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Liste des sujets

Difference aperçus/test.

Anynomous
Anynomous
Niveau 4
10 juin 2011 à 19:26:54

Aperçus:

Après tant d'années d'attente, retrouver Duke en pleine possession de ses moyens est un réel plaisir. Irrévérencieux, brutal, fun, cet épisode semble avoir conservé l'esprit de ses ancêtres. Il reste néanmoins pas mal de données inconnues. A commencer par les capacités du moteur graphique, qui semblait franchement daté sur la démo que l'on a testée. Reste également à voir aussi si le jeu tient le rythme sur la longueur, si l'humour est toujours aussi gras et efficace, si l'action ne s'essouffle pas. Bref, beaucoup de "si" qui ne trouveront pas de réponses dans l'immédiat. Pas grave, Duke est de retour et c'est bien là l'essentiel !

Cette grosse heure passée sur le multi de Duke Nukem Forever n'a fait que renforcer notre envie de mettre la main sur le titre. En dépit d'un aspect esthétique d'un autre âge et de mécaniques de gameplay ultra classiques, le jeu en impose par le fun immédiat qu'il procure. On court, on shoote, on se marre et on profite de l'ambiance grivoise du titre et des références que Gearbox a pris soin de disséminer partout. C'est à peu près tout ce qu'on attendait de ce come-back. On vous donne maintenant rendez-vous pour le test afin de voir si ce Duke Nukem est définitivement à la hauteur de ses ancêtres. Enfin, s'il finit par sortir bien entendu...

Pour son grand retour, Duke Nukem est prêt à casser la baraque ! Même si la technique apparaît un peu à la traîne, nul doute toutefois que sa nouvelle aventure – après tout de même quatorze années d’attente ! – saura satisfaire les amateurs d’action rock’n roll, d’atmosphère délirante et de comique potache. Bref, un titre définitivement dans l’esprit de série B, comme Baston burnée et Blagues balaises !

Test:

Duke Nukem Forever est un FPS médiocre doublé d'une amère déception pour ceux qui attendaient cette suite depuis 15 ans. Gearbox a méchamment assuré sur le plan du fan-service en restituant l'esprit de la série, mais c'est bien tout. Emprunté, mal rythmé, affublé d'un level-design catastrophique et plombé par de vilains temps de chargement sur console, Duke Nukem Forever ne parvient jamais à procurer le fun de son ancêtre, que ce soit en solo ou en multi. Amateurs de FPS, passez donc votre chemin. Si vous êtes un fan inconditionnel de Duke, ajoutez 2 ou 3 points à cette note mais n'en attendez pas la lune.

Jeuxvideo.com, un site des + professionnels.

Hirps
Hirps
Niveau 6
10 juin 2011 à 19:27:30

Rien a rajouter capitaine :hap:

rezeew
rezeew
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:27:45

Hahaha :-d

ThoRCX
ThoRCX
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:29:38

Et qu'on me sorte pas "ça peut arriver que la version arrivée pour l'aperçu était bien, le jeu est mauvais". Pour le gameplay par exemple, c'est exactement le même que ça soit le jour de l'aperçu ou le jeu final. Ce problème de lenteur du perso (wtf d'ailleurs?) ils ont très bien pu le voir le jour de l'aperçu, gearbox ne l'a pas rajouté entre temps.

JetableJetable
JetableJetable
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:40:00

v3rmine :d) Oh on a critiqué le jeu de bébé et il est pas content, ouin ouin :rire:

Amours-Chiennes
Amours-Chiennes
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:40:27

Vous savez, les gens ont le droit de changer d'opinion entre temps, c'est pas interdit :hum:

Si un jeu qui a été gratifié d'un aperçu "très bon", reçoit une mauvaise note plus tard, c'est parce que la version d'essai proposée aux testeurs présentait peut être les seuls bons éléments du titre, afin de rassurer la presse.

Ici c'est plutôt cohérent, l'attente autour de DNF était énorme, et les testeurs ont pu constater que l'esprit décalé et gros beauf de duke avait été soigneusement conservé. Puis, une fois la totalité du jeu en mains, les mécanismes se sont révélés être décevant, ça peut arriver :(

Un aperçu est la retranscription d'un sentiment, d'une première impression qui se confirme...ou ne se confirme pas :ok:

C'est si dur à comprendre ? ou vous vous bornez de manière autiste à raisonner comme ça : Aperçu mauvais > jeu mauvais et aperçu bon > jeu bon ? :hum:

Chartrousin
Chartrousin
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:41:32

Putain c'est clair qu'en voyant ça comment on peut encore prendre leur test au sérieux ? (idem pour leur preview ?)

C'est ridicule.

Chartrousin
Chartrousin
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:42:39

C'était pas du bon, mais du TRES BON, pour mettre cette annotation faut quand même que le jeu est fait une excellente impression au testeur qui fait la preview.

Là c'est un retournement de situation total.

rezeew
rezeew
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:44:58

"Amours-Chiennes Voir le profil de Amours-Chiennes
Posté le 10 juin 2011 à 19:40:27 Avertir un administrateur
Vous savez, les gens ont le droit de changer d'opinion entre temps, c'est pas interdit :hum: "

Bah quand tu travaille pour l'un des sites les plus populaire en france sur les jeux vidéos, t'essaie d'être un minimum professionnel et de pas faire comme ça te chante, tu penses pas ?

v3rmine
v3rmine
Niveau 8
10 juin 2011 à 20:06:45

JetableJetable Voir le profil de JetableJetable
Posté le 10 juin 2011 à 19:40:00 Avertir un administrateur
v3rmine :d) Oh on a critiqué le jeu de bébé et il est pas content, ouin ouin :rire:

Tu serais pas consanguin toi?

