Tu as bien dit concentration sur les graphismes et non pas le gameplay ?
Attend, jette un oeil là-dessus :
- Amélioration du Netcode
- Chat vocal (VOIP) maintenant disponible sur PC.
- Retour du commandant, qui n'est pas présent sur la carte.
- Les escouades sont maintenant composés de 5 joueurs.
- Mode Spectateur (Pour les Training, Live Commentary, E-sport).
- Nous pouvons à présent mettre 2 viseurs simultanèment sur notre arme.
- Un nouvel écran de déploiement beaucoup plus détaillé (Exemple : Voir en direct la partie d'une personne de son escouade, ce qui permet une réapparition plus sur !)
- La suppression a été considérablement diminuée et modifié.
- Suppression du "ennemi tué" en gros en bas de l'écran, remplacé par une inscription en blanc bien moins voyante.
- Disparition du "pas de chance" lors de l'atterrissage en parachute (Remplacer).
- Les points gagné pour une supression ou une capture ont été modifiés.
- Si vous descendez un ennemie, en dessous des 90% (Au niveau vie) sans le tuer, vous recevrez les points d'un kill au moment de sa mort.
- Possibilité de contrer le cut. (Si votre tueur a enclenché l'animation face a vous.)
- Le jeu a été ralenti notamment au niveau des mouvements.
-Si l'on est accroupi derriere un muret et que l'on vise, notre personnage se levera automatiquement à fin de viser juste au dessus du muret. (Façon Far Cry 3)
- Le recul des armes à été augmentés
- la vélocité des balles et roquettes a été modifiés (Plus rapide)
- Apesanteur des balles et roquettes modifiés (Plus prononcer)
- Munitions limitées pour les véhicules (tanks notamment). Hors Bateaux et peut être autres véhicules, et eplacements dans les véhicules.
- Pertes des munitions lorsque rechargement avant la fin du chargeur (Hardcore seulement).Gun non compris.
- L'animation au couteau ce fait maintenant tout le temps.
- Nouvelle méthode de spot, on peut maintenant voir que notre personnage fait un geste/une animation avec son bras pour indiquer la localisation du spot (Compris ?
- Les ordres reçus par le Squad Leader, commandant, les deux ?. S'affiche maintenant en bas de la minimap.
- Les atouts ont été modifiés. (Une barre de progression ce remplit maintenant petit à petit et nous débloque des atouts suivant les objectifs accomplis par l'escouade (Par rapport au ordres donnés par le commandant))
- Possibilité de changer le focus en sniper (Zone floue/Zone visible) , ainsi que possibilité d'avoir différents zooms sur le sniper. + indicateur de distance (Véhicules inclus).
- Nous pourrons nager en mode Sprint. (Crawl)
- Nous pourrons nager un court instant sous l'eau ! (Temps a determiné !)
- On peut maintenant sauté dans l'eau sans avoir peur de mourir !
- On peut maintenant tirer et poser du C4 en étant dans l'eau.
- On change de viseur avec la touche T (Comme pour les lampes ou lasers)
- Plusieurs types de Grenades (M67 Grenade, M84 Flashbang, M34 Incendiary)
- Nouvelles animations (Sprint, nage, cut, ouverture de parachute...)
- Nouvelle physique de l'eau, de grosses vagues se créées lors d'explosions ou de chutes de bâtiments, cela influent sur les bateaux qui seront completèment déstabilisés.
- Intéractions avec le décor (Ascenseurs).
- Il y a des ascenseurs dans plusieurs buildings sur les maps.
- Déstruction plus pousser.
- Plusieurs choix de couteaux. Comme un Shank (Arme blanche maison) notamment.
- Possibilité de tirer sur les extincteurs et ainsi de pouvoir créer un écran de fumé.(Grace a "LEVOLUTION")
- Les bouches d'incendie sont interactives, les détruire provoque une gerbe d'eau.
- Les détecteurs de fumée dans les magasins peuvent être enclenchés, la salle se retrouve brumeuse.
- La mécanique de neutralisation des véhicules a changé. Celle-ci n'est plus basée sur le pourcentage mais sur le lieu d'impact de la roquette (Confirmé par Magnus.))
- Les camouflages à nouveaux disponibles comme (Atomic Autumn, Digital Desert, Dot Naval, ERDL Snow, Flat Urban, Flecktarn Woodland, Hexagon Naval, Splinter Urban, Starburst Desert, Tiger Desert et enfin Turtle Autumn), ont peut maintenant les mettre sur les armes secondaires, comme un M9 par exemple !
- On peut aussi voir le retour des lunettes ACOG, VPR... pour le Recon
- L'ingénieur a le RPG-7V2, FIM-92 Stinger, Repair tool, AT Mine, MBT-LAW en tant que gadgets
- Le Recon a le DAS, le marqueur laser, la montion ball et le C4 en tant que gadgets
- Le Médic a le First Aid pack (Seringues ?), Medic Bag, défibrillateur, M320 et le M26 Buck en gadgets
- Le soutien a le XM25, ammo box et ammo pack en tant que gadget
- Certain bateaux sont équipés de deux jet-ski de "secours" pour évacuer lorsqu'il est neutralisé.
- Chaque maps de BF4 profitera de la technologie "LEVOLUTION"
- K. Magnus nous promet de grosses batailles navales, ainsi que des navires de guerre (Sous-marins ?)
- Par rapport au drapeaux capturé, le commandant pourra envoyer différentes choses (Exemple : les RUSSES ont C, le commandant a accés au missile tomahawk)
- Les Grenades incendiaires se répandent sur à peu près 9 m² et durent 1-2 secondes.
- Traçage des balles plus voyant pour mieux connaître leur trajectoire.
- Nouvelle poignée horizontale qui diminue le RECUL INITIAL de la première balle.
- Pistolets customisables.
- Mécanique de pilotage des hélicoptères de transport plus "agile" et fluide (UH-1Y Venom, KA-60 Kasatka).
- 12vs12 confirmé sur Current Gen (PS360).
- 32vs32 confirmé sur XBOX One et PS4.
- 3 Factions confirmé (Russe, Chine et USA).
- Nouveaux Skins pour les soldats.
- 60 FPS constant confirmé pour les New Gen (Non pas d'Open World ).
- Solo moins linéaire, comparable a BFBC2.
- Il n'est pas nécessaire de passer par Battlelog pour lancer une partie : vous pouvez le faire directement à partir du jeu.
- Mode F2P : Avec ce qui s'appelle des Battlepacks (Version Bronze, Argent, et Or, et qui se rapprocherait des packs de Fifa ou encore de ME3), qui nous donnent des nouveaux couteaux, camouflages, boost d'EXP ou encore des plaques.
-La tour de la map Siege of Shangaï se détruira uniquement si les 4 piliers qui la soutiennent sont détruits par les joueurs.
Convaincu ?