Daud a un avantage en terme de charisme. Je crois que c'est dû au fait qu'il confie ses pensées et ses états d'âme en off au joueur tout au long de la partie. Il a une voix et certains propos qui lui donnent du caractère. Un beau caractère je trouve, même si le personnage est une terreur.
Au contraire, quand on joue Corvo, celui-ci ferme bien sa bouche, quoiqu'il arrive. Il n'est pas muet, mais on ne sait jamais ce qu'il dit, quelle voix il a. On n'a jamais une vision clair de son visage, non plus (sauf cinématique de fin). En gros, Corvo n'a pas de caractère, il est lisse et se laisse incarner par le joueur. Ça lui donne un côté mystérieux, fantomatique, qui colle bien au personnage, mais en terme de narration, tout est dans la tête du joueur.
Corvo, c'est une silhouette un peu étrange, la Faucheuse...