Ok, je crois qu’ils rigolaient pas, quand ils disaient vouloir se rapprocher du rendu cgi du premier teaser, on va être servi, la claque pour un jeu en monde ouvert de cette taille!
Il y a moyen que je me montre un peu plus patient et que j’attende la sortie de la prochaine Xbox 🤔
Le 10 juin 2019 à 19:01:47 SR-1 a écrit :
L'immortalité fait penser au Soulkiller :The original Soulkiller started as a matrix to contain artificial personalities. She'd studied the concept, worked out the parameters for creating a storage matrix. She'd been facinated and awed to discover that the same matrix could contain living engrams; transfer them from computer to body and even back again. Its was immortality.
Le Soulkiller original a commencé comme une matrice pour contenir des personnalités artificielles. Elle (Alt Cunningham) avait étudié le concept, élaboré les paramètres permettant de créer une matrice de stockage. Elle avait été fascinée et impressionnée de découvrir que la même matrice pouvait contenir des engrammes vivants;les transférez de l'ordinateur au corps et inversement. C'était l'immortalité.
Source : Cyberpunk 2020 – Never Fade Away: A Cyberpunk Story/Adventure, p. 199
On se croirait dans Carbone Modifié
Bonjour/Bonsoir.
Selon Marcin Momot, responsable de la communication de CD Projekt RED, le gameplay sera présenté en publique pendant la PAX West. L'événement c'est dans quelques mois (fin août) comme l'an dernier.
Source:
https://twitter.com/Marcin360/status/1138053629703806976?s=19
Je sais pas ce qu’ils ont prévu pour le reste de la semaine, leur conférence était sensé suivre celle de nintento il me semble (?), 0 news, quid du prochain AAA? Toutes les grosses confs sont passées. Je veux pas faire l’enfant gaté mais je trépigne un peu quand même ^^
Le 12 juin 2019 à 07:00:26 nub-me a écrit :
Je sais pas ce qu’ils ont prévu pour le reste de la semaine, leur conférence était sensé suivre celle de nintento il me semble (?), 0 news, quid du prochain AAA? Toutes les grosses confs sont passées. Je veux pas faire l’enfant gaté mais je trépigne un peu quand même ^^
Ils ont juste une interview coliseum de 30 minutes aujourd'hui. Ils n'ont pas de conférence
Je viens de lire l'article sur les 50 min de gameplay et ça promet grave quand même. Au minimum ça va être une petite révolution je pense.
Bien vu! Merci pour l'info Barbiatch, il doit y avoir un Q&A tumblr il me semble aussi.
Je sais pas si vous l'aviez vu, mais on a pour le moment droit à un sneak peek de la session présentée ici :
https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&v=UZHltYhcH3g
nouvelles images toutes fraîches
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1138885323793080321
interview de Keanu Reeves par rapport au jeu
https://www.youtube.com/watch?v=ek-5vIz_gDw
bon je viens de voir le trailer ou le mec doit récuperer l'argent, franchement pas mal hein
2 nouvelles images
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139246759023128576
https://www.youtube.com/watch?v=d8lnrAqH0mk
Interview avec Mike Pondsmith
Ce jeux me donne tellement envie mais je me demande si il y’aura un mode multi comme pour un gta ?
nouvels artwork qui donne bien envie
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139547806421651456
https://twitter.com/_Esporty_/status/1139549713341079552
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139475327414087682
Le 14 juin 2019 à 18:10:48 MalikahTS a écrit :
Ce jeux me donne tellement envie mais je me demande si il y’aura un mode multi comme pour un gta ?
Le multi de gta 5 est pourri depuis qu''il on rajouter des motos volante lance missiles entre autres, mais il y avait du bon dans le fond, avoir son business recruter du monde ect... Si il y a un multi avec cyberpunk 2077 sa sera pas comparable et vu la violence, le sexe et ma maturité du jeu j'ose espérer qu' il y aura moins de gamins dessus
Ah ben si y'a possibilité de baiser tout ceux qui veulent cet implant d'immortalité,je me le fait poser direct
Des petits détails d’interview regroupés, notamment de Pawel Sasko :
Il y a des véhicules volants qui sont des éléments de l’histoire, donc il y aura des moments où V est dans un véhicule volant, mais ce sera focalisé sur le récit. Il y aura des moments où vous êtes dans un véhicule volant, mais sans pouvoir le piloter vous-même dans la ville. Pour ça, vous aurez tout un tas de voitures, tout un tas de motos. Et pour les fans de bateaux, il y en aura aussi, mais là encore impossible de les conduire : “Il y a des bateaux dans le jeu, vraiment, et il y a même certains éléments de l’histoire centrés sur les bateaux, mais je ne veux pas trop spoiler l’histoire. Mais, réellement, les bateaux font partie du jeu, mais vous ne pourrez pas les piloter. Vous pouvez nager, mais je ne veux rien divulguer. Nous avions certaines quêtes dans The Witcher qui tournaient autour de l’eau, et de faire des choses dans l’eau, et nous aurons quelque chose de similaire ici aussi.
Les véhicules pilotables auront des comportements qui leur seront propres, et enfin plusieurs fins seront possibles, en fonction des choix et resultats de quête.
Le 19 juin 2019 à 10:04:47 nub-me a écrit :
Des petits détails d’interview regroupés, notamment de Pawel Sasko :Il y a des véhicules volants qui sont des éléments de l’histoire, donc il y aura des moments où V est dans un véhicule volant, mais ce sera focalisé sur le récit. Il y aura des moments où vous êtes dans un véhicule volant, mais sans pouvoir le piloter vous-même dans la ville. Pour ça, vous aurez tout un tas de voitures, tout un tas de motos. Et pour les fans de bateaux, il y en aura aussi, mais là encore impossible de les conduire : “Il y a des bateaux dans le jeu, vraiment, et il y a même certains éléments de l’histoire centrés sur les bateaux, mais je ne veux pas trop spoiler l’histoire. Mais, réellement, les bateaux font partie du jeu, mais vous ne pourrez pas les piloter. Vous pouvez nager, mais je ne veux rien divulguer. Nous avions certaines quêtes dans The Witcher qui tournaient autour de l’eau, et de faire des choses dans l’eau, et nous aurons quelque chose de similaire ici aussi.
Les véhicules pilotables auront des comportements qui leur seront propres, et enfin plusieurs fins seront possibles, en fonction des choix et resultats de quête.
les ? de retour
Les ? c'étaient pas des quêtes mais des points d'intérêts
Mais est-ce qu'il y aura ou pas des points d'intérêts du même genre dans CP77 c'est une autre question ^^ Ceci dit, je pense que le milieu urbain plus dense s'y prête moins, ou alors en moins grand nombre.
Mais bon c'est pas trop le bon topic pour débattre, désolé
Trop tenté d’en débattre succinctement 👀
Je pense que justement les points d’interêt pourront nous pousser à explorer chaque district et la verticalité de la map pourrait nous réserver de belles decouvertes.
Ce qui, en plus, s’accomoderait et ajouterait un intérêt supplémentaire au fait qu’à priori, chaque bâtiment est visitable (au moins en partie de ce qui avait été dit)