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Liste des sujets

[ALL] Patch 3 (1.0.3)

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 13:18:05

En même temps le patch 3 n'est pas sorti et la liste n'est pas définitive.

Il faut encore patienter, Ubisoft devrait annoncer quelque chose sous peu.
Ils vont devoir mettre les bouchées double puisque FAR CRY 4 sort demain.
Et d'une manière générale, ils n'ont pas le choix.

Megaclone001
Megaclone001
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:19:12

j'ai espoir :hap:

malakins
malakins
Niveau 20
17 novembre 2014 à 13:19:24

Je vient de voir une vidéo de l'e3 2014 ou il montre les fps et c'est sur pc avec des chute a 18fps Et au maximum 38fps en regardant un mur mdrrr

Xplay3X
Xplay3X
Niveau 28
17 novembre 2014 à 13:19:52

Ce n'est pas si anormal que ça que les problèmes de framerate ne soient pas résolus en premier, non pas que ça soit pas leur préoccupation mais c'est surtout très compliqué à résoudre, puisque ça touche notamment au moteur 3D, l'IA etc... et donc trouver les sources des soucis et les corriger, ça demande plus de temps que pour un bug de sauvegarde à mon avis :hap:

_Acunity_
_Acunity_
Niveau 3
17 novembre 2014 à 13:27:53

Et pour l'erreur ce-34878-0 sur PS4 il vont faire quelque chose vous pensez ?!

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 13:33:24

Pour les baisses de Framerate, voilà ce qui revient souvent :
Le nombre de PNJ à l'écran.

Ce n'est pas le nombre de PNJ à l'écran qui fait ramer le jeu, allez devant un vitrail de Notre-Dame et vous comprendrez.

Il a été indiqué que le jeu répartie mal sa demande de ressources via le GPU et CPU (selon la console).
Ce qui provoque des lags énormes à cause d'une consommation mal répartie.
Pour le PC, je ne sais pas, mais UBISOFT n'a jamais su optimiser sur PC.

Et comme le dit "Xplay3X" augmenter le nombre de FPS doit prendre plus de temps que le reste, les autres bugs sont des choses précises alors que le framerate est un chose globale qui influe sur tout le jeu.

yazmat1717
yazmat1717
Niveau 10
17 novembre 2014 à 13:39:04

Limite on ce demande si ils ont testé le jeu avant de le vendre...

Une bêta est plus stable et moins bugué :pf:

valo07
valo07
Niveau 9
17 novembre 2014 à 13:42:03

Les FPS viendrons forcement en dernier .

Pour avoir 60 IPS constant, le jeu doit être stable, et pour être stable il faut corriger tout ces petits bugs avant .

Les personnes qui jouent sur consoles, vous êtes très loin d'avoir le jeu auquel vous vous attendiez ^^

itachiwaaa
itachiwaaa
Niveau 13
17 novembre 2014 à 13:45:17

Les gens me font bien rire quand même.

Si on pouvait résoudre les problèmes de stabilité en 2 semaines, donc des problèmes d'optimisation, ça serait la belle vie.

Ce genre de problème va être dans la plupart des cas résolues dans quelques mois, et à ce moment là le jeu sera à 20 euros d'occasion!

Donc attendez, patientez, et vous pourrez profiter de l'expérience Unity dans les meilleures conditions

valo07
valo07
Niveau 9
17 novembre 2014 à 13:49:55

Oui mais ils ont bien le droit de se plaindre, cela fait plusieurs mois qu'on leur parle d'un jeu uniquement next gen etc etc ..

La plupart des consoleux ont achetés le jeu 70€ voir plus pour les éditions collector, et on leur livre un jeu à moitié fini .

BrahmaBull915
BrahmaBull915
Niveau 13
17 novembre 2014 à 13:52:09

Je dois être chanceux, j'ai encore jamais eu le moindre bug ou lag, et j'en suis à la moitié du jeu xD

alentir
alentir
Niveau 9
17 novembre 2014 à 13:53:06

Ca ne sera pas résolu dans quelques mois, mais plus dans quelques semaines voir quelques jours.

Je pense que tu as vraiment du mal à te rendre du nombre de personnes qui travaillent pour Ubisoft, de plus ils peuvent déployer les corrections dans d'autres pays afin de corriger ces bugs le plus rapidement.

Il est sûr qu'Ubisoft a fait une grosse erreur en sortant un jeu aussi mal optimisé, mais ils peuvent aussi renverser la tendance. De toute façon ils n'ont pas le choix. Ce n'est pas une question de temps ou de moyen, mais de crédibilité envers ses clients/joueurs.

En tout cas, la morale de cette histoire, c'est que je ne prendrai pas le prochain AC en day one ^^

Istary
Istary
Niveau 10
17 novembre 2014 à 14:09:17

Ouais ils devraient réduire le nombre de PNG de 15 a 20 %

Cousinyud
Cousinyud
Niveau 35
17 novembre 2014 à 14:09:45

perso avant le patch 1.02 c'etait bug a outrance, passer sous le sol, resté bloqué sur un mur, texture qui ne s'affichaient pas, et lag en pagaille...

depuis cette mise a jour, je n'ai plus eu aucun bug !!! ni même de lag !!

Donc au final j'ai du attendre 1 jour pour pouvoir apprécier pleinement le jeu, rien de bien grave au final...

et une fois jouable il faut bien avouer que (pour moi) c'est de loin le meilleur et le plus agreable AC auxquel j'ai joué ( je les ai tous fait)

valo07
valo07
Niveau 9
17 novembre 2014 à 14:26:52

Malgrès les patchs qu'ils feront je pense bien que je pourrais jamais profiter de ce jeu pleinement !

Mon processeur s'essouffle après 20min de jeu.

Résultats mini freeze toute les 5 secondes , obliger d'arreter le jeu :rire:

Teter0205
Teter0205
Niveau 6
17 novembre 2014 à 14:29:08

Salut,

Dites, on fait comment sur PC pour verifier et telecharger les MAJ? j'ai regardé sur Steam et sur Uplay mais je ne trouve pas...

Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2014 à 14:31:25

sur Xbox One mise a part la maj Day One, y a t'il eu une deuxième ?

car impossible de vérifier.

MadornMovieTrax
MadornMovieTrax
Niveau 10
17 novembre 2014 à 14:31:52

Etant donné que Ubisoft c'est hyper bien foutu, t'es obligé de lancer le jeu pour que la mise à jour se fasse, se faisant tu devra attendre le long temps de lancement de leur jeu pour le fermer correctement.

C'est tellement bien uPlay, un vrai plaisir.

Teter0205
Teter0205
Niveau 6
17 novembre 2014 à 14:35:05

C'est clair, mais j'ai dejà joué 1h00 lancé le jeu 2 fois mais je n'ai pas vu de jauges ou autre temoignant de l'installation d'une MAJ... On peut voir en quelle version on est?

Teter0205
Teter0205
Niveau 6
17 novembre 2014 à 14:37:39

OK je viens de trouver, je suis dejà en 1.2.0.... :doute:

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