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[FEEDBACK] Les devs répondent !

Noubio
Noubio
Niveau 10
16 novembre 2013 à 01:48:17
    1. ### Bugs we are investigating ######

- Broken or missing voice recordings in language other than english

There is an update for german voices today (nov 15th) and another update end of next week. We apologize for these problems. French voices are expected to be added in mid december, russian voices should also follow in december.

- Performance problems on very high end PCs

It seems that some of you experience an unsatisfying framerate even though you have really high end machines. We want to know which systems are affected by this and need to reproduce these problems here. To do this it would help us immensely if you could send your DXDIAG reports and describe the framerates you measure (e.g with the FRAPS tool) in certain situations. Please describe the situation and give different examples (e.g landed on a station, in an empty zone, close to a station, in a highway etc.). Please send your information to info@egosoft.com with subject #PERFORMANCE INFO#

- Stuck object on platform: We are sorry that this still happens sometimes and will fix it ASAP, but you should however always be able to simply use ENTER - 5 to get back.

- We read reports of people who can not save: Please check if the harddrive that you are saving to has space left and the right are set correctly for the savegame folder. If you think this is all correct, please send us a DXDiag file to info@egosoft.com with subject #SAVING BUG#

- Crash right at gamestart (but not in or before start menu):

This is very likely memory related. Do not try running the game in 32 bit Windows (this is not officially supported). If you still want to experiment with 32 bit Windows, be aware that it may crash. More importantly it will definitely crash if you do not set your machine to allow more than 2GB of physical memory. There are tricks to achieve this but in general the rule is: Use a 64bit Windows! UPDATE: Patch 1.12 will give you a message at the start if the game has zero chance of running because of "out of memory" and not even start!

- Exiting the super highway (blue) millions of km away from anything

This seems to be a bug several people report. We are trying to reproduce this but it is not easy. If you have information on how to reproduce, please email info@egosoft.com
Please let us know if you had this problem with 1.12 or above, as we hope it was already fixed.

- After loading cursor vanishes
While running around on platforms the mouse cursor is supposed to disappear. If it happens in normal flight, please check if you have more than one physical monitor and the cursor may just moved off the screen?

- Ship flying through station:

We apologize for this happening. We hoped to have reduced the chance of this happening significantly, but are investigating this.

    1. ### Tricks & Tips ######

- Dont run game in 32bit Windows and make sure you have enough memory free

- Make sure you have latest drivers installed.

- If you have problems with the game, reset all settings in the driver to default

- If you suffer performance problems set the LOD and view distance to low values. The game should still look good but this helps a LOT. Consider turning off shadows, consider medium or low shaders if your GPU is the bottleneck.

- Trading: Some people report problems that trade ships do not work as expected. In most cases this is not a bug with the trade ship AI but the ship did not get the right order through the trade menu. As mentioned above, we definitely want to improve this menu further, but most importantly you have to make sure that when you add a trade order to a ship, you click on NEXT after selecting the order and assigning it to the ship selected at the top of the menu. Then you select the amount and confirm the order. After this you should see that an order was added to the ships order queue. One thing we want to improve is management of this queue and show it more clearly in trade ship info menus.

- There seems to be a bug with menus remaining open sometimes. If you end up with a non working menu, please see if changing the screen resolution or AA settings (ESC - settings - graphic settings) helps to make the menus work again. You can undo those changes after it works again. If this happens repeatedly please email information on how you reproduce this to info@egosoft.com

    1. ### Feedback about feature requests: ######

- Map and other menu improvement: We have a number of menu and map improvements planned. This includes more control over the map like the zoom that was suggested here and changing the layout of some of the text menus. We are also considering showing the "minimap" on the eventmonitor whenever there is "no signal" at the moment. These are a lot of individual improvements some of which will happen soon.

- Autopilot / SETA: We will add some autopilot support. However it is our goal with X Rebirth that you do not need to run the game semi-automatically for extended periods of time. This is also he reason why we will not support SETA / SINZA time acceleration. There should never be a need to wait 20 minutes for your trade ships once you have multiple ships. You can queue orders and do many things in parallel. Time acceleration as a trick to accelerate trading will not be in X Rebirth.

