Pourquoi tu préfères avoir ce genre de "pavé" en MP ? Ok c est hs avec le sujet du topic mais il faut bien que les nouveaux saches à qui ils ont à faire avec toi et pour le coup Galerral est à 100% dans le vrai.
Pour rester constructifs:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/51693/
DelthyrLegend
Salut TrollStarCitizen
Tu nous a manqués.
Merci. mais normal dieux manques a tout le monde tu aura une grande place dans Star Citizen si je conquis ce nouveaux monde
pat59200 : le problème c'est qu'il aime faire chier. mais ce fait toujours victime du coup il pleure le frustrée
C'est vrai. Il troll, et quand il se fait taper dessus, il se pose en délicate victime
On dirait Cartman
N'insulte pas Cartman
For me, it’s vital that there are non-player characters (NPCs) are both unique and can be killed. In a single player game, no one minds that many other players have completed the same quest and killed the very same boss monster because the world only revolves around you.
Major NPCs will be unique. And if they are in a place where they can be killed, they will be killed only once.
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Comme il parle beaucoup de boss, je ne sais pas si il a prévu que le président de l'UEE soit un cas de figure PNJ tuable, dès fois qu'on puisse penser à un push militaire
Je pense qu'il sera remplacé par un autre PNJ... Sinon par un humain qui soit se débrouillera bien, soit fera n'importe quoi.
Dans un cas, tout le mode est content, et dans l'autre on a une jolie révolution qui ravira les amateurs de reblellisme
"rébellion", c'est le mot que je cherchais
Ouais, j'avoue
Pour ma défense, j'ai mis "rebellisme" en sachant pertinemment que c'était stupide
Je vois mal un joueur remplacer le NPC imperator. Trop dur à mettre en place et ce serait un bordel pas possible.
Le meilleur moyen de garantir un équilibre tout en accordant le droit d'avoir quelques changements c'est de pouvoir, à la limite tuer l'imperator (et ceci très difficilement) pour qu'un autre NPC le remplace. Et chaque nouvel NPC peut avoir sa propre façon de gouverner.
Mais bon on rêve trop je crois
Enfin le tuer ou juste le dégager.
Et puis si ça se touve, l'imperator ne sera pas du tout accessible. On pourra ptet pas le tuer pour la simple et bonne raison qu'on ne saura pas où il est et sera toujours sous une protection telle que même une armée de Bengal remplis de Hornet ne saurait en venir à bout...
En principe il est protégé par le 1er bataillon des Marines. Déjà qu'il faut pas faire chier la Marine, alors le 1er bataillon créé exprès pour la protection de l'imperator à mon avis ça doit pas rigoler.
Ben moi avec une vraie béta j'aurai bien essayé volontier de lui trouer la peau !
Tant pis...
Et qu'est-ce qui te dit que tu pourras le rencontrer au passage?
Il sera sur une planète où on ne pourra pas avoir de phase de FPS, le problème est réglé.
L'Imperator est très certainement sur Terre.
Mais si, vous savez, cette planète avec 5 croiseurs Bengal stationnés en permanence.
Donc je doute que l'Empereur soit tuable, et encore moins jouable. Mais le fait d'avoir une fonction politique a été confirmé.
Au pire tu le mets dans une pièce fermée et c'est bon.