En effet equilibriumki, pour le multi.
Mais je pense que les préoccupations de GIGN se tournait plus vers le solo. Même dans ce mode, réussir à avoir une approche tactique en mission qui aboutit à zéro mort dans son escouade, à cause d'un mouvement "stupide", ça prend du temps (personnellement en mode surhumain dans les différents X-com et même à UFO ET, il y a toujours des parties où je me fais shooter des gars, après 15 ans de jeu).
Le fait que les missions d'interception d'ovni sont généré aléatoirement a toujours redonné une rejouabilité ENORME aux différents opus de cette saga (je rejoue toujours de temps en temps à X-com apocalypse qui est pour moi l’apothéose de la saga).