CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Nerf vampire arrivé :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 12:35:03

Plus de spam Brume, au stage 4 le cout des sorts de vampire sont seulement diminué de 21% au lieu de 60, impossible de spam la brume HORS combat plus de 3 ou 4 fois, alors in fight avec la regen qui est reduite du au mode combat, ca va faire du bien :p. Pareille pour la bat swarm, plus possible de la spam

DonnieDonowitz
DonnieDonowitz
Niveau 7
06 mai 2014 à 12:38:24

Enfin :coeur:

aeoss
aeoss
Niveau 5
06 mai 2014 à 12:43:16

En tout cas pour les vampires qui comme moi faisaient juste du pve , ça ne change rien du tout :p je peu toujours enchainer les pack aussi vite avec l 'ulti <3

_freakz_
_freakz_
Niveau 9
06 mai 2014 à 12:47:46

Tiens je vais poster ça là si vous n'y voyez pas d'inconvénients :)
c'est tous le patch note 1.0.7 qui devrait être appliqué euh... Jeudi matin ? sais pas trop avec eux.

OVERVIEW

The Elder Scrolls Online v1.0.7 features more fixes to quest issues and blockers, in addition to some fixes to backend systems to improve overall game performance.

FIXES & IMPROVEMENTS

Alliance War
General
•The Elder Scroll beacon effect will no longer vanish when the carrier uses the vampire ability Mist Form.
•You can no longer use the ability Bolt Escape while carrying an Elder Scroll.

Combat & Gameplay
Vampire •Fixed an issue with the ability Bat Swarm so it will no longer stack with itself. It will instead refresh if re-cast.
•Reduced the cost reduction per stage of vampire abilities.
•Reduced the movement speed bonus of the ability Mist Form.

Werewolf •Fixed an issue that would cause some werewolves to retain the speed boost indefinitely.

Dungeons & Group Content
Veteran Dungeons •Darkshade Caverns: Fixed an issue where you could gain more loot than intended from bosses.

Inventory & Bank
Guild Store •Reduced the cost of listing an item in a guild store.
•Reduced the amount of gold taxed on the sale of an item in a guild store.

Mail •Significantly reduced the cost of sending C.O.D. mail.
•Fixed an issue where the postage fee percentage for C.O.D. mail was not working as intended.
•Fixed an issue where you were still being charged a postage fee for C.O.D. mail even if the recipient name was invalid.

Miscellaneous
General •Fixed a server-related issue that should improve performance in Cyrodiil.

Quests
General •Removed traces of translation tags for items in the guild stores.

Alik’r Desert •Whose Wedding: Slicer can now be interacted with consistently.

Auridon •Sever All Ties: You can now use all three portals, and fight High Kinlady Estre.
•A Hostile Situation: Captain Astanya will no longer get stuck and block your quest progress.

Coldharbour •The Final Assault: You can now light the final brazier.
•What the Heart Wants: Stibbons will now proceed through the door at the end of the cave, progressing the quest.

Deshaan •Mine All Mine: You can now complete the quest step to "Clear the Harvest Room" when all the monsters in the room are killed.
•Vision Quest: The Imp will now consistently appear and open the portal.

Fighters Guild •The Prismatic Core: Portals will now consistently appear.

Glenumbra •Rally Cry: You can interact with Shaza and progress with the quest.
•Seeking the Guardians: Fixed an issue where the voiceover dialogue was in the incorrect language.

Grahtwood •The Blacksap's Hold: Maeroth can now be found where expected.
•Scars Never Fade: You are now able to duel hunters to advance the quest.

Greenshade •Report to Marbruk: You will no longer have issues completing "Striking at the Heart" before "Report to Marbruk."
•Moonhenge's Tear: The Key of Strife and Key of Discord will now drop when the appropriate enemy is defeated, and all prisoners can now be freed.
•Witch of Silitar: Fixed an issue where relogging or crashing during Aranias' demonstration would block your progress.
•Mist and Shadow: You can now find Mel Adrys where expected.

Mages Guild •Circus of Cheerful Slaughter: You will now be able to interact with Valaste, and can also find Sheogorath.

Malabal Tor •Fulfilling One's Fate: Guardian Celonron's spirit will now appear when you are directed to kill him.

Reaper’s March •Motes in the Moonlight: The Dark Mane will no longer reset in the middle of the fight, blocking quest progression.
•On the Doorstep: You can now interact with Gnolas and the Crystal.
•The First Step: You will no longer get stuck on the quest step "Watch the Ceremony."

Rivenspire •A Traitor's Tale: The King and General will no longer disappear unexpectedly.

Shadowfen •Clarity: Binding Crystals will now appear when expected.

