En gros les recettes resteront les mêmes. COD a l'avantage de proposer un gameplay très nerveux grâce aux mouvements disponibles pour le joueur, la faible dispersion des armes, ses modes de jeux diversifiés et son système de spawn.
C'est ce qui fait encore la patte de ce jeu là où les autres fps sont bien plus modéré et finalement cérébraux. Pour s'amuser sur COD, il faut vouloir aller chercher la compet' aujourd'hui, le multi classique n'apportant plus grand chose de neuf.
Le teamplay en FFA est très basique, et le niveau des joueurs assez faible amène souvent à une routine lassante en se trimbalant d'accueil en accueil pour sortir le gros killstreack à la "oneagain".
Seul bêmole du jeu, son édition annuelle qui empêche véritablement la sortie de map "classique" balanced et totalement straté. Je te déconseille aussi d'y jouer si tu es sur pc, la plate forme tend à bouder le jeu et le nombre de personne en ligne est trop faible pour pouvoir faire autre chose que du MME régulièrement.
Quant à BF, c'est totalement l'inverse, c'est un jeu qui exprime toute sa force sur des grandes maps et en FFA avec beaucoup de joueurs. L'intérêt du jeu réside bien plus dans le teamplay apporté par son metagame particulier et bien sûr par l'ajout de véhicules de tout gabarit.
Là encore, je te conseille clairement BF sur pc, on a la certitude qu'il sera jouable à 64. Son moteur graphique gourmand est bien plus praticable sur une bonne machine que sur console ou il scale en 720p et avec des chutes de framerate gênant.
le jeu à lui aussi quelques lacunes, notamment dans la gestion actuelle de la metagamme, avec quelques manques qui étaient pourtant présent depuis BF2 et qui tendent à rendre le jeu moins riche.