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Liste des sujets

[ALL] Patch 3 (1.0.3)

alex-456
alex-456
Niveau 30
19 novembre 2014 à 01:08:48

Putain décidément en ce moment les multijoueurs c'est pas sa,entre la MMC et ses 15 ans pour trouver une parties,freeze,lag,retour acceuil,et Unity dont les missions bug a causse de putain de PNJ a la con...

Sérieux les jeux day one pour moi c'est finie :hum:

alex-456
alex-456
Niveau 30
19 novembre 2014 à 01:11:10

Et sans parler des freeze qui vont avec !

Putain sortir des jeux finie c'est devenue impossible ???

alex-456
alex-456
Niveau 30
19 novembre 2014 à 01:12:50

Et sinon on n'a des infos sur la sortie d'un éventuel patch ?

alex-456
alex-456
Niveau 30
19 novembre 2014 à 01:35:24

Fin 3ème patch :hap:

bagadcriminal
bagadcriminal
Niveau 31
19 novembre 2014 à 02:58:29

Non.

lotr2
lotr2
Niveau 10
19 novembre 2014 à 04:18:57

Selon ceci:

http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:154-185420-16&ct=tcm:148-76770-32

Ubi travaille sur l'optimisation du jeu. Ils testent différentes pistes de solution afin entre autre de "soulager" le processeur. Ils ont fait différents tests avec le nombre de PNJ pour voir si les performances étaient affectés. Selon eux, ça n'a rien à voir. On devrait avoir plus d'infos d'ici la fin de la semaine!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2014 à 06:37:18

moi personnellement je n'ai trop avancer dans le jeu! j’arrête de jouer pour l'instant et j'attend ce 3eme patch pour la fin de la semaine ça lag trop et les bugs sont horrible :nah:

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
19 novembre 2014 à 07:09:40

lotr2 Voir le profil de lotr2
Posté le 19 novembre 2014 à 04:18:57 Avertir un administrateur
Selon ceci:

http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/community/liveupdates/live_updates_details.aspx?c=tcm:154-185420-16&ct=tcm:148-76770-32

Ubi travaille sur l'optimisation du jeu. Ils testent différentes pistes de solution afin entre autre de "soulager" le processeur. Ils ont fait différents tests avec le nombre de PNJ pour voir si les performances étaient affectés. Selon eux, ça n'a rien à voir. On devrait avoir plus d'infos d'ici la fin de la semaine!

:hum: Ce travail aurait du être fait il y 1 an déjà quand ils en étaient encore au stade pré-bêta, le pb des fps bridés par le CPU saute aux yeux à n'importe quel PCiste digne de ce nom.

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
19 novembre 2014 à 07:11:16

...marre d'acheter des bêtas au prix de jeux gold.. :diable:

lightuchiwa
lightuchiwa
Niveau 8
19 novembre 2014 à 07:24:22

1 semaine que j'ai acheté le jeu jamais pu y joué sérieux maintenant tout les jeux ubi a venir je les obtiens gratuitement et quand ils sont stables je les achètes !!

KimCattrall
KimCattrall
Niveau 10
19 novembre 2014 à 09:11:40

je viens de télécharger une mise a jour

Aucune résolution de mon problème de freeze (qui s'est transformé du freeze in game, au freeze dans le chargement)

Bon ben moi qui pensait jouer en ligne...

yazmat1717
yazmat1717
Niveau 10
19 novembre 2014 à 10:33:33

bellerophon007 Voir le profil de bellerophon007
Posté le 19 novembre 2014 à 07:11:16 Avertir un administrateur
...marre d'acheter des bêtas au prix de jeux gold.. :diable:

----------------------------------

Presque une Alpha :hap: :hap: :noel:

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
19 novembre 2014 à 11:42:15

bellerophon007, CPU bridé ou mal exploité.Si je désactive 4 coeurs de mon FX 8350, le framerate ne change pas. Je pense que le jeu a été volontairement bridé sur PC. Que je sois en 720p ou en 1080p, en low ou en ultra, le framerate ne bouge presque pas. Et c'est peut-être le premier jeu qui ne fait pas chauffer mon PC...

Ma config' :
HD 7950 OC (1100 MHz au lieu 880/930 MHz)
FX 8350
8 Go de DDR3

umbra36
umbra36
Niveau 6
19 novembre 2014 à 12:02:13

Heureusement que GTA vient de sortir, car ce Unity est insupportable à jouer... Que fais Ubisoft ? C'est vraiment dommage car j'adore Assassin's creed...

nico931
nico931
Niveau 13
19 novembre 2014 à 12:06:43

J'ai du mal à croire que le fait de retirer des PNJ n'agit pas sur le processeur. Parce ce qu'en réalité c'est ça, le nombres de perso à gérer sur l'écran agit directement sur le CPU, d'ailleurs c'est pour ça que pour les MMORPG il faut des bons CPU.

cacouner
cacouner
Niveau 6
19 novembre 2014 à 12:07:14

ben moi le patch 2 n'as pas reglé le probleme de tps de chargement 40s à 1 minute en voyage rapide!!! :-(

DEN2011
DEN2011
Niveau 10
19 novembre 2014 à 12:24:00

J'ai achété un nouveau proco + nouvelle carte mère pour pouvoir jouer à ce jeu en mode péperre et au max et maintenant je me retrouve avec un lag pas possible avec des freezes réguliers insupportables !! :ouch:

C'est bien la dernière fois que je précommande un jeu, je les achèterai tous 6 mois plus tard dorénavant :honte:

karyboo
karyboo
Niveau 5
19 novembre 2014 à 15:09:47

Ca fait cher le jeu...

Jona1995
Jona1995
Niveau 23
19 novembre 2014 à 16:05:55

Nico931 Voir le profil de Nico931
Posté le 19 novembre 2014 à 12:06:43 Avertir un administrateur
J'ai du mal à croire que le fait de retirer des PNJ n'agit pas sur le processeur. Parce ce qu'en réalité c'est ça, le nombres de perso à gérer sur l'écran agit directement sur le CPU, d'ailleurs c'est pour ça que pour les MMORPG il faut des bons CPU.

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Le nouveau moteur est entièrement optimisé pour gérer des grosses foules; c'est normal qu'elles pompent pas grand chose :ok:

Et de fait, je n'ai JAMAIS noté des fps significativement plus bas en pleine foule ou en plein jardin tranquille :ok:

Didd31
Didd31
Niveau 10
19 novembre 2014 à 17:16:39

j'y joue depuis sa sortie sur xboxOne j'ai eu un seul beug, celui du traversé de sol, sans quitter j'ai fait déplacement rapide depuis la carte et c'est règlé.

c'est beau , parfaitement jouable bref c'est super bien.

comme quoi dépenser des milles et des cents dans du PC ( je l'ai fait pendant 10 ans ) c'est n'imortmawak avec les jeux videos d'aujourd'hui.

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