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Liste des sujets

Chute de FPS

Xxsnippz43xX
Xxsnippz43xX
Niveau 10
04 mai 2013 à 00:48:37

Bonjours/Bonsoirs

Alors voila je suis a 20 Fps tout le temps, et dés que je met un pied dans la foret je bascule a 5 fps :O

Des astuce, de l'aide ?

Merci :)

clint38
clint38
Niveau 6
04 mai 2013 à 01:23:41

Baisser les graphisme de ton jeu comme tu as un pc peu puissant...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2013 à 06:59:23

oui, à part baisser les graphismes tu peux rien faire
_______________________
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:hapoelparty:

Xxsnippz43xX
Xxsnippz43xX
Niveau 10
04 mai 2013 à 09:22:32

Ok thk :/

Vous pensez que ce sera optimiser ? Car pourtant sur arma 2 en normale/élevée j'etait a 25/30 fps en foret ^^

goulum29
goulum29
Niveau 5
04 mai 2013 à 10:58:43

Bas perso 40/50 fps pour moi en solo

Mais en multi 30 grand MAX, mais en ayant les graphismes le plus bas possible

Papanowel
Papanowel
Niveau 9
04 mai 2013 à 11:30:35

Dans quelle condition fais-tu tes tests?

En multi ou tout seul sur une mission solo?

Xxsnippz43xX
Xxsnippz43xX
Niveau 10
04 mai 2013 à 15:22:57

Multi et solo j'ai les meme fps

[Wiki]
[Wiki]
Niveau 10
05 mai 2013 à 00:37:26

Ta conf et le réglage de tes options graphiques?

BLACKXBOX
BLACKXBOX
Niveau 15
05 mai 2013 à 01:42:18

Le jeux et pas bien opimisé rapellon que c'est une alpha dans le solo ultra 40 fps + solo 15 fps - :rire2:

Diplomer
Diplomer
Niveau 9
05 mai 2013 à 07:14:12

C'est une alpha t'inquiète les fps en solo seront mieux optimiser comme en multi :noel:

xRainbowDash74
xRainbowDash74
Niveau 10
06 mai 2013 à 17:50:20

Faut pas oublier que la distance d'affichage fait beaucoup dans les perf's :ok:

clint38
clint38
Niveau 6
06 mai 2013 à 22:21:23

Le jeux étant en highpoly pas certain que la beta ou la final soit mieux optimisé...

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
07 mai 2013 à 00:01:00

clint38 :d) "highpoly"?? C'est quoi ça?

Sinon peu importe ce qu'ils feront, les devs seront dans l'obligation de faire quelque chose pour qu'on obtienne un gain significatif de performances (autre que foutre la distance de visibilité au minimum :hum: ). Parce que là ils s'en vont tout droit vers le mur avec ça!

Quite à brider des éléments, faut qu'on obtienne une meilleure fluidité! Parce que désolé, mais je n'accepterai pas de jouer à une jeu avec du 25~30 FPS en tout temps! Et je ne pense pas que beaucoup de joueurs accepterons de jouer à ArmA 3 dans l'état d'optimisation qu'il est actuellement!

J'ignore ce que les devs devront faire pour optimiser. J'ignore les raisons exactes du pourquoi le soft utilise même pas 50% des ressources CPU et GPU. Mais tout ce que je sais, c'est que s'ils laissent ça comme ça, bah leur jeu va faire un flop monumental et ils courent droit vers la faillite, parce que y a pas personne qui va accepter de jouer à ce jeu avec des performances aussi médiocres (à part peut-être darkiron). :(

clint38
clint38
Niveau 6
07 mai 2013 à 01:14:13

il faut arrêter... je tourne a 50fps et il est purement médicalement impossible de faire la différence entre un jeu qui tourne a 50fps ou a 80fps ou plus...
c'est comme de dire que tu vois la différence entre un écran 2ms et 5ms...

Pourquoi venir parler de dark qui ne parle pas dans ce sujet...
si tu as un problème avec lui tu le règle mais ailleurs que sur le forum c'est pas fait pour ça...

Le high poly si tu étais pas trop faignant de chercher sur google plutôt que de parler sur le dos des absent... c'est le principe de création des objet 3d très haute définition que BIS a décidé d'utilisé ici... arma 2 n'étais pas optimiser il tournais magnifiquement bien malgré les ressources qu'il demandais et il ne tournais pas a 100fps...

maintenant quand on veux jouer sur des SIMULATION on met le prix et on s'achète de l'équipement convenable...
si on veux a tous prix des graphisme exceptionnel on va sur des jeu fade comme cod ou bf3 qui sont beau mais ne présente aucun intérêt stratégique et militaire...

Et si on veux pas faire ça n'y ce la fermer on s'engage dans l'armée ... pas besoin de bon PC.

tchuss

RadeonHD
RadeonHD
Niveau 10
07 mai 2013 à 01:23:03

Ouaip l'opti est pas top pour le moment , mais bon je me dis aussi que ma carte commence à prendre de l'age :hap:
La distance d'affichage bouffe a max (c'est ce qui bouffe le plus j'ai l’impression) quand je passe de high a very high j'ai pas de baisse d'fps comparé a la distance d'affichage ^^

"je tourne a 50fps et il est purement médicalement impossible de faire la différence entre un jeu qui tourne a 50fps ou a 80fps ou plus... "

:d) Moi je vois la différence :(
Si ton écran fait "que" 60hz c'est un peu normale ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mai 2013 à 06:50:47

RadeonHD :d) l’œil ne voit qu'environ 20 fps, tu ne peut pas "voir" la différence, mais tu va plutôt la ressentir
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KingDupont
KingDupont
Niveau 9
07 mai 2013 à 09:16:52

Sur un jeux passer de 60 à 50 fps c'est très visible, impossible vous allez me dire?
Alors je suis doté d'une vision 3.0. :(

RadeonHD
RadeonHD
Niveau 10
07 mai 2013 à 13:03:42

" l’œil ne voit qu'environ 20 fps, tu ne peut pas "voir" la différence, mais tu va plutôt la ressentir "

:d) Oui peu être mais c'est un excellent confort visuel alors :-)

clint38
clint38
Niveau 6
07 mai 2013 à 18:32:09

médicalement parlant l’œil n’analyse que 30 feet par seconde...
que l'écran soit de 60hz ou 120hz ça reviens au même...

il est possible de sentir la différence en jeu entre 20 et 50fps... mais pas au delas

lemorning
lemorning
Niveau 9
07 mai 2013 à 19:03:19

Je connait ce débat par coeur.
Pour le clore rapidement, voici un lien :
http://boallen.com/fps-compare.html
Comme ca pas de débat.
De plus, pour un joueur entrainé, sur quake par exemple, un joueur pro jouant a 60 FPS aura beaucoup plus de difficulté qu'un joueur a 125 FPS, d'une a cause du moteur physique, flemme 'expliquer, mais surtout lors des rotations rapides de caméra, la différence, meme si on ne la voit pas, on la ressens clairement.

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