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graphismes en tocs

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 août 2013 à 11:58:55

Le jeu est magnifique je trouve sauf les phase FPS mais bon c'est qu'une infime partie du truc
Et pour les couleur plutôt surréalistes si tu regarde n'importe quel série de SF tu remarquera que les couleur sont souvent comme ça l'exemple le plus frappant c'est Farscape pour moi les couleur dans la SF c'est ça

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
17 août 2013 à 19:07:55

J'ai moi aussi une préférence certaine pour le style réaliste. C'est pourquoi j'ai pour l'instant une préférence nette au niveau de l'aspect graphique pour Star Citizen (par exemple, pour rester dans le même genre de jeu). Pour autant, je trouve X-Rebirth vraiment très joli et suis surtout impressionné par l'apparente richesse de détails qu'il va proposer. Cela paraît très vivant (d'après les videos et les commentaires), et ça c'est déjà une réussite visuelle extrêmement importante pour l'immersion.

Outre le fait que ce n'est pas du Cel-shading, parler de "graphismes en toc" c'est vraiment faire de la provocation aussi gratuite que primaire.
Pour ne pas se faire qualifier de "troll", encore faudrait-il faire un sujet digne d'intérêt, avec un vrai sens critique (et pas juste des affirmations gratuites), et posant une ou des questions portant à réflexion. Là, il n'y a hélas pas grand chose qui porte à réflexion, si ce n'est la raison originelle de créer un tel topic.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 août 2013 à 20:23:34

Tout le monde est d'accord qu'on peut mieux faire, mais tout le monde est conscient qu'on ne peut attendre mieux d'une si petite équipe sur moteur maison, et tout le monde est satisfait de la direction artistique, du souci du détail, et du niveau technique offert. Il est loin du précédent, semble vivant, et est loin d'être laid.

Star Citizen se présente comme un jeu qui sortira dans 2 ans, avec un moteur graphique qui est sorti cette année, ne vous inquiétez pas, il y aura aussi des réactions.

Chaudabbboy
Chaudabbboy
Niveau 3
17 août 2013 à 20:40:57

Jugé un jeu sur ses graphismes c'est comme jugé un porno sur son scénario... l'important c'est la richesse de l'univers, l’immersion que nous fera vivre le jeu l'ambiance, la musique ect...
De ce coté la, les X on toujours su tiré leur épingle du jeu.
Faut aussi se dire que par rapport au ancien X l'écart graphique est énorme. Ils ont fait du très bon boulot pour enrichir leur bébé, je suis confiant et j'ai hâte de pouvoir y joué :play:

benji1313
benji1313
Niveau 17
17 août 2013 à 21:34:12

C'est bien du cell shading, mais c'est léger et ça rend très bien.
Le Cell shading est la catégorie de graphismes qui vieilli le mieux de toute manière. Alors où est le problème?

Cela dit,Star citizen est surtout un futur bide et très peu semblent s'en rendre compte.
Pourtant, c'est écrit.
Un jeu qui fait parlé de lui uniquement par le billet des trailers, des pseudo-troll-scandales et de l'auto satisfaction de la part de ses développeurs ne donne jamais quelque chose de bon au final.
Rajoutons à cela que c'est un kickstarter, et on peut s'attendre au plus grand flop de la décennie après diablo 3...

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
17 août 2013 à 21:52:02

@benji1313
Dans la mesure où tu ne sembles pas savoir de quoi tu parles, vu que les informations que tu donnes sont fausses, mais surtout dans la mesure où ce n'est pas le sujet de cette conversation, il semble de bon aloi d'éviter de faire de tels commentaires.

A la rigueur, si tu veux les faire, tu as un sujet adapté ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26308-2288-1-0-1-0-star-citizen.htm
Cela dit, ça ne les rendra pas plus pertinentes ni plus justes.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 août 2013 à 21:57:39

Bon et puis je le répète, X Rebirth, comme ses prédecesseurs, est vraiment loin d'être laid.

benji1313
benji1313
Niveau 17
18 août 2013 à 03:41:25

@Sorscha

Tu peux faire le fan boy aveuglé en me dédicacent un poste 100% HS pour faire part de ton désaccord, et pour essayer de mettre en avant qu'une partie de mon poste n'a pas sa place ici, ça ne changera pas la réalité. Il semble de bon aloi d'éviter de faire de tels commentaires d'ailleurs.

