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Sujet : Devstream 29, l'essentiel.

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Big_Burner Big_Burner
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 10:43:37

Salut all, alors voilà, je voulais juste faire un petit résumé des sujets abordés dans le devstream d'hier, qui a été assez chargé en annonces et en info... Je ne ferai qu'une rapide explication de ce dont ils parlent, et vous mettrai plutôt le lien vers le moment directement en question du stream pour que vous puissiez trouver rapidement ce qui vous intéresse... On y va...

1er élément important, la question de la migration de comptes PC vers PS4. En gros ça avance bien, ce sera pour après l'U14 (donc patience) mais ça va le faire...
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=3m37s

Ils parlent juste après des emotes qui sont prêtes mais pas encore lancées et bon... ça semble pas être leur préoccupation majeure du moment...

Ok du lourd maintenant avec la nouvelle arme dans les tiroirs, issues si je ne m'abuse du concours... Grosso modo une épée de feu avec un bouclier... j'étais pas chaud à l'idée du bouclier dans WF mais bon, quand vous aurez vu ça, vous comprendrez pourquoi j'ai changé d'avis... :bave:
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=6m44s

Puis vient le tour des prochaines améliorations de warframes... Après Nyx, Banshee et autres Nova et Ash, notre belle et dangereuse Valkyr va ENFIN avoir une ulti qui n'est pas seulement une tuerie, mais qui est aussi STYLEE (parce que pour l'instant j'arrivais pas à comprendre ces annimations... Notez que Scott dit (autour des 12'20") que le prochain sur lequel ils vont se pencher est Oberon, tout en continuant le travail sur Nova (si je comprends bien). Il ne dit rien de plus. Mais regardez moi ce swag de La Furieuse.
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=14m14s
Des qu'on entre en Hystérie, les animations vont fonctionner comme une stance, avec des combos et des finish moves ^^

Ok gros dossier suivant, les nouvelles missions en Dark Sectors. Pour faire simple, défendre nos solar rails... ça a l'air de bien envoyer du pâté... donc je vous laisse regarder ça, c'est plus efficace qu'un long discours... Un truc spécial quand même, et si je comprends bien, on commence la baston "nu" genre sans mods, et petit à petit, comme un mini leveling dans le combat, nos mods se réactivent... dans la partie vidéo qu'ils montrent on peut voir des mods maxé ou levelés qui apparaissent et Steve explique ça autour des 25'30"
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=24m18s
Ils réfléchissent à mettre ce genre de système sur des mission classique, genre survie ou defense, peut etre en nightmare, c'est pas encore clair. A la question "Quand?" ils visent l'U14 mais ne le promettent pas (peut-être dans une MAJ durant l'U14 et non au début?)

Le point suivant intéresse tous les joueurs PS4 qui râlent d'avoir les MAJ plus tard que nous. Glen en parle très clairement et explique techniquement pourquoi c'est encore le cas, mais que cela va disparaitre...
Pour faire simple, techniquement il faut beaucoup plus de temps pour uploader toutes les nouvelles données car les serveurs ne sont pas centralisés ne m'en demandez pas plus... Ils attendent des solutions de la part de Sony qui permettraient de réduire ces problèmes techniques, et ils ont pu tester ça très récemment, et ont obtenu un loading 3 fois plus rapide que ce qu'ils peuvent avoir en ce moment. C'est donc un problème en cours de traitement mais qui engage des chose bien plus complexes que la volonté des devs.
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=36m20s

Question sur le lore ensuite, rien de bien extra, la question est "est-ce qu'on aura du lore sur chaque entrée du codex?"
Rien d'incroyable niveau révélations mais Steve encourage les gens à relire celui de Mag Prime qui donne beaucoup d'éléments non seulement sur l'histoire mais aussi sur les changements à venir dans le gameplay. Je rappelle que j'ai moi même fait une traduction en français pour vous dispo ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29191-41030-1-0-1-0-background-de-mag-prime.htm
Le prochain qui aura une entrée dans le codex serait Rhino visiblement...
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=47m34s

Nouveau système de focus, pas de vidéo parce qu'encore trop de chose à améliorer mais Steve explique l'idée. En gros une fois qu'on est level 30, l'XP gagnée est inutile. Ils veulent améliorer ça en proposant des sortes de points de spécialisations dans lesquels ont pourrait répartir l'xp en surplus... des spécialisations genre métiers de clan si j'y vois clair. En gros quoi.
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=56m9s

