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Liste des sujets

Ça risque de gâcher le jeu

CoeurDeGamer
CoeurDeGamer
Niveau 14
12 janvier 2014 à 23:52:53

Dans les autres MGS il y avait pas ça et les jeux étaient excellents. Tu suivais les mouvements des soldats, en tout cas je le faisais dans MGS 4 ^^

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
13 janvier 2014 à 00:01:52

Comme je le dit souvent, le passé ne fait pas l'avenir, mais le présent le construit.

Les autres MGS sont les autres MGS? pensés pour une certaine époque. Celui-ci est pensé pour notre époque, et on ne pourra pleinement en juger que lorsqu'on y jouera. La comparaison avec les anciens MGS n'a pour l'instant pas lieue d'être :)

Nobles3x
Nobles3x
Niveau 8
14 janvier 2014 à 04:49:38

Je trouve que ça va encore pour l'Idroid (WTF Apple + Android :noel: ), ça se tient avec le radar Soliton, de plus si c'est désactivable c'est tout bon.

Fisher-And-Sons
Fisher-And-Sons
Niveau 7
14 janvier 2014 à 16:43:22

Je ne pense pas que cette option peut gacher le jeux il ne faut quand même pas abusé ^^ !! Surtout qu'on peut la désactiver !

Tidus_013
Tidus_013
Niveau 10
15 janvier 2014 à 14:25:09

Pour moi le vrai truc dommageable dans GZ (et Phantom Pain ?) c'est la disparition de la barre de vie.. Qui rend le jeu beaucoup plus arcade et moins tendu.. Pas fan.

Fisher-And-Sons
Fisher-And-Sons
Niveau 7
15 janvier 2014 à 15:08:51

Disons que ça fait partie de cette nouvelle révolution des jeux vidéos perso ça ne me dérange pas plus que ça qu'ils font un like Cod

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
15 janvier 2014 à 15:16:14

La barre de vie a fait son temps, aujourd'hui c'est fini, très peu de jeux l'utilise encore.

Fisher-And-Sons
Fisher-And-Sons
Niveau 7
15 janvier 2014 à 15:18:21

Oui c'est exactement ça

CoeurDeGamer
CoeurDeGamer
Niveau 14
15 janvier 2014 à 16:15:16

Moi je pense que Metal Gear Solid perdra un peu de son identité avec cet épisode. Mais il me semble prometteur il va être génial.

Fisher-And-Sons
Fisher-And-Sons
Niveau 7
15 janvier 2014 à 16:18:17

D'accord avec toi je pense qu'il va être énorme

linkinsniper
linkinsniper
Niveau 32
19 janvier 2014 à 22:26:13

Non mais le problème c'est pas de savoir de quelle manière va appréhender le jeu tel ou tel gamer. :( C'est surtout de voir à quel point la série se casualise, et dans le mauvais sens du terme.

On se dirige petit à petit vers un jeu complètement assisté. :pf:

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
19 janvier 2014 à 23:22:20

Non.

Master_MiIIer
Master_MiIIer
Niveau 6
19 janvier 2014 à 23:53:36

J'adore les conclusions sur un jeu qui sort dans 2 moins :hap:

Surtout quand on a voit à quel point on se fait repérer rapidement en Hard.
C'est clair le jeu se casualise ! :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2014 à 00:16:36

Moi je suis tout à fait d'accord avec lui. :(
Kojitroll dit que c'est "l'évolution".
Et moi je dis que c'est pour atteindre plus de personnes, donc seulement pour mieux vendre.
Dis le contraire, je sourirai. :)

Master_MiIIer
Master_MiIIer
Niveau 6
20 janvier 2014 à 00:24:01

Chercher à mieux vendre =/= casualisation. :hap:

Xolmas
Xolmas
Niveau 16
20 janvier 2014 à 00:27:52

Ce serait de la casualisation si on nous imposait ce système. Or ce système n'est PAS imposé. Tout le monde a le choix, arrêter de râler pour quelque chose qui ne nous est pas imposé, et pour une difficulté dont nous n'avons absolument aucune idée.

Je suis certain qu'il y en a qui crache sur ce système en faisant les dur à cuir, ils vont direct le désactiver et tenir une heure avant de le réactiver.

N00BlNATOR
N00BlNATOR
Niveau 10
20 janvier 2014 à 02:22:07

Master_MiIIer Voir le profil de Master_MiIIer
Posté le 19 janvier 2014 à 23:53:36 Avertir un administrateur
J'adore les conclusions sur un jeu qui sort dans 2 moins :hap:

Surtout quand on a voit à quel point on se fait repérer rapidement en Hard.
C'est clair le jeu se casualise ! :hap:

" Surtout quand on a voit à quel point on se fait repérer rapidement en Hard. "

T'a une video qui montre ça s'il te plait ? :(

Master_MiIIer
Master_MiIIer
Niveau 6
20 janvier 2014 à 02:34:07

Bien sûr, regarde la vidéo dans le lien :)

http://www.dailymotion.com/video/x18d1c4_metal-gear-solid-v-ground-zeroes-nightplay-mission-demo-1-sous-titre-francais-version-longue_videogames

Ce n'est qu'une petite démonstration de quelques secondes, mais on voit bien la différence entre le garde qui ne nous repère pas à 3 mètres et celui qui nous repère à 20 mètres. :)

Master_MiIIer
Master_MiIIer
Niveau 6
20 janvier 2014 à 02:35:32

Epic FAIL !

http://www.metalgearsolid.be/video-demo-mgsv-ground-zeroes-de-nuit-sous-titree-francais-1449.html

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2014 à 02:55:47

"Je suis certain qu'il y en a qui crache sur ce système en faisant les dur à cuir, ils vont direct le désactiver et tenir une heure avant de le réactiver."

:d) Dommage que l'auto-regen ne soit pas désactivable aussi. :hap:

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