"Le lancier est juste le meilleur des trois, surtout après le nerf du striker. "
J’ai pas remarqué.
Sachant qu'il faut minimum trois secondes pour charger un tir, qu'en plus il faut aligner, que les dégâts sont pourris, qu'on a que deux tirs par chargeur et qu'il faut deux chargeurs pour ne serait-ce qu'enflammer un ESF (dégâts du Solar 1 de base divisé par 2, je vous laisse calculer...) et qu'on a trois chargeurs, oui, le Lancier est le plus pourri des trois.
Prouvez-moi le contraire, je ne demande qu'a savoir que ses 1000 certifs valent le coup.
+ une fois qu'on a commencé à tirer, plus question de stopper, même si la cible se met à couvert.