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~ Le bar d'Evil Within ~

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 00:22:32

OH MERDE!!!!!!!!!

J'ai oublié de faire le topic troll sur le forum de FFXV :snif:

[[Chuck-Lee]]2
[[Chuck-Lee]]2
Niveau 9
14 novembre 2014 à 00:25:53

gatooo :d) Certe, mais on constate bien tout de meme un petit manque de finition sur Evil Within, meme moi je te le dis alors que j'ai adore (dans l'ensemble) le jeu.
La-dessus je crois qu'on sera d'accord tout de meme... :o))

Unbreak :d) Et au fait, monsieur j'aime bien jouer aux faits, je rajoute une derniere couche : c'etait fort de ta part la fois ou tu osais pretendre que ces opportunistes de Warner Bros avait fait mieux que Rocksteady avec Batman Arkham Origins. :rire:

MEME moi qui a prefere Origins a City et Asylum : j'oserais pas en venir jusqu'a une telle connerie... :o))

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:26:15


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:19:01
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66131

┊ Bof, j'aurais pu citer MGS4, ou encore Max Payne 3 si je l'avais fait.

Je sais pas pour Max Payne 3 mais en tout cas, pour MGS4, c'est vraiment pas un bon exemple, car beaucoup de gens l'ont bashé par rapport à son scénario et sa fin, donc bon...


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:19:01
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66131

┊ Puis dans les médias, il existe aussi d'excellents trucs sans profondeurs. Que ce soit un nanar explosif ou encore un bon vieux Death bourrin avec des paroles gores.

Et qu'est-ce que ça prouve en fait ?
Vu que j'ai jamais dit qu'un jeu sans scénario sera toujours pourri, hein ? Simplement qu'on ne peut plus dire que le scénario et la narration sont secondaires dans les jeux vidéo. D'ailleurs, je me demande si ça l'a été un jour ? Car si on oublie les jeux d'arcades, on a des point & click avec une histoire bien développé, des RPGs avec des histoires intéressantes et des personnages qui ne sont pas plats comme une feuille, des Visual Novel où tout l'intérêt réside dans l'histoire, des films interactifs où tout l'intérêt réside dans l'histoire et la narration...
Alors oui, on a des BTA avec des histoires de merde, des jeux de baston avec un PQ en guise de script et des jeux d'action qui sont mi-figue mi-raisins. Mais est-ce qu'il faut pour autant oublié tout le restes des jeux vidéo, ceux qui ont une vrai histoire et ça depuis bien longtemps ???

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:29:09

Vu que bon :
Qui aurait aimé à Baldur's Gate sans le scénario ? Qui aurait aimé à Mass Effect sans le scénario ? Qui aurait aimé à Final Fantasy VII sans le scénario ? Qui aurait aimé Monkey Island sans le scénario ? Qui aurait aimé Silent Hill sans le scénario ? Qui aurait aimé Metal Gear Solid sans le scénario ? Qui aurait aimé FIFA sans le scénario ?

Personne.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 00:30:41


┊ gatooo, le 14 novembre 2014 à 00:29:09
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66136

┊ Qui aurait aimé FIFA sans le scénario ?

NOUS!!!! Car rien ne vaut les bugs de Fifa. :coeur:

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:40:26


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:38:40
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66141

┊ Puis il y a un problème avec Silent Hill (2), c'est que le scénario est en quelque sorte lié au gameplay :hap:

D'où l'importance du scénario :doute:
Je vois pas où est le problème là :hap:


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:38:40
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66141

┊ Et ça change quoi au fait qu'au final, le scénario est un plus et que ça ne sert à rien de critiquer un jeu sur ce point ? :hap:

J'ai tout expliqué dans mes derniers posts mais bref.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 00:44:00

Si on aurait enlevé le scénario de tLoU il n'aurait jamais été aussi bon.

Si on aurait enlevé le scénario a TWD il ne resterait rien.

Si on enlevait le scénario des FF il ne resterait qu'un RPG bête et sans valeur.

Si on enlevait le scénario aux Ar Tonelico/Surge il ne resterait que des musiques (bien qu'elles resteraient magnifique :coeur: ).

Si on enlevait le scénario a RDR il ne resterait qu'un open world.

Et j'en passe. :hap:

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:44:55


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:38:40
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66141

┊ Puis il y a un problème avec Silent Hill (2), c'est que le scénario est en quelque sorte lié au gameplay :hap:

Le scénario donne une importance au gameplay et le gameplay donne une importance au scénario. Si il n'y aurait pas de scénario, le gameplay marcherait moins bien voir pas du tout et si il n'y avait pas de gameplay, on aurait le droit à un film.
Et c'est pareil pour pas mal de jeu que j'ai cité. Faut se poser la question "qu'est-ce qu'un jeu vidéo donnerait sans scénario ?" et si onse pose cette question, on voit bien qu'on aurait que des jeux de merde.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 00:53:01

Ben je vois beaucoup de jeux que je n'aurait probablement pas aimer sans scénario derrière surtout.

