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Univers de Divinity

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
17 novembre 2013 à 15:15:46

Bonjour, je poste ici ma question car cela doit être le forum le plus actif des jeux Divinity mais en réalité elle concerne évidemment tous les jeux de cette série.

En effet je suis assez intéressé par cette licence et le pack anthology proposé à bas prix m'attire grandement également. Les jeux ont l'air de très bonne facture et je ne me fais à priori pas de soucis sur le gameplay. mon interrogation porte donc plus sur l'univers de la licence.

Donc voilà enfin ma question : comment trouver vous l'univers de Divinity ? Est il riche ? Est il manichéen ? Les jeux proposent-ils des choix ? Les quêtes sont elles bien écrites ? En somme est ce que cette univers et tout son Background est-il en mesure de me tenir en haleine durant les longues heures de jeux qu'implique les RPG.
Pour vous donner une idée, j'apprécie la série des elder scrolls et j'aime également les jeux Bioware.

Bon je me doute que je pose ma question à la communauté la moins objective concernant cette saga évidemment ^^
Mais essayez de le rester le temps de ma question.

Merci de vos réponses !

drakeak
drakeak
Niveau 10
17 novembre 2013 à 17:09:07

Salut !

comment trouver vous l'univers de Divinity ?

:d) cool :hap:

- Est il riche ?

:d) bien sûr !

- Est il manichéen ? Les jeux proposent-ils des choix ?

:d) manichéen ça dépend dans quel sens, tu peux tuer tout le monde ( dans Divine Divinity en tout cas ), certaines quêtes te donnent plusieurs choix de résolution, tu peux choisir d'aider telle ou telle personne, ou de n'aider personne et de garder tout l'or et la gloire pour toi-même, et tu peux même faire échouer une quête en donnant un objet spécial à un autre PNJ dans l'espoir de réussir une autre quête ( dans Divinity II en tout cas )

-Les quêtes sont elles bien écrites ?

:d) alors là ! La plus grande force de la série est dans l'écriture de ses quêtes : peu ou pas de quêtes fedEX, des histoires originales, beaucoup d'humour, des retournements de situations finaux, un héros qui peut user de sarcasme dans des moments sérieux s'il le souhaite, des dialogues à connotations vaguement sexuels, des noms de PNJ bourrés de références à des textes historique ou des mythes... autant la série à certains défauts qui font qu'elle n'est pas très connue et/ou qu'elle n'est pas très bien jugée par les joueurs actuels, mais question background c'est magique !

La Source, Maxos, les Chevaliers dragons, l'Alliance des Ténèbres, le Démon des Mensonges/le Damné, l'Elu Divin... Que de souvenirs :)

Bon ok, je suis pas très objectif, on pourrait lire sur ce forum que Divinity II a changé ma vie et on m'accuserait de fanboy mais j'avoue effectivement beaucoup apprécier l'univers :noel:

Bref, malgré le côté subjectif de mon message, il faut admettre que Larian Studios est surtout connu pour sa qualité d'écriture : il suffit de lire le test de Flames of Vengeance pour s'en rendre compte ! bon, attend quand même d'avoir fini Divinity II, sinon ça risque de spoiler.
Quant aux autres jeux, c'est un peu pareil, mais avec quelques différences liées au gameplay ( DD action/rpg en isométrique, DII action/rpg 3D + shooter en dragon, DC rpg tactique et stratégique, D:OS rpg "old school" en tour par tour isométrique ).

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
17 novembre 2013 à 17:56:23

Merci beaucoup de ta réponse très précise !

C'est exactement le genre de réponse complète que je voulais, et tu n'es en effet peut-être pas objectif mais à la place de fanboy j'aurais dit passionné et c'est ce qui donne envie d'y jouer !

Concernant l'univers plus précisément, a t-on de bonnes surprises en plus des classiques de heroic-fantasy qui démarquent la série par rapport aux autres du genre ? Je parle ici des races, religions, magies, factions, etc...
Par exemple, dans Dragon Age Origins j'ai bien aimé le fait que les elfes soient rejetés ou que la magie soit hyper contrôlé par les templiers.

