Bienvenue sur les terres désolées de Shadown, les Terres des anciens.
Depuis des siècles, les peuples s´affrontent dans des duels sans merci pour coloniser les autres royaumes et éradiquer les autres espèces vivantes. Dans ce nouveau jeu de rôle, vous incarnez un membre d´une tribu chargé de partir au combat. Le but étant bien sur de détruire ses ennemis à l´aide de ses coéquipiers et d´armes plus ou moins destructrices.
Chaque tribu possèdent ses propres terres, choisissez la votre :
-La Contrée des Elfes: vous serez des Elfes de la Nuit.
-La Plaine des Morts: vous serez des Démons Nécromanciens
-Le Pays des humains: vous serez des Guerriers Humains
Règles du jeu 
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1° Écrivez le nom de l´équipe choisie
2° Écrivez votre description:
Pseudo:
Nom de l´équipe choisie:
Âge de votre personnage:
Métier: exemple: Guerrier, Aubergiste, Armurier, Marchand, Espion,...(Mais rester dans l´Ancien Temps)
Description des Clans et leurs Lieux 
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Les Elfes de la Nuit:
Vivant au cœur d´une profonde foret inconnue, les elfes de la nuit considèrent la guerre comme impure. Seulement, quand leur clan est menacé par des forces extérieures, le courage est leur meilleure défense et le combat devient la priorité. Rapides et agiles, ils restent malheureusement très fragiles dans les combats au corps à corps, mais savent tirer profit de leur dextérité pour le combat à distance.
Depuis toujours, les Elfes de la nuit sont les protecteurs de la nature, leur source de vie. Ils savent manier la magie naturelle que les arbres centenaires leur ont appris, et disposent d´un camouflage qui les rend invisibles pendant la nuit. Pour eux, ce n´est pas la victoire qui compte, mais la préservation du savoir et la paix entre les clans. Mais la paix n´est pas pour tout de suite. Les Elfes entendent les pas des hommes qui se dirigent vers les terres désolées du marais sinistre.
Les Démons:
Le royaume des ombres est leur demeure, à des lieues des terres Humaines et de la foret des Elfes, près du marais sinistre. Les Démons sont la réincarnation de la souffrance et de la haine, et ils répandent la peur et la désolation sur les terres qu´ils ont conquis, en les transformant en lieu noir et sinistre. Les nécromanciens ne connaissent pas la pitié, et quand l´heure de la guerre a sonné pour eux, c´est avec la rage de vaincre qu´ils se précipitent sur leurs adversaires. Les morts connaissent la magie noire, ce sont leurs sorciers qui l´utilisent dans les batailles pour tourmenter les âmes des défunts et faire ressusciter les humains morts pour les corrompre.
Les nécromanciens sentent une menace s´approcher, une menace venant du sud. Ils se préparent au combat.
Les Guerriers Humains:
Les humains vivent paisiblement sur leurs terres depuis des siècles. Au pied de la montagne des esprits se dressent des vergers à perte de vue, et les moulins se dressent tels des géants dans les champs de blé. La cité immense de Mondolis abrite des milliers de gens dans ses murs. La vie des humains est chargée d´histoire, faite de passion et d´alliances, de guerre et de sanglots, qui ont malmené le pays sans arrêt. Les humains ont une soif de pouvoir constante, ils trouvent nécessaire de conquérir les pays inconnus pour agrandir les terres de leur royaume.
Sous les ordres de leur roi, les Humains partent à la conquête d´une nouvelle lande désolée et sauvage au nord du royaume, mais ignorent tout de ce qui va leur arriver.
Règle Du jeu 
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Le jeu se déroulera dans trois topics différents, un par tribu. Vous pouvez incarner un guerrier, un archer ou un mage et utiliser les armes et sorts à votre disposition contre vos ennemis. Une armurerie vous permettra de vous procurer des armes plus puissantes au fil du jeu, et la cabane du sortilège permet aux mage d´acquérir de nouveaux sorts. Vous devrez également élire un chef de tribu :
-un roi pour les humains
-un seigneur noir pour les nécromanciens
-un ancien pour les elfes de la nuit
Le but du jeu est simple : Vous vivez sur vos terres ( dans votre topic respectif) et vous devez partir à l´assaut des terres de vos ennemis ( les autres topics) pour devenir la tribu dominante. Pour combattre vous devez, avec vos coéquipiers, partir sur les terres ennemies et déclencher l´assaut. Les chefs de tribu ne peuvent attaquer sur es autres terres, mais peuvent défendre les leurs. S´ils sont vaincus, l´équipe perd tous ses points et doit donc recommencer à zéro. Vous devrez dire de quelle tribu vous provenez et décrire votre action ( coup d´épée, lancer de sort), la puissance de votre attaque, et sur quel joueur vous le lancez. Le joueur ennemi est tué lorsque que sa santé atteint 0.
En revanche, si c´est vous qui êtes battus, vous devez vous recréer un autre perso et recommencer le jeu. Vous gagnez de l´expérience si vous battez un ennemi : 10 points si vous battez un ennemi normal, 20 points si vous battez le chef ennemi. Ces points augmentent votre expérience et aussi la puissance de la tribu, plus vous en avez, plus votre tribu est importante, et vous serez donc en tête de classement.
Les clans ne disparaissent jamais, la durée de jeu est donc infinie. Les clans ne peuvent lancer qu´un seul assaut par jour et les clans battus doivent attendre un jour avant de pouvoir à nouveau attaquer.
Si on vous attaque dans vos terres, vous devez partir les protéger, sinon vos adversaires risquent de tuer votre chef de tribu et faire perdre votre équipe. Surveillez bien ce qui se passe quand vous avez le dos tourné.
Voilà, donc vous pouvez commencer à vous inscrire. Choisissez votre tribu parmi les trois proposés plus haut.
Et merci de tout lire
Avec la participation de : Karn et moi même Diabolo-X