J'aurais complétement cracher sur Ar Nosurge et sur les Ar Tonelico, alors que c'est une de mes licences favorites de JRPG désormais. L'histoire représente 90% du jeu.

J'aurai pas non plus aimé des jeux comme TLOU, qui se base sur l'histoire pour accrocher les joueurs.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 00:53:56

Les dialogues font parti de la narration mon jeune homme, que tu citais aussi comme étant secondaire.

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:54:08


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:50:26
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66148

┊ Il faut juste arrêter de vouer un culte à celui-ci.

Mais on ne voue pas un culte au scénario, faut arrêter de déformer nos propos. Mais dire que le scénario est secondaire dans un jeu vidéo alors qu'il y a des centaines de franchises qui mettent l'accent sur le scénario de leurs jeux et ce depuis des dizaines d'années, c'est de la bêtise, rien de plus.


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:50:26
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66148

┊ Puis s'il vous plaît, quand vous utilisez "si", ne mettez pas du conditionnel :-(

Gné ? Je sais pas si tu t'en rend compte mais tu as mis du conditionnel juste après un "si" toi aussi : "S'il vous plait"
Et ce n'est pas une faute :(

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:56:54


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:55:07
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-876-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66155

┊ Moi, perso, je voulais TLOU pour son côté "survival" et intense. Car TLOU, c'est typiquement le jeu qui m'a fait de l'œil avec son gameplay et son intensité(au gameplay).

L'intensité du gameplay est apporté via la narration et le scénario donc bon... Tu dis de la merde :hap:

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 01:06:40


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:59:24
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66159

┊ Je le répéterai sûrement jamais assez, mais dans un jeu, il n'y a qu'une seule chose d'essentielle : Le. Gameplay.
┊ Le reste n'est pas superflu. Le reste est même bienvenu. Mais le gameplay, c'est LE truc de base, qu'on pourrait qualifier de primaire.

Le gameplay est bel et bien le truc le plus important mais si on dit que c'est l'essentiel, à ce compte là, autant retourner sur Pac-Man.
Le joueur (et l'être humain en général) recherche la nouveauté, des sensations nouvelles, des expériences inédites. Si le jeu vidéo serait resté cantonné sur le fait que seulement le gameplay est essentiel, on serait vite tomber sur le même genre de jeu en boucle. Et donc, le jeu vidéo à décider d'élaborer des musiques, des scénarios des personnages... Réfuter que toutes ces composantes ne font pas parti de l'essentiel de ce qui fait un jeu vidéo, c'est réfuter tout les jeux vidéo modernes autant qu'ils sont. C'est aussi réfuter d'être un être humain qui recherche la nouveauté. C'est être rétrograde et pour résumer, c'est être un vieux con :hap:


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 00:59:24
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66159

┊ Aucun conditionnel, monsieur. Avec un conditionnel, on aurait eu : "S'il vous plairait".

Autant pour moi. Mais ça n'explique pas pourquoi on pourrait pas utiliser de conditionnel derrière un si :(

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 01:09:01


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:00:32
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66160

┊ J'ai pas besoin de scénario pour adorer la sauvagerie des combats et gunfights de TLOU.

Si tu réussis à apprécier cette "sauvagerie" (qui est assez nulle dans son genre, c'est vraiment pas ce qui fait que TLoU est génial, des centaines d'autres jeux font mieux) sans ce qui va autour, c'est alors que tu es un être sans cervelle qui recherche juste de la violence gratuite. C'est pas mieux.

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
14 novembre 2014 à 01:29:39

Ben c'est une vérité Chuck que Origin est meilleur que city. A la limite il peut y avoir un gros débat entre origin et asylum, mais city... City est pas mauvais, mais c'estpas transcendant, le scénar est bancale, ya trop de chose, et au final c'est pas assez appronfondi. Alors que origin respecte de A a Z ce qu'est Batman :d) héros solitaire contre tous, la police compris, héros violent. Puis je parle pas de Gotham sous la neige et des cloches de noël, du traitement parfait de la relation entre le joker et Batman, de Bane qui est bien utilisé et écrit ce qui est rare dans une pauvre grand publics. Donc si tu veux, Warner bros sont de gros opportuniste parce que le gameplay évolue pas trop, mais origin est une véritable déclaration d'amour à la chauve souris, comme l'avait été asylum alors que city est la grosse suite par excellence, qui même si elle est bonne, fait tout dans la forme mais pas grand chose dans le fond.

