Que pensez-vous des graphismes lorsque la tour est tombée?
Tout est blanc et plat. De quoi faire tourner le jeu à 120fps avec un PC vieux de 5 ans.
Je suis le seul à trouver ça déguellasse?
Pas d'effets de poussière qui se déplace en fonction de nos mouvement, pas de traces de pas, etc...
Y a rien, tout est fade et sans saveur. Pourquoi ne pas avoir mis de physx? Les pieds qui déplacent la poussière et qui crée des sentiers aux endroits ou il y a beaucoup de passage.
Regardez ces 2 vidéos de Batman AC (2011):
http://www.youtube.com/watch?v=W8J5TQRNgkY
http://www.youtube.com/watch?v=bynSKHnAfas
Et regardez le début de la vidéo du trailer multi, lorsque l'hélico se pose, il y a des tas de papier au sol, et rien ne bouge. Vous trouvez pas ça énervant qu'on peut avoir ce genre d'effets et que les devs passe complètement à coté!?!
Honnetement, vous n'auriez pas aimé avoir de la physX dans BF4? Que notre personnage est de l'influence sur les éléments au sol?
Et ne dites pas qu'il faudrait un PC de la nasa car ça voudrait dire que vous n'y connaissez rien en DX11.
Qui est du même avis?