"Moi je pensais qu'on allait avoir juste le fusil à pompe, le revolver et l'arbalète durant tout le jeu "
il "faut" plusieurs armes de poing, à mon avis:
+ un tout premier revolver bien pourri, avec dégâts merdiques, cadence merdique, rechargement longs et souvent (pour le début de jeu face à des mobs pas trop résistants), histoire que le joueur soit content de ne plus être à l'arme blanche
+ un semi-auto, le flingue qu'on utilisera la majeur partie du jeu, style on le découvre à un tiers de la trame)
+ un magnum, pour les bosses de la deuxième partie du jeu par exemple, contre qui avoir quelques munitions "punchy" peuvent aider à l'affaiblir, quitte à le terminer au cure-dent.
Pour les fusils... le shotgun c'est un classique, donc on ne peut pas le supprimer, ce serait un crime vu que c'est "l'arme ultime" ;)
Avant lui, on serait obligé de faire avec un fusil de chasse double-canon qu'on est obligé de recharger tous les 2 coups.
C'est pas trop d'armes, et c'est aussi assez pour que le joueur ne se lasse pas.