momokijou Voir le profil de momokijou
Posté le 24 août 2014 à 00:00:58 Avertir un administrateur
pas parfait non
launchers y'a mieux
CH y'a mieux
block punish c'est bien mais il launch pas rapidement (i17 de tête)
wall carry normal...
pas de parry
high risk/high reward dans plusieurs cas (surtout uf1+2,1+2 au mur). Est ce que c'est un défaut, moi je pense que oui
déplacements y'a mieux
strings peu viables :
-d2,1,2,2 c'est high risk/high reward (unsafe)
-b22,44 c'est duckable
-2,1,4 tu float
voilou
Lien permanent
C'est pas le bon sujet mais je tenais à réagir sur ça.
Il est gavé de launcher comme tout les perso, seulement ils ne sont pas pratique pour le block punish en effet. Cela dit il ne manque pas de launcher, c'est pas Steve hein.
En CH il est blindé, CD1 = launcher safe, d/f+2 high crusher/mid crusher safe, magic 4, etc... Il a de quoi faire, bien des perso n'ont pas ça.
Il n'est pas vraiment "high risk" tu n'as jamais besoin de faire uf+1+2 au wall déjà, sauf punish long range.
Il a une armée de wall-splater safe y a aucune raison d'utilisé ça en dehors d'un punish dans une situation de wall-game.
Ses string sont complètement viable et badass, oui on peut ducker b+2 2 mais rien ne l'oblige à la faire systématiquement jusqu'à ce point, a savoir que tout ce bordel track très bien.
d+2 1 est très bon, la suite se délaye et garanti le reste, pareil pour b+2 2.
Déplacement il est plus que bon, ses step sont bons contrairement à ce qu'on peut croire tout comme ses backdash.
Bob mérite sa réputation t'inquiète ^^.
Si on regarde bien, il n'a pas tellement de défauts hormis les launcher en block-punish.
Oui parce qu'à part les launcher, il punit comme un porc en close comme de loin.