En tout cas merci, pour l'instant tu me donne envie !

drakeak
drakeak
Niveau 10
17 novembre 2013 à 20:51:15

Bon déjà, il faut savoir qu'il n'y a aucun choix de race jouable et les rares pnj qui ne sont pas humains sont gobelins, ogres ou démons dans Divinity II. Divine Divinity comporte aussi des nains et des elfes, mais non jouables et sont archétypés. Quant aux factions, il n'y en a pas vraiment ( enfin si, mais c'est très similaires et on ne peut entrer dans aucune d'elles ). La religion est plutôt présente, avec même "Sept Dieux" un "Elu Divin" qu'on incarne dans le premier opus et qu'on rencontre dans le second, très influent dans Rivellon, mais ça reste bref.

Du coup, on se rend vite compte que le background de la série est essentiellement dans les quêtes, le scénario principal, les bouquins... mais "physiquement" le niveau n'est malheureusement pas le même. M'enfin, je crois que Dragon Commander a rectifié ce problème et Original Sin compte améliorer le background complet.

En contrepartie, les choix de classe en début de jeu sont anecdotiques, vu que les compétences de mage/guerrier/rôdeur sont assez libres à débloquer, ainsi on peut créer un personnage très polyvalent. Bon, niveau background ça dépend dont la manière tu envisages les choses ( je fais ce que je veux, manier une épée et lancer des sorts VS j'apprend à devenir un véritable mage/guerrier/rôdeur et maître de ma spécialisation ) mais c'est toujours intéressant côté gameplay.

A noter qu'en 2009, trois RPG sont sortis au même moment : Divinity II : Ego Draconis, Dragon Age : Origins et Risen. Des trois jeux, chacun a sa spécialité et tu risques d'être déçu si tu comptes sur DII pour aller au niveau du background de DA, car comme je l'ai dit plus haut, l'univers des Divinity tient essentiellement de sa qualité d'écriture ( quelquefois étonnantes : la fin d'Ego Draconis a fait scandale ! ).
Mais attend tout de même un autre forumeur pour un second avis.
PS: je pense t'avoir rebuté sur la série en un clin d'oeil, mais c'est dommage car passé le côté comparaison avec Dragon Age ( ou Diablo en ce qui concerne Divine Divinity, mais perso c'est une mauvaise comparaison car les deux jeux sont très différents ) c'est une série plaisante, fait par des fans de RPG :ok:

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
17 novembre 2013 à 22:38:36

Oh ne non ne t'inquiètes pas tu ne pas rebuté. Je ne compte pas me restreindre à des comparaisons. Au contraire tu l'as bien dit, chaque jeu a sa spécialité et c'est aussi ça qui est agréable, que tous les RPG n'apporte pas la même expérience de jeu. Et tu m'as bien conquis avec la qualité d'écriture de Divinity (qui justement est peut-être parfois un point faible de DA).
Et effectivement, de ce que j'avais lu, le fait de pouvoir faire un perso polyvalent m'attirait grandement !

Et puis je ne suis pas contre le fait qu'il n'y ai pas de choix de races ou de factions (j'ai adoré Mass Effect par exemple) mais tant qu'elles existent et qu'il y a un bon background ça me va, peut importe qu'il soit "physique" comme tu le dit.

Donc en effet je vais peut-être attendre un deuxième avis, même si pour l'instant tout cela est très positif et que je vais probablement craqué et diminuer fortement mon temps de sommeil !! :-)

PS : D'ailleurs tu me fait pensé, il faut que je commence Risen également !

triplidio
triplidio
Niveau 11
18 novembre 2013 à 13:10:27

Salut moufouf !

