Amphinobi : electrique/plante/insect/combat/fée
flambusard : electrique/roche/eau
donphan : eau/glace/plante
lucario :combat/sol/feu/
muplodocus : glace/dragon/fée
cocotine : poison/ acier
Fée x 2 , Electrique x 2 , glace x 2, comabt x 2 , plante X 2
Alors, mon cher Gardurio
Balance des types :
Pfiou lala :x
Deux faiblesses feu, deux spectre et une vol sans résistances derrière, attention ^^
Sinon, tu équilibre bien le reste, mais ces faiblesses ci vont t'être fatales, car assez courantes ;)
1.5/3
Synergie :
Ca à l'air de bien tourner, néanmoins, il te manque un réel support / lead qui pourrait venir placer les EH, les murs, ou bien faire un petit tour rapide
Faute assez pénalisante en combat :x
1.5/3
Total : 3/6
Sets :
J'ai pas vu de grosses grosses erreurs, donc je vais voir rapide chacun
Banshi', insomnie peut etre une idée aussi, mais la fouille permet en effet de voir quel genre de set tu as en face, et donc de mieux réagir ^^
Melodelfe, plutot tank mixed vu comment tu le joue ;)
Exploforce pour les aciers en face, mais attention avec la précision :x
Casse brique pour briser les murs et embeter ton ennemi peut aussi marcher à mon avis
Crustabri, on ne le présente plus
Tutankafer, de même, bien que le reste aurait été un plus sympa sur lui :/
-0.2
Leveinard, bon dieu qu'il est horrible celui là :x
Enfin pas dans son set, mais plutot quand tu le combat en face x)
Pourquoi pas un petit toxic, bien que classique, mais terriblement efficace :3
P-e à la place de lance flamme, qui vu l'attaque de leveinard, ne fera pas grand chose x)
-0.2
Lucario, en spécial, qu'il est mignon
Un petit luminocanon pourrait en faire un tueur de fée, mais il est déjà pas mal comme ça
Après une machination, pas grand chose ne le stoppera ^^
5.6/6
Originalité :
Ca va piquer un peu je pense :x
Banshi', je ne le vois presque pas, donc pourquoi pas
Leveinard, crustabri et mélodelfe, pas de réel changement, -0.75 x 3
Tutankafer, petit changement pour l'objet, mais sans grosse modif', -0.5 x 1
Et Lucario :3
Très vu en physique à mon gout, trop peu en spécial, je vais t'accorder les points dessus ;)
3.25/6
Allure générale :
Mouaif mouaif mouaif :/
Trop défensif là ^^'
J'ai eu la team de linkmann juste avant, où c'était du violent, mais toi c'est tout l'inverse :p
Néanmoins, trop de défensif te perdra, et à cause de ton manque de puissance et de support, tu laissera se placer un sweeper monstrueux en face, et tu pourra rien faire, même avec tes tanks :x
1/2
Note finale : 12.85/20
Commentaire :
Essaie de jouer un poil plus agressif et avec quelques supports, et tes matchs se joueront un peu mieux je pense ^^
Si tu as la moindre remarque, n'hésite pas
Le topic marche bien dis donc ^^
Concernant cocotine on peut le mettre assuré mais il faut plénitude pour bien tenir ;)
Cocotine a pas mal de pv donc mettrr les pv en défense et en pv n'est pas une mauvaise idée
Après faut plénitude comme ça il tient bien ;)
Après si son rôle était éponge physique , il est quand même un peu juste car sa défense n'est pas excessivement élevée
Si son rôle était éponge spéciale ça n'allait pas (j'ai pas regardé la team dsl donc mister peut mieux juger ;)
Les ev ^^"
Il était healer
PV 100
Attaque 65
Défense 75
Attaque spéciale 95
Défense spéciale 90
Vitesse 30
Si bien placer il est bon alors ;) ( je viens de yeuté vite fait sa team ;) )
Il a bien une meilleur def.spé que def ^^
Sont rôle c'est un support il a aromathérapies est voeux
Bon je vais redire ma question ou tu vois dans ma team ou j'ai 3 faiblesse commune ?
Bon ok je modifie ta note +0,2
Daaa' si les gens marque que l'effet de la nature et non pas le son nom ça compte ?
Plénitude résout bien le problème mais comme je l'ai dis faut bien le placer ce cocotine ( je l'avais testé comme ça ^^)
Le but n'est pas d éponge un type d'attaque mais d'essayer de résister un minimum sur les 2 plans pour soigner ^^
Enfin dans sa team pour ce cocotine c'est ce que j'ai compris ;)
Bon j'avait pas trop compris XD ça passe alors :3
Niliru Que pourrais-je te reprocher?
Après on a peut-être pas le même point de vue
Moi j'ai besoin d'être défensif,
Tu as donner des conseils que je vais suivre (casse brique)
Après, j'ai besoin de remplacer tut
Par contre pour les faiblesses spectres, leveinard les contres
pour la faiblesse vol, pas de résistance, mais crustabri est là
Tsurigi t'as aussi eau en commun
T'as note n'est plus 13,10 mais 13,30
S'il marque l'effet c'est bon ;)
Si ya rien de noté c'est des pénalités ^^
Et tsurugi mister a répondu pour les faiblesses ^^
En gros tu as compensée chaque faiblesse mais le truc c'est qu'à chaque fois c'est des doubles faiblesses et yen a plein
En plus tes pkmn pour la plupart sont assez fragiles donc c'est un peu délicat ^^
Zut...
J'ai besoin d'un tank physique qui peux poser des PDR
Qui peut remplacer tutankafer
(dommage mais je sais pas comment faire pour qu'il apprenne balance)
Yep, la note n'est qu'un point de vue après ;)
Une team avec 20/20 peut se faire laminer par une avec 2/20 ;)
Tout dépend de la méthode de jeu ^^
Pour t'aider, une éponge physique qui fait office de support est noacier, classique, mais bon, il marche bien :p
La balance des types est toujours dangereuse avec les deux de feu ;)
On a Rhinastoc