Pour l'Assaut Lourd c'est grenade anti-véhicules obligatoire.
Elle tue également l'infanterie donc pas de soucis de ce coté.
Son gros point fort, c'est pour casser du XAM, des tourelles qui campent dans un escalier ou les offenseurs.
Quand tu vois un offenseur qui campe, tu lances ta grenade (vise bien) puis tu tires aussitôt une roquette dessus.
L'offenseur explose directement (sauf s'il est blindé, enfin si y'a un blindage dispo pour les offenseurs)
C'est aussi efficace contre les autres véhicules (chars par exemple).
Elle te permet de garder 1s de répit le temps que le char comprenne que tu l'attaques.
Tu te mets derrière lui, grenade puis tu enchaines à la roquette.
Tu te mets à couvert le temps de recharger.
Prépare ta deuxième roquette, et là soit t'as le canon pointé sur toi et tu tires tu gagnes, soit le mec est en train de réparer et tu switches vite fait en mitrailleuse et tu le finis, ou alors il fuit mais si tu vises bien tu peux le terminer.
Mais là ou elles déglingue, c'est quand faut péter un Sunderer (par contre faut être équipé en C4 aussi).
Tu poses tes C4 puis tu te barres en gardant l'arrière du Sundy en vue.
Une fois en sécurité (mais pas trop loin non plus), tu balances ta grenade et tu fais péter le C4 aussitôt.
Normalement le Sundy explose directement (ça évite d'avoir le proprio et ses copains qui rappliquent pour voir ce qui se passe).
S'il pète pas, c'est très mauvais. Va falloir le finir au lance-roquettes. Généralement, il lui faut encore 3-4 roquettes dans l'arrière pour exploser.
Autant dire que la défense a le temps de te tuer 2X de suite.