Dans le Larousse, voici la définition de l'horreur: "Très vive impression, physique ou psychique, éprouvée par quelqu'un à la vue ou à l'idée d'une chose affreuse, repoussante : Un spectacle qui remplit d'horreur."
Psycho et les oiseaux sont deux oeuvre du maître du suspense (thriller) et la définition du suspense, toujours dans le larousse est celle-ci: "Moment d'un film, d'une œuvre littéraire où l'action tient le spectateur, l'auditeur ou le lecteur dans l'attente angoissée de ce qui va se produire"
Si on compare les deux définition on pourrait résumer ainsi: Horreur = peur du présent et suspense = peur du futur
Les slashers sont des teenage movies qui sont réellement censés inspirer l'horreur chez le jeune publique qu'il cible (même si comme toi ça ne m'a jamais affecté).
Dans fenêtre sur cours tu angoisses tout le film pour savoir comment ça va se finir. Le spectateur est donc angoissé, pas terrifié.
Dans les films/jeux d'horreurs ce sont une succession de scènes flippantes qui te mettent dans l'inconfort et te fait flipper à chaque nouveau plan/coin de mur jusqu'à la délivrance du générique. Le spectateur/joueur est donc terrifié du présent car le danger guette constamment.