Yoshimitsu :
Wall Damage : 0.75
Backdash : 1.40
Launchers : 1.30
Whiff Punish : 1.40
Counter Hit : 0.60
Block Punish : 1.40
Pressure Tools : 0.70
Sidestep : 1
Damage/Safety/Effectiveness : 0.80
Zoning Tools : 1.50
Gap Closer : 0.70
Mid/Low Mix-up : 1
Poke : 0.90
Tracking : 1.30
Wall Carry : 1.30
Okizeme : 1.70
Reversal/Parry : 0
Throws : 1
Crushing move / evasive move : 1.30
Tag Systeme effectiveness : 1.10
-> 21.15
Quelques précisions sur la notation :
C'est un personnage très compliqué à jugé, notamment sur les punish. Il est paradoxalement un personnage tout ce qu'il y a de plus basique voir avec des difficultés par rapport au reste du cast pour punir efficacement, mais d'un point de vue théorique il serait l'un des plus haut dans ce domaine grâce à son flash qui permet de punir même en garde des choses avec un starter que les autres ne pourraient pas.
Mais cela entraine donc en plus d'avoir une grande connaissance de son propre personnage, une connaissance TOTALE du cast sans la moindre faille. On parle d'un cast de plus de 50 personnages, je n'ai jamais vu quelqu'un faire ça et je pense pas que ce soit possible, entre ce qui est fait sur le papier en théorie et en pratique c'est donc le jour et et la nuit, j'ai préféré le noter objectivement le plus possible.
Jeu de choppes : Tout juste basique, je pense même que j'aurais du mettre moins que ça en sachant que l'une de ses choppes lui fait perdre de la vie lorsqu'elle est contrée.
Counter hit : Il doit souvent trop s'exposer pour le chercher avec des starters CH en high ou bien son low en dragonfly launcher punissable, la prise de risque est trop grande.
Reversal / Parry -> Il n'en a pas, le flash est un coup.
Je trouve que c'est un perso qui ne brille pas dans un domaine par rapport aux autres une fois qu'on a passé le cap des arnaques "gratuites" car on joue contre des gens qui ne connaissent pas le perso.