Déjà le guerrier peut DPS/TANK après c'est au joueur de choisir si il souhaite se dirigé vers un gameplay : AOE, movible (jumps, kick, dash), hybride, etc ...
Tout ce que l'on vois sur le stream c'est qu'un dev joue un guerrier "normalement".
Là ou je veut en venir c'est que je n'ai jamais vu de développeurs faire partie des plus grands joueurs de MMO. On à juste un dev qui joue et qui n'utilise pas du tout de théorie craft pour l'optimisation du DPS, il présente juste le jeu.
Quand on parle d'un gameplay répétitif, c'est le cas pour TOUT les MMO, tu prend WOW (rogue, mage, war, ...) t'a au final toujours le mm template/cycle que les joueurs moyens copie-colle à partir du site Millenium.
Le jeu est actuellement en beta et il y a de grande chance qu'il y est de grosses modifications d'ici la sortie final (je crois prévu mars 2014).
Tout ce que l'on vois c'est une base du jeu qui risque bien d'être affiné et poussé à bout par une élite.