La durée de vie sur un X-com ne veut rien dire.
le tout 1er UFO, en rushant à mort, on pouvait le finir en une heure ou deux (mais on passait alors à côté de 95 % du jeu e de sa profondeur).
Pour le finir à 100%, en comprenant toutes les subtilités du gameplay, avoir toutes les recherches, toutes les productions, équilibrer ses finances etc, ça prenait des mois.
Je prends un exemple: Counter Strike, on peut dire qu'une partie dure quelques minutes (parfois même quelques secondes lol). Pour autant, pour vraiment maîtriser le jeu, le sens tactique, ça prend des heures et des heures et des heures de jeu.
Ben pareil pour X-com.