clint38
"highpoly"?? C'est quoi ça?
Sinon peu importe ce qu'ils feront, les devs seront dans l'obligation de faire quelque chose pour qu'on obtienne un gain significatif de performances (autre que foutre la distance de visibilité au minimum
). Parce que là ils s'en vont tout droit vers le mur avec ça!
Quite à brider des éléments, faut qu'on obtienne une meilleure fluidité! Parce que désolé, mais je n'accepterai pas de jouer à une jeu avec du 25~30 FPS en tout temps! Et je ne pense pas que beaucoup de joueurs accepterons de jouer à ArmA 3 dans l'état d'optimisation qu'il est actuellement!
J'ignore ce que les devs devront faire pour optimiser. J'ignore les raisons exactes du pourquoi le soft utilise même pas 50% des ressources CPU et GPU. Mais tout ce que je sais, c'est que s'ils laissent ça comme ça, bah leur jeu va faire un flop monumental et ils courent droit vers la faillite, parce que y a pas personne qui va accepter de jouer à ce jeu avec des performances aussi médiocres (à part peut-être darkiron). 