- Facial animations: We will look into improving facial animations.

- External view / Ability to turn around in cockpit: This was asked for a few times. Yes we will look into this but it will be part of a larger update and take more time than just a few weeks. It will also be combined with support for looking around in the cockpit (e.g with a joystick POV hat) and maybe also support for Oculus Rift style VR. So please be aware that this feature will take some time to add.

- Targeting hotkeys: Another feature that was requested a couple of times. Yes we will do this. Based on your feedback that is for one of the earlier updates even though such "explicit" targets only work in the mouse / keyboard mode. Not with controllers!

- Talking to people on stations: We have a plan for an early patch (early december) which will make the conversations and finding NPCs for jobs a lot easier and more accessible. This has a high priority.

- Skipping conversations: We will look into this, but I can not promise that this is always possible.

- Joystick support: We are aware that joystick support (as opposed to gamepad) at this time is not perfect. We definitely will make this a priority for one of the next updates, but please allow a little time for this.

Epinglé sûr le forum off de steam

-somebody-
-somebody-
Niveau 10
16 novembre 2013 à 01:49:20

en gros, un petit report aurait pas été un luxe infame...

Nerro
Nerro
Niveau 10
16 novembre 2013 à 01:50:31

Ca fait 2 ans que le jeu est reporté ! Faut bien que ça sorte un jour.

Noubio
Noubio
Niveau 10
16 novembre 2013 à 01:50:48

une démo surtout...

VF prévu non pas dans 15 jours mais un mois :hap:

ça va râler ^^

En tout cas ça fait plaisir qu'ils soient aussi réactifs

-somebody-
-somebody-
Niveau 10
16 novembre 2013 à 01:53:16

oué euh... duke nukem y en a ici qui étaient pas né que le jeux etait deja en repport, t'as vu le massacre.... là tu sens qui rien n'est fini, les commandes sont molles, le menus est une horreur... et l'optimisation...

RTW2
RTW2
Niveau 10
16 novembre 2013 à 02:10:40

Ca fait plaisirs!

Mon jeu rame à fond dans la galaxie ou on se trouve vers le soleil pourtant 770GTX et processeur Haswell et 16GO de ram, comment leur envoyer le DXDiag ?

thespit
thespit
Niveau 10
16 novembre 2013 à 02:13:49

en tout cas ce message devrait remonter le moral à tous les grincheux: les développeur vont effectuer une masse considérable de travail pour améliorer le jeu :)

RTW2
RTW2
Niveau 10
16 novembre 2013 à 02:24:33

Comment s'appelle le système solaire une fois passé la porte de saut?
Et la ou l'on parle avec la femme vers le soleil?

J'aimerai envoyé ces localisations aux dévs avec le DxDiag

nataline
nataline
Niveau 10
16 novembre 2013 à 03:08:36

finalement il n y a pas tant de chose que ça.
bon certes de grosses stations etc, mais une fois le secteur passé et que l'on à rien en face de soit, autour ce n'est qu'un grand vide avec une grosse texture en font que tu ne peux jamais atteindre.
alors pourquoi des fois ça rame quand même quand il n y a rien ?
Quand je vois mon arma 3 hyper réaliste et beau, super bien animer avec une foule de détail le tout largement fluide.
moi je ne capte pas ! en plus il gère le track ir de manière fabuleuse, et aucun probleme en vol pour mater partout.

le rêve de visiter l'espace et atterrir sur une planète, ce n'est pas pour demain...

alphtram
alphtram
Niveau 10
16 novembre 2013 à 03:50:44

"VF prévu non pas dans 15 jours mais un mois"

:rire:

J'en étais sûr...Je l'ai posté tout à l'heure: quand les devs à la ramasse vous disent "2 semaines...à peu près" vous pouvez compter triple (mode "optimisme" en surchauffe...je peux pas faire mieux)...

edena88
edena88
Niveau 48
16 novembre 2013 à 06:42:56

1 mois pour la VF,je suis blasé, j'ai un jeu qui est sortie le 15 novembre et je ne pourrai pas y jouer avant le 15 décembre minimum.

Le comble, c'est que quand j'ai preco le jeu sur Steam, ce qui m'avait décider à le prendre, c'est qu'il était annoncé complétement en français.

