Les combats
Et oui, il y a des combats. Si vous voulez faire des combats, vous de faire se qui est écrit si-dessous :
- Tout d’abord, vous devez répartir 20 000 pts ( points) entre les caractéristiques suivantes :
Hp : ce sont vos points de vies, quand il tombe à 0 vous êtes KO. Lors d’un duel, la personne qui à le plus de hp commence.
Mp : ce sont vos point de magies, Ils vous permettent de lancer des sorts.
Att : ce sont vos points d’attaques. Quand vous lancer une attaque normale, les dommages que vous causés sont égaux à vos points d’attaques.
Vous devez aussi avoir une arme. Si dans votre village il y a un forgeron, achetez en lui une. Si il vous vend d’autre équipement, vous pouvez aussi les lui achetez. Attention toutefois, les armes peuvent être magiques c’est à dire qu’elle donne plus de pts de hp, de mp, de att mais elle doivent couter beaucoup plus chère.
Jusque là c’est plutôt facile. Il faut savoir que , pour les sorts, il y a des éléments ( comme dans tous les ff). Ces éléments sont : feu, glace, tonnerre, vent, eau, terre, sacré et ténèbres. Au début, vous disposés d’un sort par élément : brasier ( élément feu), glacier ( élément glace), foudre ( tonnerre), rafale ( vent) , H2O ( eau), séisme ( terre), sidéral ( sacré) et volonté ( ténèbres). Toutes ses magies de bases 1000 mp et inflige 3 000 hp de dégâts. Vous devrez choisir votre élément fort c’est à dire l’élément que vous absorber. Moi par exemple c’est ténèbres, si on me lance une attaque magique ténèbres, j’absorbe les dégâts. Si par contre on me lance l’élément contraire, les dégâts sont doublés. Les éléments contraire sont :
Feu s’oppose à glace
Tonnerre s’oppose à vent
Eau s’oppose à terre
Sacré s’oppose à ténèbres
Si par exemple ont me lance sidéral qui est une magie sacré alors que mon élément est ténèbres, les dégâts sont doublés.
Lorsque vous lancez un duel à quelqu’un vous devez au début marquer vos statistiques, voici un exemple
Hp : 15 000
Mp : 5 000
Att : 5 000
( vérifiez bien que hp + mp + att = 20 000 quand vous créer vos statistiques )
Elément fort : Vent
Quand vous gagnez un combat, vous recevez 2 000 pts supplémentaires à répartir.
Le perdant ne reçoit rien
Mais comment avoir de nouvelles attaques me direz-vous ? Très simple, il suffit de les acheter aux commerçants. En effet, des marchants peuvent vous vendre des magies. Ils doivent fixer le coût en mp de la magie vendue, les dégâts en hp qu’elle inflige, l’élément de cette magie ( feu, glace etc …) et son prix bien sûr. Ainis, de nouvelle attaque seornt inventé.
Dernier conseil, dans ce jeu, il ne faut pas oublier qu’il faut être un peu réaliste. N’inventez pas une attaques qui tue les gens d’un coup ou des choses de ce style. Il doit toujours y avoir un moyen de gagner.