CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Wasteland 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Le topic de la beta

jehosha
jehosha
Niveau 9
15 décembre 2013 à 10:34:05

en français c'est initiative qui régis ça,

et comme le dis butch c'est vitesse l'attribut concerné.

Par contre je trouve ca dommage qu'il n'est pas mis comme dans fallout l’attribut secondaire sequence ( initiative) visible et le nombre.

Dreik
Dreik
Niveau 10
15 décembre 2013 à 13:23:52

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28319-2687-2-0-1-0-0.htm#message_2789
| Citation de Butchfordead, 15 décembre 2013 à 01:23:38
| « "L'impossibilité (ou alors je n’ai pas trouvé comment faire) de choisir l'ordre dans lequel va se battre notre équipe."

:d)" /> Cela fait partie du système de jeu, l'ordre de passage étant relatif à l'attribut Vitesse si je ne m'abuse. <img src="http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/23.gif
"
alt=" :-))) »

Ah Ok, c'est dommage parceque je trouve ça assez reloud en combat (exemple le sniper qui est attaqué au corps à corps alors qu'à côté de lui il a un ou plusieurs équipiers qui pourraient se charger de l'attaquant, lui évitant ainsi de devoir perdre un tour pour se mettre à distance de tir efficace).

@ creepycircus

Je plussoie avec la minimap qui ne sert pas à grand-chose (on ne peut même pas cliquer dessus pour déplacer son équipe ou encore déplacer la caméra).

Oui idem pour la caméra qui ne bouge pas lorsque l'on met sa souris en bordure d'écran.

Le côté old school d'accord, mais ça n'empêche pas de tenir compte de ce qui se fait de bien aujourd'hui pour bonifier l'expérience de jeu (j'espère qu'il y aura suffisamment de retours négatifs sur ce genre de petits détails qui font tout de même un peu tâche, je trouve) pour que fargo et son équipe corrige le tir d'ici la sortie). :hap:

Thurm
Thurm
Niveau 7
15 décembre 2013 à 13:26:30

N'oubliez pas que vous êtes en présence d'un béta et que votre avis est toujours bienvenue sur le forum officiel du béta test :oui:

Dreik
Dreik
Niveau 10
15 décembre 2013 à 13:36:03

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28319-2687-3-0-1-0-0.htm#message_2797
| Citation de Thurm, 15 décembre 2013 à 13:26:30
| « N'oubliez pas que vous êtes en présence d'un béta et que votre avis est toujours bienvenue sur le forum officiel du béta test :oui: »

J'aimerais bien mais je ne parle pas anglais.

Du coup je me contente de faire remonter les bogues en franglais ^^ sur lesquels je tombe, via l'outil web de reporting. :hap:

-_Montjoie_-
-_Montjoie_-
Niveau 10
15 décembre 2013 à 15:18:23

Bien que je n'ai pas accès à la beta, j'avais lu leur pavé expliquant à quoi on aurait affaire en y jouant, et on pourrait résumer leurs explications par "rien n'est fini, tout doit être réglé, corrigé, et il manque encore pas mal de choses".
Donc ne vous étonnez pas du manque de finition général et des choses bancales. En fait j'ai plutôt l'impression que le jeu est encore en alpha ^^
C'était dit aussi que le début du jeu est assez linéaire, et que ça serait moins le cas par la suite.

Dreik
Dreik
Niveau 10
15 décembre 2013 à 15:25:21

Question linéarité je l'espère vraiment parceque là sur certaines zones tu as un endroit par lequel tu peux passer et rien d'autre. :-(

Je ne demande pas non plus un open world mais un peu plus de diversité et de choix, ça ne serait pas de refus. :hap:

lamiseamort
lamiseamort
Niveau 7
15 décembre 2013 à 15:26:53

moi ce que j'aime pas trop c'est la manière dont les persos se déplacent, un peu trop "léger" et glissant et pas assez réaliste et lourd pas à pas, là on dirait que les persos flottent ce qui est assez décevant

lamiseamort
lamiseamort
Niveau 7
15 décembre 2013 à 15:30:10

toute façon dreik ça je l'ai déjà prévu ça, les pseudos-supériors se s'ont dépêché de venir me rabaisser, va voir mon topic appelé "ils veulent refaire comme tactics" juste passe au dessus des insultes

alors peut être que c'est juste l'effet de la bêta mais j'en doute

-_Montjoie_-
-_Montjoie_-
Niveau 10
15 décembre 2013 à 15:30:42

"Je ne demande pas non plus un open world mais un peu plus de diversité et de choix, ça ne serait pas de refus. "