Drakeak a déjà tout dit, mais je reviendrais sur Divinity II et son extension qui restent pour moi un gros coup de coeur ! La richesse de l'univers, l'humour omniprésent, les nombreux clins d'oeil et références cinématographiques entre autres, la finesse d'écriture, la possibilité de lire dans les pensées des pnj contre quelques points d'expérience, la multitude de secrets bien cachés qui te poussent à fouiller les moindres recoins de la map en font un des meilleurs rpg que j'ai eu l'occasion de parcourir, avec Jade Empire de Bioware que je te conseille également si tu ne l'as pas fait, notamment pour son univers asiatique enchanteur.
Ces jeux ne sont pas les plus jolis graphiquement, mais restent des expériences qui marquent profondément les joueurs qui, comme moi et d'autres ici, aiment avant tout qu'on leur raconte de bonnes histoires ! :coeur:

drakeak
drakeak
Niveau 10
18 novembre 2013 à 14:54:28

Je me doutais bien que c'est Monseigneur triplido qui répondrait en premier :cool:

Pour tout dire, en ce moment je me suis remis à Divinity II. J'ai enfin terminé Ego Draconis ( quel miracle après plusieurs années :noel: ), je me suis refait une partie en tant qu'archer/guerrier et c'est la toute première fois que je joue ce genre de perso sur DII et je me rend compte que les trois classes sont toutes fun à jouer, même avec des préférences de full mago comme les miennes, et ça c'est vraiment cool.

J’enchaîne les succès que j'avais raté dans ma première partie et je redécouvre le majestueux Vallon Brisé, encore plus enchanteur et bourré d'humour que lors de mes premiers pas ( naïf comme j'étais, j'ai rush la quête principale - ce que augmenté fortement la difficulté du jeu, même en facile ).

Tout ça pour dire que ce topic vient d'invoquer deux joueurs émerveillés par cette série, et d'âge différent. Si avec ça l'auteur n'est pas convaincu par l'Anthology, alors là reste plus qu'à se faire dévorer par une wyverne ! :ok:

Dacen_S
Dacen_S
Niveau 6
18 novembre 2013 à 18:16:16

Je n'avais pas trouvé pour ma part que le background était si anecdotique. Divinity a pour moi un univers presque (on est pas tout a fait au même point, c'est vrai) aussi riche que DO, à sa façon, simplement DA le met en valeur, et très bien alors que si on ne fait pas l'effort dans divinity de coller les morceaux en mettant les différentes informations (surtout venant des bouquins) en commun, il ne faut pas trop espérer, vu que le scenario n'implique pas trop dans l'univers global, mais ce centre plutôt sur les protagonistes.
Pour ce qui est d'apprécier la série, je ne vois pas de raison d'être rebuté, elle a ses défauts, et ses forces, mais elle à l'avantage d'avoir des forces qu'aujourd'hui peut si ce n'est aucun jeu n'a, notamment sur le fait de non assistanat du joueur, dont divinity est pour moi une référence.

Vaetrem
Vaetrem
Niveau 10
18 novembre 2013 à 21:32:10

Je plussoie tout ce que mes camarades ont écrits, et je tiens à ajouter un point précis : la musique qui accompagne cette série, et particulièrement Divine Divinity et Divinity II, sont tout simplement excellentes, voir magiques ! ( Sentinel Island <3 )

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
18 novembre 2013 à 22:11:04

Effectivement drakeak, en furetant dans le forum j'ai croisé plus d'une fois vos pseudos ^^

Je suis de plus en plus attiré par cette qualité d'écriture que j'entends partout ! Et mon anniversaire approchant je crois que vous allez pouvoir vous féliciter de mettre un terme à ma vie sociale (et par la même occasion à entrainer mon échec scolaire !)

En plus le pack anthology et franchement donné et a l'air hyper fournis !
Me reste plus qu'à commander ça et à m'y atteler, parce que va pas falloir que je traine si je veux être à jour pour Original Sin, qui a l'air original justement pour le coup (le système des "social stats" et le tour par tour tactique très alléchant !)

