Arrêtez de :
- Passer dans la ligne de mire de vos alliés. C'est très désagréable et ça empêche votre pote de tirer. Surtout quand on défend un couloir et que vous avez un fusil d'assaut, si vous passez devant un mec qui a un fusil à pompe vous vous privez de sa puissance de feu (largement supérieure à la vôtre). Si vous voulez tirer à 4 dans un couloir c'est pas compliqué, un à gauche accroupi, un à droite accroupi, un debout derrière à gauche, un debout derrière à droite. Ainsi personne ne se gêne.
- D'aller vous balader seul à perpet les oies en plein assaut. 8 fois sur 10 vous crevez et personne ne pourra vous relever si vous êtes allé trop loin. Dans les phases d'attente pendant un assaut on reste TOUJOURS groupés, sauf si vous avez une idée bien précise en tête et que vous savez ce que vous faites. Et arrêtez aussi de vous avancer dans les couloirs, laissez les flics venir, c'est pas un concours de kills. Le but c'est d'avoir le pognon à la fin, pas de faire un génocide.
- De faire des trucs que vous ne connaissez pas en pensant que ça va passer. Si vous ne savez pas cuisiner pour les amphets par exemple, demandez à passer en dernier et qu'on vous explique. Les joueurs sont sympas, ils vous expliqueront bien ça entre deux assauts. N'ayez pas honte de demander des infos aux joueurs plus expérimentés. C'est mieux que de perdre bêtement parce que vous avez fait une connerie. Top 3 des fails par ignorance : Le C4 dans le bus qu'on ne désamorce pas lorsqu'on prend les billets. Le gars qui foire les amphets parce qu'il a voulu aller trop vite ou qu'il a surestimé sa capacité à comprendre du premier coup. Le deal avec le gang qui foire parce que quelqu'un a fait quelque chose de suspect (quand vous ne savez pas quoi faire ne faites rien et mettez vous en retrait).
- Vous placer n'importe où. Payday 2 est un jeu où le placement est primordial. Un mauvais spot en overkill et c'est la mort assurée. Ayez toujours : Un couvert à 270° minimum lorsque c'est possible (3/4), genre un angle de mur ou un bâtiment, avec deux issues pour vous enfuir au cas où. N'oubliez pas de signaler les ennemis spéciaux et de couvrir les fenêtres et autres entrées improvisées. Dès que vous entrez dans un bâtiment préparez votre fuite (par exemple déverrouillez les portes qui pourraient vous bloquer), vérifiez que rien ne vous gênera lorsque vous aurez besoin de partir.
Voila je pense avoir parlé des problèmes que je vois le plus souvent dans la béta. En passant sur les gars qui gueulent "ammos ammos !" alors que y'a trois sacs de munitions à côté d'eux et les autres trucs du genre. En espérant que ça vous aidera à vous améliorer.