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Sujet : [OFFICIEL] recensement des news

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nub-me nub-me
MP
Niveau 2
11 juin 2019 à 22:42:03

Ok, je crois qu’ils rigolaient pas, quand ils disaient vouloir se rapprocher du rendu cgi du premier teaser, on va être servi, la claque pour un jeu en monde ouvert de cette taille!
Il y a moyen que je me montre un peu plus patient et que j’attende la sortie de la prochaine Xbox 🤔

Erekel Erekel
MP
Niveau 8
11 juin 2019 à 23:57:00

Le 10 juin 2019 à 19:01:47 SR-1 a écrit :
L'immortalité fait penser au Soulkiller :

The original Soulkiller started as a matrix to contain artificial personalities. She'd studied the concept, worked out the parameters for creating a storage matrix. She'd been facinated and awed to discover that the same matrix could contain living engrams; transfer them from computer to body and even back again. Its was immortality.

Le Soulkiller original a commencé comme une matrice pour contenir des personnalités artificielles. Elle (Alt Cunningham) avait étudié le concept, élaboré les paramètres permettant de créer une matrice de stockage. Elle avait été fascinée et impressionnée de découvrir que la même matrice pouvait contenir des engrammes vivants;les transférez de l'ordinateur au corps et inversement. C'était l'immortalité.

Source : Cyberpunk 2020 – Never Fade Away: A Cyberpunk Story/Adventure, p. 199

On se croirait dans Carbone Modifié :hap:

Message édité le 12 juin 2019 à 00:01:00 par Erekel
-d4a5m- -d4a5m-
MP
Niveau 10
12 juin 2019 à 02:28:01

Bonjour/Bonsoir.

Selon Marcin Momot, responsable de la communication de CD Projekt RED, le gameplay sera présenté en publique pendant la PAX West. L'événement c'est dans quelques mois (fin août) comme l'an dernier.

Source:
https://twitter.com/Marcin360/status/1138053629703806976?s=19

nub-me nub-me
MP
Niveau 2
12 juin 2019 à 07:00:26

Je sais pas ce qu’ils ont prévu pour le reste de la semaine, leur conférence était sensé suivre celle de nintento il me semble (?), 0 news, quid du prochain AAA? Toutes les grosses confs sont passées. Je veux pas faire l’enfant gaté mais je trépigne un peu quand même ^^

Barbiatch Barbiatch
MP
Niveau 25
12 juin 2019 à 07:47:17

Le 12 juin 2019 à 07:00:26 nub-me a écrit :
Je sais pas ce qu’ils ont prévu pour le reste de la semaine, leur conférence était sensé suivre celle de nintento il me semble (?), 0 news, quid du prochain AAA? Toutes les grosses confs sont passées. Je veux pas faire l’enfant gaté mais je trépigne un peu quand même ^^

Ils ont juste une interview coliseum de 30 minutes aujourd'hui. Ils n'ont pas de conférence :oui:

osmosistrash osmosistrash
MP
Niveau 5
12 juin 2019 à 10:18:51

Je viens de lire l'article sur les 50 min de gameplay et ça promet grave quand même. Au minimum ça va être une petite révolution je pense.

nub-me nub-me
MP
Niveau 2
12 juin 2019 à 12:50:19

Bien vu! Merci pour l'info Barbiatch, il doit y avoir un Q&A tumblr il me semble aussi.
Je sais pas si vous l'aviez vu, mais on a pour le moment droit à un sneak peek de la session présentée ici :
https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&v=UZHltYhcH3g

romx44 romx44
MP
Niveau 43
12 juin 2019 à 21:07:47

nouvelles images toutes fraîches :)

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1138885323793080321

romx44 romx44
MP
Niveau 43
12 juin 2019 à 23:34:33

interview de Keanu Reeves par rapport au jeu

https://www.youtube.com/watch?v=ek-5vIz_gDw

choukou97trixx choukou97trixx
MP
Niveau 5
13 juin 2019 à 13:00:19

bon je viens de voir le trailer ou le mec doit récuperer l'argent, franchement pas mal hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/35/2/1535427631-bts32.png

romx44 romx44
MP
Niveau 43
13 juin 2019 à 21:06:54

2 nouvelles images

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139246759023128576

Jaadson Jaadson
MP
Niveau 13
14 juin 2019 à 01:50:21

https://www.youtube.com/watch?v=d8lnrAqH0mk
Interview avec Mike Pondsmith :coeur:

MalikahTS MalikahTS
MP
Niveau 10
14 juin 2019 à 18:10:48

Ce jeux me donne tellement envie mais je me demande si il y’aura un mode multi comme pour un gta ?

romx44 romx44
MP
Niveau 43
14 juin 2019 à 18:45:14

nouvels artwork qui donne bien envie :bave:

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139547806421651456
https://twitter.com/_Esporty_/status/1139549713341079552
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1139475327414087682

Danymo44 Danymo44
MP
Niveau 7
14 juin 2019 à 19:10:48

Le 14 juin 2019 à 18:10:48 MalikahTS a écrit :
Ce jeux me donne tellement envie mais je me demande si il y’aura un mode multi comme pour un gta ?

