Pour les carrés j'ai bien une théorie :
A la base le/les carré(s) sont gris.
Quand on utilise un pouvoir qui est un point faible de l'ennemi le carré clignote.(pas seulement magique, a 1:05, Light donne des coups basiques et ça fait clignoter le carré).
Le carré passe donc de base grise à jaune, orange, rouge...
(Si on arrive à mettre pause à 1:06 environ, quand Light utilise un énorme "glacier", on peut voir que le premier carré est bien gris avant la magie, et qu'il est ensuite orange très clair après avoir été touché.)
Chaque carré représente un point faible différent, c'est pourquoi à 00:59, le "Reaver" a un carré gauche jaune, celui du milieu gris, et celui de droite rouge.
Enfin, chaque carré une fois rouge très foncé, s'il prend encore des coups "points faibles", passe ensuite à une nouvelle couleur : le bleu ! (Comme à 1:11)
L'ennemi reçoit alors le malus du carré qui vient de passer au bleu.
Pour résumer : Quand un carré réagit à un type d'attaque, on insiste pour le faire changer de couleur jusqu'à bleu, ce qui procure un malus à l'ennemi.
Pour les symboles je ne peux pas trop m'avancer. A 1:11, le symbole de droite est connu, l'ennemi ne peut plus utiliser de compétence physique.
Pour celui de droite, tu as surement raison. Cependant, cela ne semble pas être un "choc" comme avant.(Il n'y a plus de %)
Le choc permet à la base :
- De pouvoir lancer l'ennemi en l'air et l'y maintenir.
- Démultiplier la puissance des attaques par le %.
Je pense qu'ici le choc est remplacé par un "malus" de "choqué" qui sera surement présent sur de nombreux ennemis.
Une fois ce malus bleu, il doit être possible de maintenir l'ennemi en l'air par nos attaques. (car si on pouvait maintenir l'ennemi en l'air comme à 1:10 sans restrictions, l'ennemi pourrait jamais attaquer quasiment ^^).
En revanche, on peut éjecter l'ennemi beaucoup plus facilement maintenant grâce notamment aux puissantes magie comme à 00:59 ou 1:06 (et cela même sans le malus "choqué").
Par contre je ne saurais me prononcer pour le symbole du milieu... Un bouclier avec un genre de +.
Cependant je ne pense pas qu'il s'agisse d'une augmentation... Après tout à gauche c'est une flèche vers le bas qui symbolise un affaiblissement. La logique vaudrait donc qu'une augmentation soit symbolisé par une flèche vers le haut ^^
Peut être un symbole pour dire : "défense brisé" mais dans ce cas, une croix aurait été aussi efficace...
Sinon il se peut que ces malus a infligé en atteignant un carré bleu puisse aussi apporter un bonus à Light comme un ajout de défense ^^
Voila ! c'est tout pour notre analyse, à vous de l'améliorer avec vos propositions à partir de la vidéo ^^
->ElectroMagneto, tu aurais une idée pour l'abréviation EP ? Perso je cherche mais je vois pas du tout... On sait juste que cette jauge permet surement de faire une grosse action assez rare et couteuse ^^