La bêta du module hangar sort dans 5 jour ensuite viendra :
- le module de fight décembre 2013.
- module social donc multi en mars/avril.
- l'alpha de Squadron 42 (solo) août 2014.
- l'univers persistant en bêta (multi) fin 2014.
Le jeu sort début 2015.
Merci d'arrêter de dire des bêtises, surtout benji t'es ridicule.
Juste pour info CR (Chris roberts) à quasiment inventer le genre.
CR va pouvoir réaliser le jeux qu'il a toujours voulu faire, le jeux le plus réaliste possible, mieux fait possible avec d'énorme possibilité (
) .
Je n'ai jamais vu un jeu avec une aussi grosse ambition que celui là.
Je ne vais pas rentré dans les détails il y a beaucoup trop à dire.
En tout cas benji1313 tu prouve totalement que tu n'a absolument rien suivi du jeu si ce n'est la première news et vidéo (et encore), comme le reste des joueurs qui critique le jeux.
Tu me fais pensé à un joueur frustrer de toujours voir que de la merde comme jeux et quand un jeux avec un peu d'ambition sort tu n'y crois pas une seule seconde à toutes ses belles promesses.
Tu a dû suivre que les news de JVC, c'est à dire quasiment aucune.
Par exemple p2win tout les troll du forum ce rabatte sur ça alors que c'est clairement faux, et que ça était dit et redit que s'en en serait pas un.
Mais bon les joueurs défende LEURS jeux comme ils le peuvent en essayant de tourner au ridicule les autres jeux mais en attendant Star citizen si il sera comme l'indique les news et CR, il sera le meilleur Space sim qui ai été produit.
Les joueurs devrait être content de cela mais non ils ce tirent dans les pattes en faisant une gueguerre totalement ridicule.
Je tiens à rajouter un dernier point sur ça tellement s'en est drôle voir stupide même :
"une phase de gameplay avec une belle cinématique estampillée "authentique phase de gameplay" qui puait le scripte à 200KM"
Pas du tout scriptée non, CR avait signalez par contre que les tirs laser était buger, il voulait juste présenter un petit truc.
"Rajoutons à cela que c'est un kickstarter, et on peut s'attendre au plus grand flop de la décennie après diablo 3..."
Tellement un flop qu'il voulait à la base 500 000 $ sur Kickstarter et 2 millions sur le site RSI (si je me rappel bien) qu'ils en ont obtenu pour le moment presque 16 millions
(ce qui en fait un jeu AAA) et ça fini pas de monter.
Leurs objectifs c'est que le jeu soit le premier jeu à être totalement financer par les joueurs (il leurs faut 21 millions il me semble), ce qui leur permettrez de faire vraiment ce qu'ils veulent.
Là CR n'est plus influencer dans le développement du jeux par son éditeur mais par les joueurs au point qu'il a déjà changer d'idée sur certains trucs parce que ça ne plaisait pas aux joueurs et bien sûr pas cas 1 seul joueurs.
Perso les choses que je retiens le plus dans SC sont :
- la gestions super réaliste des dégâts et ceux que ça peut entraîner sur le vaisseaux (panne du moteur défaillance des armes etc...).
- phase FPS pour aborder un vaisseaux.
- le détails des vaisseaux.
- le systèmes de réputation.
- enfin tout
.
Je t'invite ou vous invite à allez sur starcitizen.fr pour un avoir un surplus d'information
.
Alors merci de vous informez avant de dire des bêtises
.
La on est parti sur un gros HS, il y a aucune comparaison entre SC et X rebirth.
Perso j'attends ce X rebirth depuis pas mal de temps qui s'annonce vraiment génial surtout graphiquement, ça change.