Flippenout
Flippenout
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:13:22

Amours-Chiennes :d) sincèrement, quand tu lis:

"En dépit d'un aspect esthétique d'un autre âge et de mécaniques de gameplay ultra classiques, le jeu en impose par le fun immédiat qu'il procure. On court, on shoote, on se marre et on profite de l'ambiance grivoise du titre et des références que Gearbox a pris soin de disséminer partout. C'est à peu près tout ce qu'on attendait de ce come-back."

Puis

"Gearbox a méchamment assuré sur le plan du fan-service en restituant l'esprit de la série, mais c'est bien tout. Emprunté, mal rythmé, affublé d'un level-design catastrophique et plombé par de vilains temps de chargement sur console, Duke Nukem Forever ne parvient jamais à procurer le fun de son ancêtre, que ce soit en solo ou en multi"

Explique moi ce qui a évolué, ils parlent des même éléments...

Player_On_Pc
Player_On_Pc
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:16:48

Ici :(

Dans l'aperçu, il dit :d) "le jeu en impose par le fun immédiat qu'il procure. :g)

Alors dans le test, il dit " :d) emprunté, mal rythmé, affublé d'un level-design catastrophique et plombé par de vilains temps de chargement sur console, Duke Nukem Forever ne parvient jamais à procurer le fun de son ancêtre, que ce soit en solo ou en multi :g)

Anynomous
Anynomous
Niveau 4
10 juin 2011 à 20:21:06

Moi c'est pas le test que je conteste, plutôt les aperçus.

Hero_14
Hero_14
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:23:04

Les dev ne montrent souvent que le meilleur aux journalistes. Peut-être aussi que la promotion y est pour quelque chose dans les aperçus. :pacd:

Toblerone
Toblerone
Niveau 8
10 juin 2011 à 20:23:58

C'est clair ! d'autant plus qu'il y a eu 2 apreçus dont la derniere il y a tout juste un mois, sur le multi qui s'averait a priori très bon! comment les testeurs ont-ils pu s'eclater il y a un mois dessus sur des maps multi puis dire que c'est mauvais maintenant ? O.o

keriza
keriza
Niveau 8
10 juin 2011 à 20:25:56

exactement, ils ont dû fournir la "cerise" du gateaux aux testeurs, qui ne voyaient pas que le gâteau était en fait à la merde :-)))

Ca arrive souvent malheureusement, le Directeur marketing en Chef est certainement une crapule, comme tant d'autres.

Player_On_Pc
Player_On_Pc
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:27:45

Perso, C'était quand même prévisible quand j'ai touché la démo que la note de Duke Nukem n'allait certainement pas être très élevé.

Alors je ne critique pas la note, en l'état actuel je ne pourrais pas vu que je n'ai pas testé le jeu. Mais j'en ai un peu ras le bol par les actions de Jv.com...

ça fait maintenant plusieurs fois que ça arrive (peut être même que ça arrive souvent). Il y a eu des aperçu. Ces aperçus sont quand même censé être objectif tel que les tests.

Eh bien on ne dirait absolument pas. Cela devient vraiment pitoyable dans le sens où on ne sait plus à trop quoi s'y fier (les devs aussi probablement ).

On annonce le jeu bon, très bon. Mais bordel... Même en y touchant la démo ! Cet aspect décousu, cet aspect lent, poussif, cet aspect qui met longtemps à se charger, ce Duke qui n'est plus "aérien". ça se voyait déjà dès la DEMO ! Qu'importe que le testeur soit différent c'était quand même visible !!!!

Et pourtant pas un mot de cela rien ! On fait un peu de critique mais on fait surtout un aperçu qui va dans le 99 % positif.

Et chez Jv.com, j'ai l'impression qu'ils ne testent pas, les éditeurs les payent pour pondre un "soi-disant" aperçu et cela s'arrête là.

L'éditeur est content, le gars qui a fait l'aperçu de même, Jv.com aussi mais le joueur lui se fait pigeonner à 100 %

Anynomous
Anynomous
Niveau 4
10 juin 2011 à 20:31:14

Les pré commandes ça rapporte quoi..

Pipryat
Pipryat
Niveau 9
10 juin 2011 à 20:36:12

L'aperçu n'est pas un test. L'aperçu se passe sur des versions non définitives et limitées. C'est un peu un sorte de teaser ou bande d'annonce.

De la même manière qu'on voit une bande d'annonce (forcement l'éditeur choisi de montrer le côté positif) et on dit "ca à l'air de tuer" l'aperçu fait de même.

Donc une demo c'est toujours sympa, il y a de l'action, etc. mais rien ne dit qu'après c'est le vide plat.

velux24
velux24
Niveau 2
10 juin 2011 à 20:45:08

PixelPirate n'a pas écrit les aperçus, pas étonnant de retrouver d'autres impressions dans le test!
Et à votre avis d'où il sort le blé de jv.com? Ils sont tenu de faire un "minimum" la promotion des jeux...
Dans ce conditions il vaut mieux remercier pixelpirate de ne pas avoir peur de surestimé la qualité des jeux! Quand on y pense ils ne sont pas nombreux les testeurs qui n'hésite pas à mettre - de 15.
Jvc, victime de son succès? =)

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