Stormhaven •Godrun's Dream: Fixed an issue where monsters were not set at the intended difficulty level for Silver and Gold players.

UI
Chat •Fixed an issue that would cause the guild officer chat channel to break. Typing /officer1 will now properly send a message to all officers in your first guild.

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 12:50:17

:snif:

J'vais plus pouvoir rusher les donjons solo en spammant la forme de brume jusqu'à trouver un coin safe près de la skyshard/boss...

:snif2:

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 12:51:07

C'ay où qu'on reset l'état? :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2014 à 12:53:28

Tu te rappeles quand tu t'es fais mordre, tu as eu une quete, en allant voir un pnj. Retourne voir ce pnj, reprend la quete, et tu pourras allez te soigner

slicorp
slicorp
Niveau 6
06 mai 2014 à 12:58:20

Noraj

Pour ça go a longsanglot dans la guild des mages y'a un npc (2eme étage) qui te soigne moyennant 600 ou 700 pièces d'or

robingilh
robingilh
Niveau 65
06 mai 2014 à 13:01:15

Change rien pour moi perso. Ce nerf fait just un peu chier les spammeur, c'est tout. :oui:

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:05:08

Shinjiitsu :d) J'ai pas eu le droit au PNJ pour ma part, direct un parchemin. J'ai dû avoir la morsure discount. :rire:

slicorp :d) Ca marche merci (Je suis dans le Domaine, j'aurais dû précisé, mais tkt j'suis VR8. :o)) )

robingilh :d) La réduction de la vitesse de déplacement sous brume couplé avec la réduction de la réduction selon le stage est un peu abusée. :-(

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:06:44

J'suis pas d'accord moi, si la vitesse de déplacement est baissée, donc la distance parcourue pour se mettre à couvert, que le sorcier est son TP aussi de nerf. :boude:

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:07:37

Oula, j'ai écrit n'imp. :rire:

[...], que le TP du sorcier soit nerf aussi. :boude:

kalmiya
kalmiya
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:24:31

Tant mieux que ce soit nerf là, c'était juste n'importe quoi, et là on va voir la masse des gens qui vont se soigner du vampirisme en pvp.

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:27:31

Adieu les kills facile avec la baliste de feu. :-(

gt00
gt00
Niveau 6
06 mai 2014 à 13:31:52

"que le TP du sorcier soit nerf aussi"

Sauf que non.

Là tu essaye de comparer une compétence spécifique à une classe à une compétence que tout le monde peut avoir.

Dans ce cas, ça sert a rien de faire des classe, si c'est pour que tout le monde ait les même compétence...

Et puis de toute façon, l'équivalent de la forme de brume n'a jamais été le TP, mais "Tempête déchainée".

C'est commme dire "Je suis mage et je veux pouvoir devenir invicible comme le Lame noire.".

Donc arrête de pleurer.

jerico[jv]
jerico[jv]
Niveau 7
06 mai 2014 à 13:35:24

Oui go nerf le tp Mage je suis d'accord

kalmiya
kalmiya
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:38:00

Ben le tp du sorcier est fumé quand même, et je parle du fait quand les mecs le spamment 7 fois d'affilée et + encore.

T'as un gars qui est censé mourir et le mec claques quelques tp et est déjà hors de portée.

Que les sorciers aient un tp ok mais vu comment les gens le spamment et se retrouvent à des centaines de mètres c'est un peu fou quand même.

Noraj349
Noraj349
Niveau 10
06 mai 2014 à 13:46:07

+1 VDD.

Tout ceux qui ont passé un peu de temps en Cyrodiil se sont bien aperçus qu'il fait bien mieux d'y être comme sorcier. :hap:

Et pour le coup, la brume était la seule escape de valeur plus ou moins équivalente (bien que cela reste discutable vu qu'en TP tu ne puisses pas prendre de dégâts :noel: ).

gt00
gt00
Niveau 6
06 mai 2014 à 13:51:48

Parce que tu va peut être me dire que le Lame Noire n'a aucun moyen de s’échapper ?

J'ai de plus en plus l’impression que ce forum est remplis de pleureuse avec de la mauvaise foie.

Chaque classes à ces avantages et ces inconvénient.

Toi tu serais le genre de personne à dire "Bon allez, on vire le systeme de classe. Comme ça, il y aura plus de problème".

Déjà que les dev on fait une connerie monumental sur l'arbre du vampire en faisant n'importe-quoi dessus. Si il écoute des gents comme toi, il vont finir par donner le coup fatal à ce jeu.

jerico[jv]
jerico[jv]
Niveau 7
06 mai 2014 à 13:55:03

oui complètement d'accord avec Gt00 il faut nerf le tp mage est vite

Sous forums
  • Forum des guildes
  • Commerce de Tamriel
La vidéo du moment