Juste histoire de remettre les choses au clair pour Zelda TP...
- phases en loup ignobles
- design à gerber (textures affreuses, personnages immondes, les célestiens, le facteur, Balder... il y a que Zelda/Midona/Machaon qui sont acceptables)
- enchaînement de donjons sans intérêt, l'histoire n'évolue pas d'un poil entre eux (mais j'admets que dans l'ensemble ils sont réussis)
- ambiance fade, qui a du mal à pomper correctement sur Shadow of the Colossus et le Seigneur des Anneaux
- OST très moyenne en MIDI (on retient quoi ? Le thème de la plaine, celui du village caché, celui des Zora, celui de Midona [pour être gentil] et des remix ?), mais bon, vu qu'il passe derrière Wind Waker forcément c'était dur de prendre la relève
- PNJ monstrueusement creux avec des quêtes annexes qui brillent par leur absence (ou leur fastidiosité / inutilité)
- objets clairement sous-exploités en dehors du donjon où on les obtient (l'aérouage, ou encore la baguette anima qui était géniale sur le papier...)