Dsl du retard g pas pu accéder à l´ordinateur avant.
Voici ma liste:
Attention : Les attaques ultimes ne valent pas 14000HP si elles touchent un adversaire de l´élément opposé, mais 8500 ( Bin oui sinon ça serait trop facile un seul coup suffirait à tuer son adversaire!).
Pareil pour les invoquations : les invoquations de 6000 HP valent 7500 HP si elles touchent un adversaire de l´élément opposé et celles de 6250 HP valent 7750 HP.
Magie noire ( élémentaire):
FEU :
Brasier : Adv -500; 500 gils; -200 MP
Brasier + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Brasier X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Incendie : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
TONERRE :
Foudre : Adv -500; 500gils; -200 MP
Foudre + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Foudre X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Orage : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
GLACE :
Glacier : Adv -500; 500gils; -200 MP
Glacier + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Glacier X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Cryogénisation : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
VENT :
Tempète : Adv -500; 500gils; -200 MP
Tempète + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Tempète X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Cyclone : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
EAU :
Marée Basse : Adv -500; 500 gils; -200 MP
Marée Montante : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Marée Haute : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Raz-De-Marée : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
TERRE :
Soucousse : Adv -500;500 gils; -200 MP
Soucousse + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Soucousse X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime séisme : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
SACRE :
Bénédiction : Adv -500; 500 gils; -200 MP
Bénédiction + : Adv -1000; 900 gils; -400MP
Bénédiction X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Sacrifice : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
TENEBRE :
Zombification : Adv -500; 500 gils; -200 MP
Zombification + : Adv -1000; 900 gils; -400 MP
Zombification X : Adv -3000; 4850 gils; -1200 MP
Ultime Apocalypse : Adv -7000; 40 000 gils; -6000 MP
Magie Blanche ( Invoquations) :
FEU :
Ifrit : Adv -6000; Perso +250; 30 000 gils; -5000 MP
Phénix : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
FOUDRE :
Ramuh : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
GLACE :
Shiva : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
VENT :
Rivern : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
EAU :
Léviathan : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
TERRE :
Titan : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
Fenril : Adv -6000; Perso +250; 30 000 gils; -5000 MP
SACRE :
Marthym : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
TENEBRES :
Arkh : Adv -6250; 30 000 gils; -5000 MP
FEU+GLACE+ECLAIR
Kjata : Adv -6250; 70 000 gils; -5000 MP