EA tient DICE par les couilles: ce sont eux qui ont le chéquier. Depuis quatre ou cinq ans ils pratiquent cette politique du "tu fais ce que je veux sinon tu boufferas des pâtes pendant six mois"; d'ailleurs c'est a cette période que Battlefield a commencé a évoluer bizarrement (oui oui Bad Company, c'est a toi que je parle).
Vu qu'ils financent les jeux, ils dictent les grandes lignes et les boîtes de développeurs ne peuvent rien faire d'autre que la boucler et suivre les directives. Même si certains choix doivent venir d'eux. Je ne crois pas que Maxis aurait décidé de lui-même d'inclure un DRM a la con dans leur jeu s'ils avaient eu le choix, ni de laisser un défaut aussi grossier que les cartes minuscules dans leur jeu.
Même chose pour DICE: je ne crois pas que l'orientation casual-arcade qu'ils ont pris maintenant vienne d'eux.