1 mois sa va faire long tout de même.

aurelienbouchet
aurelienbouchet
Niveau 6
16 novembre 2013 à 06:48:52

7 ans de développement et ils leur faut encore du temps pour améliorer le soft... car la c'a frise le ridicule.
un conseil: arretez de faire des jeux et changer de boulot ca vaudrait mieux......
la serie X3 faut bien mieux....c'est comme les films avec les suites a rallonges qui tuent la serie.... quand on a fait un tres bon film on peut faire le numero 2 mais apres faut arreté car on tombe dans le ridicule.

meme chose avec la serie X ....

jehosha
jehosha
Niveau 9
16 novembre 2013 à 09:41:55

moi je sens que je vais me reinstaller x3 AP ^^

Morbad
Morbad
Niveau 8
16 novembre 2013 à 09:48:50

aurelienbouchet Voir le profil de aurelienbouchet
Posté le 16 novembre 2013 à 06:48:52 Avertir un administrateur
7 ans de développement et ils leur faut encore du temps pour améliorer le soft... car la c'a frise le ridicule.

Je pense que c'est un peu le problème : j'ai l'impression qu'ils ont perdus un temps considérable à changer d'orientation, à tout refaire "à neuf", durant le développement. Ce qui est sûr c'est que le jeu devrait être bon voir très bon d'ici l'année prochaine.

En attendant mieux vaut patienter.

Aesran
Aesran
Niveau 9
16 novembre 2013 à 10:16:13

Je pense surtout qu'ils leur a fallu un temps énorme pour développer une base riche et flexible, sauf que ça nous, on le voit pas vraiment dans nos séance de jeu, on ne vois que ce qu'ils ont mis comme contenu.

Mais comme tu dis, avec le temps le jeu va s'étoffer et se corriger, et ça sera un vrai régal ( ça l'est déjà pour moi )

sims801
sims801
Niveau 10
16 novembre 2013 à 10:18:49

"Dont run game in 32bit Windows"

Cela veut dire pas de windows XP ?

omeno
omeno
Niveau 9
16 novembre 2013 à 10:21:30

exact

Schtroumpf76
Schtroumpf76
Niveau 7
16 novembre 2013 à 10:24:58

Que vous ne soyez pas content pour certains bugs ou pour ceux qui rament/crashent au lancement, je peux comprendre, mais faire la gueule pour une vf dans ce jeu...
Vous auriez gueulé sur le pathfinding un peu à la ramasse vu qu'ils l'avaient pourtant encensé dans leurs vidéos, j'aurai compris.
Mais là, malgrès quelques textures le jeu est superbe, il fourmille de détails, et on (je) reste en extase en me posant sur des stations de réparations en voyant la vie qu'ils ont réussi à insufler à ce jeu.

Ok il y a pleins de détails pas présent, on peut pas atterrir manuellement, le système des autoroute est perfectible, etc etc etc
Mais regardez aussi un peu du côté des améliorations sérieux, ou alors c'est que vous n'avez jamais touché à un X de votre vie, voir d'une simu spatiale car faudrait m'en trouver une qui laisse autant de possibilités que ce X:Rebirth.

Je précise pour finir que je n'ai jamais trop accroché aux anciens X et pourtant j'aime(de ma petite expérience pour le moment)énormément celui-ci malgré ses défauts.

Sur ce, je vous laisse vous morfondre sur le jeu, et j'y retourne.
Bonne continuation.

Schtroumpf76
Schtroumpf76
Niveau 7
16 novembre 2013 à 10:26:11

sims801 > cela veut dire qu'il te faut un OS 64bits
XP a aussi une version 64...

Aesran
Aesran
Niveau 9
16 novembre 2013 à 10:30:31

+1000000000 Schtroumphf j'ai joué quelque temps a x:tc et albion prelude, et clair que même si l'interface de ces derniers étaient plus complètes, c'était vide..

Là c'est vivant, c'est beau, tout est sous nos yeux, les autoroutes c'est génial ça me fait marrer, le vaisseau qui fait ses sauts de système en système ... Ahlalal, c'est beau.

Et ça va être amélioré avec le temps, je demande rien de plus.