Car depuis l'horrible Undercover, la maison mère a exigé faire alterner le développement des NFS entre plusieurs studios, pour avoir deux fois plus de temps pour sortir un jeu.
Les premiers NFS étaient moins complexes à faire car moins détaillés, et surtout moins de contenu. Aujourd'hui, si tu refais un High Stakes avec le minimum syndical t'en as pour au moins 2 ans de développement. 
Chez Black Box, il y avait au moins 3 équipes de développement, deux pour NFS et une pour Skate. La grosse vague de licenciement a dégagé une équipe en laissant les deux autres se démerder. Une des équipes NFS est consacrée à World, ne laissant que l'autre pour s'occuper de la série.
Criterion est un petit studio, il n'y a qu'une équipe. Et ils s'entendent bien, ce qui fait que leurs jeux n'ont pas de fioritures.
Quant à SMS, c'est un studio indépendant, il n'a fait que deux jeux pour EA.
Projet C.A.R.S est entièrement géré par le studio, tandis que Test Drive Ferrari est fait pour le compte d'Atari. 