joli pavé amanda
simplement il ne sagit pas de l'evolution de la série
Les FF n'évoluent presque pas.... c'est une mutation a chaque opus
là c'est pas vraiment le cas parceque c'est le délire fabula nova crystalis avec la meme mythologie derrière, et surtout 3 épisodes qui se suivent, et qui n'ont pas réussit mis tous les joueurs d'accord
mais c'est vrai qu'on reste mitigé .
on aime.... mais on a l'impression de ne pas aimer pour les bonnes raison
surtout que la concurrence américaine fait du bon boulot
mais cette "trilogy" numéro 13 a quelques chose que les autres RPG occidentaux n'ont pas (exceptés les elder scrolls)
c'est simple: pour kiffer, c'est le joueur qui doit aller vers le jeu
ça n'est pas le jeu qui te fais jouer
ça fait toute la différence , et ce, meme si FF XIII a pleins de lacunes.
genre s'attarder sur les détails présents dans les décors
t'arrive sur Pulse, tu sais que des humains y vivaient autre fois, et quand tu débarque dans les ruines en empruntant les monts yaschas, t'es tout ému de voir des habitations dévastées et des cieth qui semblent être ici chez eux
et ça c'est une partie de Pulse complétement optionnelle
si tu fouines pas, tu le vois pas.
certes, tu n'as pas trouvé une zone de jeu comme un nouveau donjon, ou le gold saucer, mais tu es récompensé
et l'émotion est là
faut avoir du talent pour susciter l'emotion chez le joueur .
suffit pas d'une musique au piano .
tant que les jap auront ce pouvoir d'attendrir le joueur, ils continueront a faire de bons jeux
il sont à la ramasse sur cette gen mais au moins n'ont rien perdu de leur superbe quand on regarde bien ....
.... quand on regarde pas avec une vue FPS
(troll de l'année, merci au revoir) 