Ah mais c'est censé être un "open world".
Mais je pense qu'on a droit à un schéma type New Vegas : linéaire au début, ouvert par la suite.

lamiseamort
lamiseamort
Niveau 7
15 décembre 2013 à 15:33:29

new vegas on est cash libre hein, si on enlève les murs invisibles, c'est jsute maladroits mais le jeu étant pas entièrement fini on dirait

VicO]]]
VicO]]]
Niveau 9
16 décembre 2013 à 23:09:51

lamiseamort : Mais t'as pas fini avec tes cent cinquante mille pseudos et ton Fallout Tactics ? Même si W2 était aussi linéaire que Shadowrun Returns il n'aurait rien à voir avec Tactics.

Sinon, ben si c'est vrai que les quelques "donjons" pour l'instant sont assez linéaires (pas tant d'approches possibles que ça, peu d'embranchements dans le leveldesign, et je ne pense honnêtement pas que ça changera beaucoup à ce niveau, je les vois pas ajouter des passages supplémentaires "juste pour le fun"), il n'empêche qu'on a déjà le côté "openworld" à la Fallout avec la map du monde où on est quand même relativement libre de visiter comme on veut les différentes "villes". Je suis peut-être aveuglé par le fanboyisme, mais honnêtement pour l'instant - si j'aurais aimé un aspect moins "claustro" et dirigiste dans certaines zones - le jeu même en l'état ne me paraît pas excessivement "linéaire", loin d'un Shadowrun Returns justement. Franchement, c'est pas plus dirigiste que Fallout premier du nom.

(Au passage, les parties souterraines/en intérieur de Fallout étaient aussi plutôt linéaires.)

D'un autre côté, l'extérieur de l'AG center par exemple m'a paru plutôt bien foutu côté "leveldesign ouvert". On dira que c'est assez inégal au final.

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
22 décembre 2013 à 01:14:05

Y a quoi niveau contenu sur l'early access ? J'ai pas envie de claquer 55€ si y a 3h de jeu pour le moment :(

jean-sangoku
jean-sangoku
Niveau 10
22 décembre 2013 à 12:01:18

Pour ce qui est du gag des red boots, c'est une référence à la vidéo de présentation du projet, et puis serieusement c'était évident que c'était une blague :doute:

VicO]]]
VicO]]]
Niveau 9
22 décembre 2013 à 14:00:31

WesleyBrown : Y'a 15 heures de jeu à peu près sur la beta. 20 si tu prends ton temps. Ca représente 30% des maps, à ce qu'il paraît, et pas complètes (manque des quêtes).

(Et faut voir l'accès beta comme un bonus de l'édition limitée, un cadeau que font les devs, pas comme "je paye 55 boules pour un jeu pas fini". Et comme une occasion de participer au développement du jeu, ce qui est en soi très intéressant)

Mais à mon humble avis, si tu ne comptes pas participer au débugage sur leur centercode, mieux vaut attendre la release où il sera a priori aux alentours de 30$.

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
24 décembre 2013 à 02:15:31

Ouais je pense attendre la release, d'autant plus que je me suis relancé une partie de Baldur's Gate II que j'arrive pas à lâcher :bave:

Dreik
Dreik
Niveau 10
25 décembre 2013 à 14:37:18

De mon point de vue et avec le recul nécessaire maintenant, cette bêta ne présente pas grand intérêt, si ce n'est de pouvoir juger de l'ambiance, de la DA et de quelques mécaniques (incomplètes) de gameplay.

Ce n'est même pas une démo puisqu’une démo ne comporte pas des tonnes de bogues dont certains bloquant, des errances de gameplay (que j'espère voir corriger d'ici la sortie) et ne vous demande pas non plus de jouer les débogueurs, en vous faisant payer pour travailler gratuitement à la place de quelqu'un dont c'est le métier et qui touche donc un salaire pour ça.

Bref en l'état cette bêta, pour moi, est une expérience fortement dégradée de ce que pourrait être le résultat final, aussi je n'y joue plus et j'attends la sortie de la version commerciale pour véritablement apprécier ce jeu en français et dans toute sa richesse (en tout cas, je l'espère)...

La vidéo du moment