lol ont viens de tester GW2 et bien rien de révolutionnaire comme soit disant ils disaient, quete les mêmes pour chaque classe, ont se fait farmer ou ont farme (aion tout cracher), aucun révolution c'est du mmo classique... qu'ils arrètent de nous prendre pour des billes ces concepteurs, décor pas mal c'est la seule chose retenu. on garde toujours un système de classes classique (impossibilité de répartir des points sur les stats, et de faire évoluer son personnage comme bon nous semble), des régions zonées (adieu le monde seamless), un craft relativement classique.
Bref, c'est un nième mmog thempark où le PvP est mis plus en valeur que les derniers mmogs du même genre sortis depuis wow. Non ce n'est pas GW2 qui changera le cours de l'évolution des MMO ce jeux est vraiment destiné a l'asie et non pour l'Europe. Argument marketing Le but est juste de carresser le fanboy dans le sens du poil et de faire rappliquer la volée de pigeons qui paieront la boîte de ce jeu comme celle des précédents pour jouer même pas un mois(Ils ont fait ça avec AION)regardez le résultat, l'asie y joue mais les joueurs en Europe ont tous quasi quitté les serveurs et le free to play attirera les derniers pigeons qui n'ont pas essayés. Mon avis en conclusion: ce jeux ne casse rien, il n'apporte pas grand chose et le marketing a bien fonctionné.AION GW2 ils ont suivi le même chemin...