Alors !
Il est évident que la bataille serait rude si tant est qu'elle devait exister. Seulement, (et certains l'ont souligné)
Un nécromorphe est par définition, MORT. Et de ce fait, il a un avantage significatif sur le xénomorphe qui lui est bien vivant, et a besoin d'un organisme VIVANT pour perdurer.
Les nécromorphes sont fort, violents, et ne s’arrêtent qu'à la mort de leur "ennemis".
De plus,le xénomorphe a un putain de désavantage. Il est aveugle. Le nécromorphe, on a tout pu l'attester, sait faire dans la discrétion, et l'embuscade.
Le xénomorphe peut jouer sur le caractère "cassable" du necromorphe, en utilisant ses attraits de chasseur parfait, mais ne peut défaire le côté "immortel" du Necromorphe, et la virulence de son gêne infecteur.
De plus, même pourvu d'un sang acide, un xénomorphe meurt. Et les necromorphes ont 1000 et 1 façon de tuer. Que ce soit le découpage en règle, ou l'explosion de chait, ou même la contamination qui transforme en nécromorphe, MÊME VIVANT.
Un xénomorphe ne contamine pas. Il utilise, et il tue.
Si il tue, l'hôte meurt => Avantage encore pour le nécromorphe.
Parlons maintenant de la diversité des gugusses.
Côté necromorphe :
- Slasher (corps humain infecté par le parasite monolithe necro. L'humain mort a maintenant les capacités physiques et physilogiques d'un Monolithien. Ses os sont coupants, pointus, et sa vie est prolongée, tant que l'intégrité de son corps n'est pas entièrement, ou gravement entravée. Le slasher coupe et déchire. C'est la forme de base du Necromorphe.
- Cyst (bombe statique qui explose à l'approche. Fait très mal)
- Brute (gorille d'une force extrème, sensible à la stase, mais insensible aux dégats collatéraux)
- Crawler (bébé nécro rempli de chair infectée explosive. Explose à l'approche, dégats importants)
- Divider (nécromorphe invicible, vulnérable uniquement si on le désassemble. Une fois séparées, les têtes qui le composent sont vulnérables, mais d'une extrême dangerosité, car elles étranglent VITE, et tuent)
- Exploder (nécromorphe faible, mais effrayant et portant une bombe de chair infectée extrêmement explosive et violente)
- Guardian (nécromorphe fixe, généralement collé aux portes et aux murs. Invincible sauf si on coupe toutes ses attaches, et libère des tentacules qui décapitent en 1 coup)
- Infector (comme son nom l'indique, ce nécromorphe infecte les corps morts. Rapide, mais vulnérable et bruyant)
- Leaper (nécromorphe sans jambes, avec une longue queue. Très rapide et particulièrement collant, fait assez mal)
- Lurker (enfants nécromorphes à trois tentacules dorsales, capables d'infecter, de tuer, ou de lancer des projectiles coupants)
- Nest (femme nécromorphe ayant la capacité de survivre à basse pression et à température extrème. elle attaque avec ses tentacules et lance des petites sangsues qui explosent au contact. Très peu résistante, mais attaque beaucoup)
- Pregnant (Necromorphe de forte corpulence portant en lui des infecteurs, des parasites, ou des bébés tentacules)
- Pack (enfants nécromorphes attaquant toujours en groupe, très faibles, mais au combien pénibles)
- Wheezer (nécromorphe inoffensif, mais diffusant un gaz mortel par son dos. à abattre vite si possible)
-Twitcher (necromorphe ayant absorbé des modules de stase, et en ayant assimilé la composante. Il est maintenant extrêmement rapide, plus que certaines balles, et très dangereux.
- Tripod (necromorphe évolué, ayant assimilé énormément de corps, et ayant pris la forme d'un tripode. Très violent et très résistant. Peut attaquer en groupe)
- Tormentor (nécromorphe très avancé d'une extrême violence. Il est gigantesque et ultra résistant)
- Ubermorph (nécromorphe invincible. Ce necromorphe ultime, est l'aboutissement même du projet monolithique, l'immortalité. Il a des capacités de régénération infinies, et possède une force extrême. Ubermorph ne vit plus, et n'a plus besoin de quoique ce soit. Il tue juste ce qui se trouve devant lui, n'étant pas Necromorphe)
Ça fait un paquet côté nécromorphe ! Sachant qu'ils peuvent synchroniser leurs attaques, élaborer des plans grâce à la convergence, et communiquer entre eux grâce au signal monolithique. Sans compter que CHACUN de ces Necromorphes a des gênes monolithiques. Ce qui veut donc dire qu'ils continuent à évoluer après leur mort. Leur aboutissement, pour la plupart, est la forme obscure. Ils sont noirs, beaucoup plus résistants, ont un fort caractère infecteur, et sont à deux pas de l'immortalité. Les élus accédant au stade de l'UBERmorphe.
Les xénormorphes, eux sont moins complexes et moins variés :
-Chestbuster (le stade embryonnaire des xénormophes, consumant les réserves de son hôte, et le tuant à son explosion)
- Alien (chestbuster arrivé à maturité. Très rapide, mobile, polyvalent, doué d'intelligence, (celle de son hôte et son intelligence primitive) et d'un caractère prédateur excellent)
- Queen (reine des aliens, possédant plus d'attributs physiques. (non, pas des seins) elle est moins mobile du fait de sa taille, mais également beaucoup plus forte et plus dangereuse encore que les aliens. Elle a la capacité de parthénogénèse (auto reproduction)
- Pretorian (Alien pur. Il a la fonction de garde royale, et a la particularité d'avoir l'ADN de sa race uniquement, (contrairement aux aliens qui sont couplés ADN hôte) Ils sont aussi puissants que les Aliens de base.
...
Il est donc ÉVIDENT, de part la diversité, de part la nature même de leur espèce, que les Necromorphes sont LARGEMENT plus enclins à gagner que les Xénomorphes. Un Xénomorphe mort peut devenir Nécromorphe. Un Necromorphe mort ne devient pas un Xenomorphe. Et pire encore, il peut évoluer, même mort, puisque c'est un NECROMORPHE (polymorphe de nature morte, évoluant dans son espèce uniquement à travers la mort)
Voilà ! 