Des jeux comme star citizen, avec des programmeurs qui se la jouent bad boy avec un super pedigree, avec des trailers où ils en mettent plein les yeux, y'en a eu des centaines.
Et il faut être de très mauvaise foi pour dire que c'est faux. Une énorme campagne de communication sur leur jeu fut basée sur des commentaires anti-console-pro-pc, et 100% tout ce qui tourne de près ou de loin à star citizen est automatiquement ramené à leur pedigree de "super développeurs". (Rien que le site officiel du jeu tiens, rien que ça)

Alors, t'as le droit d'être à fond devant de beaux graphismes, y a pas de problème.
A coté, moi perso, l'une des premières choses concrètes que j'ai vu du jeu, c'est un cash shop pay2win et une phase de gameplay avec une belle cinématique estampillée "authentique phase de gameplay" qui puait le scripte à 200KM, autant dire que ça m'a déjà bien refroidi.
Et rien jusqu'à maintenant ne m'a réellement vendu du rêve.Hormis des graphismes somptueux (pour 2013, et surement TRÈS LOIN d'être à la portée du premier pc moyenne gamme venu) et un système économique relativement convenable bien que visiblement assez peu élaboré, y a pas grand chose.

Et désolé de te dire que je suis pas une pucelle qui mouille son slip devant de belles promesses et un trailer tape à l’œil.

Ce jeu pue la déception et le scandale, ça se voit venir gros comme une maison.
J'ose espéré que ce soit faux pourtant, j'adore les spaces opera, et star citizen a énormément de potentiel.
Seulement voila, je reste méfiant, et pour le moment, concrètement, ce jeu semble être tout sauf une bonne affaire.

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
18 août 2013 à 08:34:32

1- SC un projet kickstarter... lol Oui il y ont été mais, il avais quoi, déjà 8 millions? et de toute façon sa change rien.

2- Cash Shop, Pay2win... lol va te renseigner. La seul chose qu'acheter un vaisseau nous procure est un assurance vie (disponible aussi In-game)

3- Tout les trailer sont tourner en TEMPS RÉELLE. Et si tu t'es seulement arrêter au graphisme, c'est une erreur. On remarque facilement tout les détails apporter aux Vaisseaux. Des centaine de sous-system fonctionnel et indépendant. Tout les animations des différentes parties des vaisseaux. Bref, sa sert à rien de débattre

4- Citation : 'et surement TRÈS LOIN d'être à la portée du premier pc moyenne gamme venu'.
:d) c'est exactement le but du jeu. merci d'avoir vu le premier trailer. Un vrai jeu Pc pour Pc uniquement pour aujourd'hui et demain.

Je dit pas que tout sera parfait. Mais, se sont de très bon développeurs qui surtout sont GAMER comme nous et reste à l'écoute des joueurs, juste à voir le live qu'il on fait, sa saute aux yeux.

C'est correcte de rester méfiant mais, il doit avoir des personnes comme moi par exemple qui paie pour des promesses pour que le développements se poursuivent. Je l'ai fait pour se jeu. Pour un autre j'ai pas osé, j'ai rester méfiant. Bref, si c'est bon tu le prendra à la release c'est tout.

Pas la peine de jugé ceux qui croit en se projet et qui le soutienne. On reste optimiste et on suit l'actualité.

]sandro[
]sandro[
Niveau 69
18 août 2013 à 09:36:19

--astradeus-- :d) troll

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
18 août 2013 à 09:56:52

Les graphismes de X Rebirth est l'un des points fort !

webpsi
webpsi
Niveau 9
18 août 2013 à 12:34:44

"3- Tout les trailer sont tourner en TEMPS RÉELLE."

Grosse mise en garde : ça aussi à été tourner en temps réel avec un moteur de jeu https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00047926/deep-down-playstation-4-ps4-trailer-d-annonce-00110692.htm ou même ça https://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0004/00049009/tom-clancy-s-the-division-playstation-4-ps4-e3-2013-sequence-de-gameplay-00113623.htm (oh c'est même du gameplay :hap: ). Pourtant AUCUN de ces 2 jeux ne sont réel, ce sont 2 projets bullshit. Tant qu'il n'y a rien de jouable (par une autre personne qu'un développeur) il ne faut pas considérer ce que l'on nous montre comme la réalité.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
18 août 2013 à 12:46:04

Et franchement, faut arrêter la comparaison, la bêta de SC ne viendra pas avant au moins 2 ans (vision réaliste), et la version finale... Si ils veulent respecter leur promesses... On est parti pour un certains nombres d'années.

snake-5
snake-5
Niveau 28
18 août 2013 à 17:02:49

La bêta du module hangar sort dans 5 jour ensuite viendra :

- le module de fight décembre 2013.
- module social donc multi en mars/avril.
- l'alpha de Squadron 42 (solo) août 2014.
- l'univers persistant en bêta (multi) fin 2014.

