces rectifications (traduit par moi) :

Gameplay :
Quand Arno se coince sur certaines zones de la carte (y compris les charrettes de foin), quand il se couvre et quitte sa couverture, bugs d'animation de personnages, et des problèmes généraux de caméra.

IA & Foule :
Animations des PNJ, événements de la foule, placements de la foule, déplacements des PNJ, bugs liés à des PNJ qui ne sont pas cohérents avec ce que fait Arno à l'écran.

Matchmaking et Connectivité :
Corrections liées à la coopération, corrections lorsque l'on joint une partie, corrections lors de la migration de l'hôte.

Menus & HUD :
Corrections sur des détails manquants dans certains menus, des problèmes avec certains objectifs de mission et de mission coopérative lors des MAJ de pop-ups, des incohérences de localisation, problèmes avec les menus et les fenêtres pop-up qui se chevauchent les unes sur les autres.

Général Stabilité :
Correctifs de bugs identifiées en campagne et co-op.

Par contre il ne parle pas du FRAMERATE...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 00:42:49

"(traduit par moi)"

:d) J'ai les même traduction avec google chrome :rire:

sinon il sort quand le patch ?

lotr2
lotr2
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:43:55

Le framerate sera dans la 1.4 ou 1.5 ou 1.6 ou 1.7 ou 1.8 ou 1.9 ou 2.0...

J'espère que le patch d'optimisation sera pas dans un mois!

Diforde
Diforde
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:45:57

Parfois je me dis que la solution serait de réduire le nombre de PNJ visible à l'écran... :(

sniper-MBL
sniper-MBL
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:47:33

le framerate sera sur unity 2 :noel:

Autant de corrections pour un 3e patch au bout du 2e jour de sortie. Bien ubisoft qui à pas tester son jeu ? Non mais c'est hallucinant le nombre de corrections, Ubisoft à donc sortit le jeu sachant tout ces bugs je suis désolé mais là ça va loin la pompe à fric

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
17 novembre 2014 à 00:47:47

pas forcément, çà rame parfois plus dans un intérieur sans rien que dans la foule

Spike05
Spike05
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:47:49

Vivement cette maj rien que pour la stabilité :)

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 00:47:51

:d) MrKalash35000

Si j'avais mis comme google traduction (chrome c'est un navigateur), ça aurait été impossible à comprendre.

Sinon pas de date, ils disent juste que les équipes travaillent dessus et que ça sortira bientôt.

Diforde
Diforde
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:49:41

bellerophon007 Voir le profil de bellerophon007
Posté le 17 novembre 2014 à 00:47:47 Avertir un administrateur
pas forcément, çà rame parfois plus dans un intérieur sans rien que dans la foule

Oui c'est vrai :o))

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
17 novembre 2014 à 00:50:03

aujourd'hui plus personne ne veut repousser les dates de sortie des gros titres , donc on sort le jeu "en l'état" quitte à faire moult modifs et patches derrière.

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 00:50:37

Si vous allez à Notre-Dame et que vous vous mettez contre un vitrail (donc sans PNJ à l'écran). Le jeu rame à mort.

C'est juste un problème d'optimisation, le jeu n'arrive pas à accéder rapidement au CPU ou GPU (selon la console). Du coup le jeu rame.

Velitiss
Velitiss
Niveau 12
17 novembre 2014 à 00:52:20

exactement VDD, j'ai trouvé ça étrange que ça fasse ça devant un vitrail et non dans la foule.
:spoiler:

Il y a une mission avec vraiment je pense 5000 personnes le jeu n'a pas ramé donc...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 00:53:00

Ah moi j'ai un petit bouton qui traduit ce que je sélectionne mais j'parle pas du traducteur qui traduit l'anglais comme un sagouin.

Sinon sur le site FR y'a pas les news du 15

Diforde
Diforde
Niveau 10
17 novembre 2014 à 00:53:20

5000 personnes ?? :doute: Peut être pas quand même :noel:

Velitiss
Velitiss
Niveau 12
17 novembre 2014 à 00:55:06

Diforde je t'assure, je ne pense pas exagérer en disant ce chiffre.
On peut voir une foule titanesque et qui s'affiche très loin devant nous, c'est vraiment impressionnant.

jeremycmoi3
jeremycmoi3
Niveau 19
17 novembre 2014 à 00:56:26

Parfois j ai l impression de jouer a un autre jeu que vous. J ai aucun problème de fluidité. J en vois certain qui disent que c est injouable faut pas deconner. Le seul truc moi c est que j ai parfois l impression que ma ps4 va décoller vu le boucan que fait le ventile mais sinon pas de souci

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 01:00:04

Pour l'instant le meilleur moyen c'est de désactiver les connexions dans le menu "options de jeu". Ca augmente un peu le framerate. Du coup le jeu ne devient pas injouable.

Après ma PS4 fait aussi un max de boucan, alors que dans d'autres jeux pas du tout.

Xplay3X
Xplay3X
Niveau 28
17 novembre 2014 à 01:01:07

On te rassure, les pires problèmes sont sur PC :hap:

Diforde
Diforde
Niveau 10
17 novembre 2014 à 01:02:44

Ah peut être, je n'avance pas trop dans le solo en attendant le patch 3, je me balade et fait quelques quêtes annnexes :)
Moi je suis sur pc, et n'étant pas non plus un puriste de la 1080p et des 60 FPS, j'ai bloqué les FPS à 30 et je tombe à 25 dans les bains de foules, ce qui ne m'empêche pas de profiter du jeu à fond :oui:

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 01:03:10

Oui apparemment sur PC le .exe arrête pas de crasher. Ubisoft a jamais réussi à ne pas faire crasher AC sur PC ^^

Après Ubisoft n'a jamais su optimiser ses jeux PC...

Sous forums
  • La Confrérie : Clubs et Coop
La vidéo du moment