Et bien moi et Soul avions en effet fait une analyse très poussé de la vidéo de combat et je ne crois pas avoir besoin de revenir sur ce qui a déjà été dit et redit par Soul.
Sinon pour la question de ce que signifie l'abréviation EP, pourquoi pas quelque chose de tout bête comme Energie Point ? hihi
Sinon comme certains ont abordé l'influence du "style" (équipement) sur le combat, il est vrai que l'armure du paradims de cerberus est totalement différent de celui de divinity. Après un passage image par image, j'ai plus noter la même chose pour celui de l'enchanter vers le 1:17 qui fait un changement d'apparence après le cast de la boule de feu et avant le "skting" et la boule de lumière du changement. Mais je n'ai décelée réellement aucune corrélation entre le choix des compétences et l'équipement. Seulement d'apparence et de Paradism (stratégie).
Sinon après mon analyse de la parti 1:17, j'ai plus noter que la compétence du haut en enchanter étant cette fois-ci Froststrike au lieu de Thunder. Ce qui vient donc confirmer que le choix des compétences est possibles dans les différents emplacements. De même qu'il n'y a pas de "type" prédéfini d'emplacement selon les stratégies comme cerberus passe autant d'evade à blizzaga.