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
19 novembre 2013 à 00:34:22

Merci Vaetrem, les BO incluses dans le coffret ne seront donc pas inutiles :-)))

triplidio
triplidio
Niveau 11
19 novembre 2013 à 11:42:24

Aaahh, les musiques ! Dommage qu'ils n'aient pas eu les moyens de s'offrir un véritable orchestre à l'époque de Div II... En tout cas on aura sans doute un vrai philharmonique pour le prochain, vive le financement participatif !
Sinon je ne sais pas si vous l'aviez remarqué, mais y'a un truc qui m'avait choqué au sujet des musiques le jour ou j'ai introduit dans ma console le dvd des Royaumes d'Amalur. J'ai trouvé d'étranges similitudes avec la musique de Div II sur l'écran-titre, pendant les 10 premières secondes. Il me semble en avoir déjà parlé quelque part sur le forum mais je ne sais plus où, donc je vous refile les liens.
Divinity => http://www.youtube.com/watch?v=4aYXDWXFYFk
Amalur => http://www.youtube.com/watch?v=vxYcCkw_tYk

Troublant non ? :doute:

drakeak
drakeak
Niveau 10
20 novembre 2013 à 16:06:08

c'est marrant parce que j'ai les deux jeux et je n'avais pas du tout remarqué.

Au passage, là on parle beaucoup de Divinity II ( dont je viens de finir l'extension aujourd'hui, hourra hallelujah enfin quel miracle !!! :noel: ), mais Divinity Anthology propose aussi Divine et Beyond. Je ne connais pas vraiment le second, mais il ne faut surtout pas oublier de parler de Divine Divinity, un rpg qui a eu un petit succès ( malgré les Baldur's Gate et autre Diablo II de l'époque ) et qui mérite d'être aussi définit ici au même titre que le Fabuleux, le Majestueux, le Grand, le Céleste, le Magnifique, le Divin(ity II) The Dragon Knight Saga :ok:

Les quêtes de DD sont moins manichéennes que celles de DII, elles sont surtout "confuses" dans le sens où un choix bon peut être considéré comme mauvais et un choix mauvais peut être considéré comme bon selon le point de vue. C'est un truc du genre :
- Noble Vaetrem : Un bandit à volé mon alliance ! vous aurez un milliards de PO en récompense, ainsi qu'une épée runique.
- Héros : j'y vais !

- Triplidio le voleur : Non arrêtez... ! Je suis un pauvre paysan. Regardez à mes côtés, ma jeune soeur est très malade et nous sommes à des centaines de kilomètres du village des guérisseurs, j'ai volé cet anneau pour lui offrir des soins et nous permettre de nous nourrir jusqu'au reste de l'hiver.

Bon là c'est plus fragrant, mais la notion de bien et de mal est vague dans la plupart des quêtes.

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
21 novembre 2013 à 02:05:03

Ok je vois le genre de quête, tant mieux alors, c'est cool quand un jeu nous torture à faire des choix même pour des petites quêtes !
C'est vrai qu'à la base je voulais surtout faire Divinity II, donc t'en mieux si DD est (presque) aussi bien, je serais pas obliger de le survoler.

Au passage triplidio, je ne peux pas croire à une coïncidence Jade Empire est à 3,75€ sur Steam cette semaine, tu y es forcément pour quelque chose ! ^^

triplidio
triplidio
Niveau 11
21 novembre 2013 à 12:44:22

Je ne parlerai qu'en présence de mon avocat ! :rire2:

En fait je n'étais pas au courant, mais franchement je pense que ça vaut le coup, un voyage en chine médiévale d'opérette à ce prix ça ne se refuse pas, et puis j'ai cru lire que tu appréciais les jeux made in Bioware... D'ailleurs si tu craques, je serais curieux de lire ton avis sur ce jeu.

@ Drakeak : je ne suis pas un voleur, j'emprunte des trucs, c'est différent. Et pourrais-tu remplacer "pauvre paysan" par "riche agriculteur" s'il te plait ? De plus je n'ai pas de soeur et mon médecin exerce à 20 m de mon domicile.