Ensuite c'est pas méchant, mais ca devient chiant que tu ramène ton autisme a toute les sauces. Tu parles d'intégrité, masi tu en a aucune. T'aimes pas un jeu ? Tu lui fous moins de dix voir zéro, moi j'aime pas tomb raider, pourtant j'ai objectivité de lui foutre un quinze. Ce que j'ai touché de TEW ca m'a plus refroid que autre chose, pourtant je lui mettrai un 14. Donc evites de parler d'intégrité quand toi tu es loin d'être integre.

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
14 novembre 2014 à 01:30:55

Je suis d'accord avec Mwepp, la sauvagerie de Joël est franchement bouffante et se ressent dans le gameplay.

gatooo
gatooo
Niveau 10
14 novembre 2014 à 10:27:52


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:13:01
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66168

┊ Car sacrifier le gameplay, c'est clairement un hérésie. Dans ce cas, autant faire défiler le texte d'un roman dans une vidéo pour en faire un film.

Encore une fois, tu déformes mes propos : je n'ai jamais dit qu'il fallait développer un scénario tout en sacrifiant le gameplay.
Si on veut reprendre ta comparaison avec le cinéma, si on dit que le seul truc essentiel dans les jeux vidéo c'est le gameplay, autant dire que le seul truc essentiel dans le cinéma c'est la mise en scène et que le scénario, la musique ou même le script sont complétement secondaires et donc, dans ce cas là, autant faire des films muets. Je pense pas que le public apprécierait si on avait que des films comme The Artist.


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:13:01
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66168

┊ Enfin, ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas enlever au jeu vidéo ce qui lui est propre. Il faut le faire évoluer. Et si l'histoire, la musique, l'ambiance, etc. y contribue, c'est toujours un plus.

Si le gameplay évolue via le scénario, la musique, etc... C'est que ces derniers sont essentiels pour le gameplay et pour le jeu, je vois pas en quoi c'est compliqué :pf:


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:13:01
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66168

┊ D'ailleurs, pacman est un mauvais exemple, vu que c'est un jeu solo. Autant prendre Quake 3 comme exemple pour les rétrograde.

gné ?


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:17:38
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66169

┊ Gratuite ? C'est de la survie.

Jusqu'au preuve du contraire l'aspect survie fait partie du scénario, de l'ambiance, de la narration... Des choses qui ne sont pas propres au gameplay. Si on aurait pas ça, on aurait juste un bûcheron qui se balade dans des ruines pour taper sur des gens. Et si on se dit "oui mais si tu meurs c'est game over donc c'est "survie"" autant dire que tout les jeu sont "survie" ce qui fait que cet aspect n'existe pas vraiment en terme de gameplay. Cet aspect est développé avec le scénario et l'ambiance, pas avec gameplay, sinon, même Pac-Man (encore lui) est un survival.


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:17:38
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66169

┊ Nulle ? J'aimerai savoir en quoi.

C'est clair qu'en terme de gameplay pur, pianoter comme une couille sur carré puis terminer avec triangle tout en étant quasiment invincible en faisant ça, c'est de la pure merveille ! :sarcastic:
T'es tellement aveuglé par ton délire que tu viens pas que le corps à corps dans TLoU, en terme de gameplay, est banal voir même mauvais.


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:17:38
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66169

┊ Car franchement, le corps à corps a des angles de caméra parfait. Tu sens chaque coup que Joel assène. Et tu peux me croire qu'aucun jeu n'a reproduit un tel feeling.

Ah ? Maintenant la mise en scène fait partie intégrante du gameplay ? Je savais pas :o))
Si on ressent les coups, ce n'est pas à cause du gameplay, mais à cause de la mise en scène. Et jusqu'à preuve du contraire gameplay =/= mise en scène. Et ça prouve encore une fois que le gameplay a ABSOLUMENT besoin de l'aide de quelque chose d'autre pour évoluer.


┊ Mwepp, le 14 novembre 2014 à 01:17:38
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-877-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66169

┊ Puis TLOU a un excellent level design, avec du shoot rendu intense notamment grâce à la lenteur de Joel

On a pas dû joué au même jeu, sérieusement :pf:

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 11:30:21
  • Lance sa console d'une main tremblante*
  • Va dans les jeux téléchargé*
  • Lance Agarest..."

I'M AFRAID!!!!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 11:33:55

Ces pavés :ouch:

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
14 novembre 2014 à 11:37:22

Je pense que Crazy est un futur écrivain. :hap:

Allez boss de fin me voilà :sournois: :snif2:

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