"Si le gameplay se montre très probant dans la majorité des cas, Visceral Games a néanmoins tenté de le rendre plus souple. Pourtant, les échauffourées contre les adversaires humains nous font dire que ce n'est pas tout à fait au point. En effet, on sent bien lors de ces rixes que la jouabilité n'a pas été pensée pour ce type d'affrontements et on peine parfois à être assez réactif pour éviter tirs et lancers de grenades. Enfin, le système de craft s'avère au final très lourd et peu adapté à un jeu comme Dead Space."
Avec un paragraphe comme celui-ci qui concerne la jouabilité, comment on peut se retrouver avec un 17 ?!