Moufouf
Moufouf
Niveau 5
21 novembre 2013 à 13:11:01

Ouais mais du coup ton vol, ou "emprunt" comme tu l'appel est tout de suite beaucoup moins louable ^^

Y a de grande chance que je craque en effet, mais j'ai plein de chose à faire en ce moment (et je suis surtout sur plein de jeu à la fois :-) ). J'ai jusqu'à la fin de semaine pour me décider ! Mais c'est vrai qu'un monde asiatique changerais un peu

Dacen_S
Dacen_S
Niveau 6
21 novembre 2013 à 13:53:00

Jade empire est très bien, je te le recommande aussi vivement.
Si tu a un joystick c'est encore mieux, le gameplay est un peu dur a prendre en main sinon.

Vaetrem
Vaetrem
Niveau 10
23 novembre 2013 à 10:41:13

Hesite pas a revenir nous donner tes impressions ! :)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
25 novembre 2013 à 08:16:51

Divine Divinity comporte aussi des nains et des elfes, mais non jouables et sont archétypés.
:d) yep mais ils restent différents des autres jeux quand même, d'ailleurs ça a été encore plus accentué dans dragon commander et globalement on peut voir les elfes comme des hippies éco terroristes et les nains comme des gros capitalistes qui aiment faire la guerre, et y'a aussi la castes des morts vivants qui compte comme une caste à part entière et non pas juste des aberrations uniquement assoiffées de sang (d'ailleurs les esprits en sont un bon exemple).

Sinon le jeu est pas vraiment manichéen car les différences d'alignement bon/mauvais sont plutôt troubles, t'as jamais l'impression de faire vraiment le bien ou le mal, d'ailleurs y'a pas vraiment d'alignement non plus, c'est plus de la réputation que de l'alignement.

Les quêtes par contre sont très très bien écrite et la fin du 2 c'est quand même un gros coup de pied au cul que tu te prends et t'as juste envie de te dire à toi même "rooo merde le con", d'ailleurs la personne que tu retrouves au début de l'add-on n'hésite pas à te le dire :o))
Les quêtes secondaires ont un background et donc de ce côté là on est plus proche de quêtes comme baldur's gate avec des pnj qui ont une histoire et des quêtes un intérêt que des quête comme dragon age où c'est plus tu vas là bas tu tues x et tu rapportes ça à y (globalement c'est toujours ça dans tous les jeux mais y'a la manière de le faire) mais tu t'en fous un peu... d'ailleurs cette histoire de tableau de cantor et de sac magique qui contient ta quête c'était déjà un très mauvais présage sur la série...

Généralement t'as des choix mais les dialogues bien que travaillés sont moins nombreux qu'un baldur's gate, et donc les choix aussi (alors ne parlons même pas de planescape :noel: ), donc je dirais que là tu as moins de choix et de conséquences que dans DAO (puisque t'as l'air de l'aimer).

Le background est très intéressant aussi et très développé, d'ailleurs dans les versions director's cut tu as souvent des bonus de dévs sur ça (notamment dans dragon commander avec l'édition impériale) qui expliquent l'orientation des dialogues etc... Y'a pas mal de bouquin dans le jeu et des références d'un jeu à l'autre (car ils se passent pas à la même époque) et donc tu peux retracer une certaine chronologie de la série voir certains évènement cité dans un des opus dans un autre etc.

L'univers de divinity en tout cas est très riche et la qualité d'écriture est très bonne, sur ces points là y'a pas à s'inquiéter. Par contre je préfère te prévenir la série lorgne plutôt sur le hack n slash niveau gameplay, entre le stuff qui évolue souvent et les ennemis nombreux (surtout dans les 2 premiers), on est généralement entre la limite du hack n slash et du rpg (du coup parfois ça en devient limite chiant), le repop en moins.
Dragon commander étant à part puisque c'est un jeu stratégique qui mixe des phase "Risk" à des phases temps réel (mais qu'on peut faire instantanément si seul le tour par tour à la risk nous intéresse)).

_Cmdr_Shepard
_Cmdr_Shepard
Niveau 9
10 décembre 2013 à 12:20:48

c'est pas terrible comme univers je trouve. En tout cas pas autant immersif que celui très mature et adulte du Witcher.

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