Bon et le GROS truc, c'est le vaisseau personnel. Clairement c'est le Pod de Little Big Planet. L'endroit où on se connecte, et là où on accède à l'UI. fonderie etc... ça pète la classe, ce sera customisable (couleurs etc...) et regardez bien tout, vous y trouverez même un nouvel ami teasé depuis longtemps...
C'est du work in progress donc c'est vraiment un aperçu. Enjoy!
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=1h1m24s

Enfin, Steve parle de rumeurs qui disent que Alad V est responsable du retour des infestés, et qu'il se prépare sans doute quelque chose de pas clair... et que, pour être clair, un event est en approche à ce sujet.
http://youtu.be/AOPl10G-Ddo?t=1h16m08s

Voilà, j'espère que ça en aidera certains qui ont la flemme de se taper tout un stream en anglais :)

Bon jeu les amoureux du bushido stellaire.

ouragan57 ouragan57
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 11:17:24

Merci pour toutes ces infos , hâte de voir tout ceci arriver :bave:

PoussinCanibale PoussinCanibale
MP
Niveau 9
24 mai 2014 à 11:22:12

Merci !

ptain Valkyr :bave:

Et le vaisseau :bave:

Et le kubrow :bave:

Rha je suis trop pressé x__x

Sneyek Sneyek
MP
Niveau 12
24 mai 2014 à 11:22:37

Pas emballer par le PVP perso..

Et le système de Focus faut voir mais c'est loin de ce qu'ils nous avaient promis..

Juste hâte de voir comment ça ce passe avec le Kubrow..

Sneyek Sneyek
MP
Niveau 12
24 mai 2014 à 11:23:31

Ah oui juste, la refonte de Valkyr espérons que cela ne modifie pas l’efficacité de ses skills..

Et que vont il encore faire pour pourrir Nova ? :rire:

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 11:28:29

Le retour sur le wiki anglais

http://warframe.wikia.com/wiki/Devstream_29

J'ai bugué à "Glen: If you're only interested in making your frame look cool, use the Arcane. If you want to spec it out, you can do some trading off. So I think it's an interesting gameplay dynamic." mais je pense c'est juste une erreur de mot.

crack54 crack54
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 11:35:31

J'espère que ce truc "PvP" sera dispo en tant que PvE aussi, parce que sinon il ne verra jamais mon schéma de couleur.

Mais sinon tous le reste :bave: !

PussySoTight PussySoTight
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 11:47:48

PVP :non:

PVE :oui: :hap:

HelpingFR HelpingFR
MP
Niveau 25
24 mai 2014 à 12:44:52

Vivement le vaisseau, j'espère qu'on aura des fonctionnalités pour avoir notre armurerie en temps réels et qu'on pourra les trier :bave:

HelpingFR HelpingFR
MP
Niveau 25
24 mai 2014 à 12:47:11

En tout cas, ça a l'air bien avancé :oui:

Je dirai qu'on devrait l'avoir mi-juin :oui:

ChibreLubrique ChibreLubrique
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 12:47:50

Bon sang mais ÇA ROXXE DU COCHON :bave: :bave: :bave:

black-devil57 black-devil57
MP
Niveau 8
24 mai 2014 à 12:59:53

Enfin une amélioration de oberon j'ai hate de voir sa j'espère qu'il vont bien l'améliorer il en a bien besoin mon petit poulain

juli3n45 juli3n45
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 13:24:00

Merci big_Burner :coeur:

Sahku Sahku
MP
Niveau 9
24 mai 2014 à 13:41:53

Regardez comme notre jeu évolue :coeur:

Putain il va être trop bien :bave:

LtXsparta LtXsparta
MP
Niveau 9
24 mai 2014 à 13:43:59

Ma première Érection :coeur: :cute:

Mon dieu que c'est beau...

FureurDuDragon FureurDuDragon
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 13:59:37

Bonté divine ! :bave:

ChibreLubrique ChibreLubrique
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 15:03:07

Peut-être que le jeu sera enfin terminé un jour :bave:

Kyo_Soma Kyo_Soma
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 15:09:55

C'est un F2P, ya pas de "terminé" de la même façon qu'un jeu plus classique

my_best_2013 my_best_2013
MP
Niveau 8
24 mai 2014 à 15:11:25

Je l'attend avec impatience :bave:

ChibreLubrique ChibreLubrique
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 15:16:19

Le jeu est toujours en beta donc il n'est pas terminé :-)))

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