Le jeu sort début 2015.

Merci d'arrêter de dire des bêtises, surtout benji t'es ridicule.

Juste pour info CR (Chris roberts) à quasiment inventer le genre.

CR va pouvoir réaliser le jeux qu'il a toujours voulu faire, le jeux le plus réaliste possible, mieux fait possible avec d'énorme possibilité ( :fou: ) .

Je n'ai jamais vu un jeu avec une aussi grosse ambition que celui là.

Je ne vais pas rentré dans les détails il y a beaucoup trop à dire.

En tout cas benji1313 tu prouve totalement que tu n'a absolument rien suivi du jeu si ce n'est la première news et vidéo (et encore), comme le reste des joueurs qui critique le jeux.

Tu me fais pensé à un joueur frustrer de toujours voir que de la merde comme jeux et quand un jeux avec un peu d'ambition sort tu n'y crois pas une seule seconde à toutes ses belles promesses.

Tu a dû suivre que les news de JVC, c'est à dire quasiment aucune.

Par exemple p2win tout les troll du forum ce rabatte sur ça alors que c'est clairement faux, et que ça était dit et redit que s'en en serait pas un.

Mais bon les joueurs défende LEURS jeux comme ils le peuvent en essayant de tourner au ridicule les autres jeux mais en attendant Star citizen si il sera comme l'indique les news et CR, il sera le meilleur Space sim qui ai été produit.
Les joueurs devrait être content de cela mais non ils ce tirent dans les pattes en faisant une gueguerre totalement ridicule.

Je tiens à rajouter un dernier point sur ça tellement s'en est drôle voir stupide même :

"une phase de gameplay avec une belle cinématique estampillée "authentique phase de gameplay" qui puait le scripte à 200KM"

Pas du tout scriptée non, CR avait signalez par contre que les tirs laser était buger, il voulait juste présenter un petit truc.

"Rajoutons à cela que c'est un kickstarter, et on peut s'attendre au plus grand flop de la décennie après diablo 3..."

Tellement un flop qu'il voulait à la base 500 000 $ sur Kickstarter et 2 millions sur le site RSI (si je me rappel bien) qu'ils en ont obtenu pour le moment presque 16 millions
(ce qui en fait un jeu AAA) et ça fini pas de monter.

Leurs objectifs c'est que le jeu soit le premier jeu à être totalement financer par les joueurs (il leurs faut 21 millions il me semble), ce qui leur permettrez de faire vraiment ce qu'ils veulent.

Là CR n'est plus influencer dans le développement du jeux par son éditeur mais par les joueurs au point qu'il a déjà changer d'idée sur certains trucs parce que ça ne plaisait pas aux joueurs et bien sûr pas cas 1 seul joueurs.

Perso les choses que je retiens le plus dans SC sont :

- la gestions super réaliste des dégâts et ceux que ça peut entraîner sur le vaisseaux (panne du moteur défaillance des armes etc...).
- phase FPS pour aborder un vaisseaux.
- le détails des vaisseaux.
- le systèmes de réputation.
- enfin tout :-) .

Je t'invite ou vous invite à allez sur starcitizen.fr pour un avoir un surplus d'information :oui: .

Alors merci de vous informez avant de dire des bêtises :ok: .

La on est parti sur un gros HS, il y a aucune comparaison entre SC et X rebirth.

Perso j'attends ce X rebirth depuis pas mal de temps qui s'annonce vraiment génial surtout graphiquement, ça change.

webpsi
webpsi
Niveau 9
18 août 2013 à 17:16:09

"Juste pour info CR (Chris roberts) à quasiment inventer le genre."

Ce qu'il faut pas lire :nonnon:

urbiorbi
urbiorbi
Niveau 7
18 août 2013 à 17:22:57
  • Mange du pop corn fais a partir de blé Déléxien !

Sinon, ouais ne vous prenez pas la tète, moi je ferais les deux !

snake-5
snake-5
Niveau 28
18 août 2013 à 17:36:20

Je m'en douter de ce genre de poste si bien argumenter :p) .