Le multi de gta 5 est pourri depuis qu''il on rajouter des motos volante lance missiles entre autres, mais il y avait du bon dans le fond, avoir son business recruter du monde ect... Si il y a un multi avec cyberpunk 2077 sa sera pas comparable et vu la violence, le sexe et ma maturité du jeu j'ose espérer qu' il y aura moins de gamins dessus

Jackofblades6 Jackofblades6
MP
Niveau 11
14 juin 2019 à 21:32:56

Ah ben si y'a possibilité de baiser tout ceux qui veulent cet implant d'immortalité,je me le fait poser direct :cool:

nub-me nub-me
MP
Niveau 2
19 juin 2019 à 10:04:47

Des petits détails d’interview regroupés, notamment de Pawel Sasko :

Il y a des véhicules volants qui sont des éléments de l’histoire, donc il y aura des moments où V est dans un véhicule volant, mais ce sera focalisé sur le récit. Il y aura des moments où vous êtes dans un véhicule volant, mais sans pouvoir le piloter vous-même dans la ville. Pour ça, vous aurez tout un tas de voitures, tout un tas de motos. Et pour les fans de bateaux, il y en aura aussi, mais là encore impossible de les conduire : “Il y a des bateaux dans le jeu, vraiment, et il y a même certains éléments de l’histoire centrés sur les bateaux, mais je ne veux pas trop spoiler l’histoire. Mais, réellement, les bateaux font partie du jeu, mais vous ne pourrez pas les piloter. Vous pouvez nager, mais je ne veux rien divulguer. Nous avions certaines quêtes dans The Witcher qui tournaient autour de l’eau, et de faire des choses dans l’eau, et nous aurons quelque chose de similaire ici aussi.
Les véhicules pilotables auront des comportements qui leur seront propres, et enfin plusieurs fins seront possibles, en fonction des choix et resultats de quête.

ConemanRoiV ConemanRoiV
MP
Niveau 10
19 juin 2019 à 15:16:58

Le 19 juin 2019 à 10:04:47 nub-me a écrit :
Des petits détails d’interview regroupés, notamment de Pawel Sasko :

Il y a des véhicules volants qui sont des éléments de l’histoire, donc il y aura des moments où V est dans un véhicule volant, mais ce sera focalisé sur le récit. Il y aura des moments où vous êtes dans un véhicule volant, mais sans pouvoir le piloter vous-même dans la ville. Pour ça, vous aurez tout un tas de voitures, tout un tas de motos. Et pour les fans de bateaux, il y en aura aussi, mais là encore impossible de les conduire : “Il y a des bateaux dans le jeu, vraiment, et il y a même certains éléments de l’histoire centrés sur les bateaux, mais je ne veux pas trop spoiler l’histoire. Mais, réellement, les bateaux font partie du jeu, mais vous ne pourrez pas les piloter. Vous pouvez nager, mais je ne veux rien divulguer. Nous avions certaines quêtes dans The Witcher qui tournaient autour de l’eau, et de faire des choses dans l’eau, et nous aurons quelque chose de similaire ici aussi.
Les véhicules pilotables auront des comportements qui leur seront propres, et enfin plusieurs fins seront possibles, en fonction des choix et resultats de quête.

les ? de retour :peur: :noel:

Lestat8601 Lestat8601
MP
Niveau 10
19 juin 2019 à 16:55:51

:rire:
Les ? c'étaient pas des quêtes mais des points d'intérêts :noel:
Mais est-ce qu'il y aura ou pas des points d'intérêts du même genre dans CP77 c'est une autre question ^^ Ceci dit, je pense que le milieu urbain plus dense s'y prête moins, ou alors en moins grand nombre.

Mais bon c'est pas trop le bon topic pour débattre, désolé :-)

nub-me nub-me
MP
Niveau 2
19 juin 2019 à 22:45:16

Trop tenté d’en débattre succinctement 👀
Je pense que justement les points d’interêt pourront nous pousser à explorer chaque district et la verticalité de la map pourrait nous réserver de belles decouvertes.
Ce qui, en plus, s’accomoderait et ajouterait un intérêt supplémentaire au fait qu’à priori, chaque bâtiment est visitable (au moins en partie de ce qui avait été dit)

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