J'ai pas dit qu'il a inventé hein donc merci d'argumenter pour montrer là où je me trompe au lieu de choisir la facilité "Ce qu'il faut pas lire" :ok: .

Il a créé de très bon jeux, bien sûr il y a eu de très bon space opéra/sim qui ont était fait, les jeux de CR n'ont était les seuls.

Je me doutais que ma phrase était un peu forte, je me suis mal exprimer, il a eu de très bonne idée dans ces jeux qui ont valu leur succès.

J'ai juste mal tourner ma phrase désolé.

  • S'en va et ce terre dans sa grotte*
webpsi
webpsi
Niveau 9
18 août 2013 à 19:17:05

"J'ai pas dit qu'il a inventé hein donc merci d'argumenter pour montrer là où je me trompe"

"Juste pour info CR (Chris roberts) à quasiment inventer le genre"

J'ai pas envie de perde mon temps à te refaire l'historique des space opéra, une petite recherche google te montrera que Chris Robert n'a pas inventé le genre (ni quasiment), mais à repris ce que d'autres jeux avaient inventé avant.
Par exemple Elite est sorti 6 ans avant Wing Commander.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2013 à 19:17:27

Chris Roberts est un dieu vivant pour moi SC va etre une bombe même si je sait qu'il ne remplira pas toute ses promesse mais dire que Chris a inventé le genre y a des limite quoi...

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
18 août 2013 à 20:31:48

Chris Robert est loin d'être le messi du Space Opera, pas plus que les faiseurs de la série X, pas plus au final que le prochain Elite. Même si on fonde un genre, les attentes des joueurs 20 ans plus tard ne sont pas vraiment les mêmes, à tel point que CR a du changer ses idées de bases car ses nouveaux actionnaires (les joueurs) n'étaient pas d'accord sur ce que devait devenir son jeu. Donc c'est pas nécessairement un label qualité.

En ce qui me concerne, un Space Sim doit couvrir tout les aspects, y comprit l'aspect gestion économique et flotte (gestion en général), et ce ne sont pas les points forts de SC (comme tu nous l'as d'ailleurs montré).

"Je n'ai jamais vu un jeu avec une aussi grosse ambition que celui là. "

Faux. Archi-faux. Renseigne toi par exemple sur StarForge (qui lui promet beaucoup par rapport aux moyens...).

CR est ambitieux, il a les moyens de faire un bon jeu, il a la thune et n'a pas la pression des éditeurs. Par contre il a la pression des joueurs, obligé de claquer une partie de son budget et de son temps en marketing et en vidéo et de développer son jeu de manière à pouvoir produire des images et non de manière logique et méthodique par rapport aux moteurs de jeu. Et c'est un humain avec sa vision du Space Opera, si elle te correspond tant mieux, mais ne va pas sortir des phrases de fan boy du genre :
"
Mais bon les joueurs défende LEURS jeux comme ils le peuvent en essayant de tourner au ridicule les autres jeux mais en attendant Star citizen si il sera comme l'indique les news et CR, il sera le meilleur Space sim qui ai été produit. "
car ça nous aidera pas à te prendre au sérieux, juste à retourner la phrase à tes dépends.

Enfin, si tu penses que la bêta sera dispo début 2015, tu rêves tout debout : comme n'importe quel jeu avec un peu d'ambition, il y aura des retards, d'autant plus qu'il doit passer du temps en marketing. Et comme tout les jeux ambitieux, les risques de déceptions sont proportionnels à l'ambition du jeu.
Un bon exemple, Freelancer, qui promettait bien plus lors de l'annonce du jeu que ce qu'il devint vraiment.

Pour finir, la dernière fois que j'ai entendu parler de "on va faire ce qu'on a voulu faire avant mais on était limité par la technologie", c'est par les faiseurs de Simcity 2013 dont l'équipe était composé à 70% des dév de Simcity 4.
Dommage, ils ont sorti une bêta ultra-buggé et bourré de soucis de conceptions et de game-design. Pourtant le projet semblait prometteur, ambitieux, les vidéos de gameplay fabuleuses...

Donc ne part pas du principe qu'il SERA le meilleur jeu de tout les temps. Tu risques de tomber de haut, et on te dit pas ça parce que c'est pas "notre" jeu ou autre conneries, juste pour t'éviter une désillusion des plus cruelles si tes désirs ne deviennent pas réalité...