Un aperçu est "noté" selon ce que les développeurs ont décidé de montrer! Ils vont pas montrer les choses les plus ennuyeuses et les plus moches. Ils vont vendre leurs jeux en montrant ce qu'il y a de mieux. Donc si ce qu'ils montrent est bon voire très bon, alors c'est ça que le journaliste va ressentir.
Tandis que le test, on ne peut plus cacher les problèmes du jeu et quand on joue à un jeu complet, on remarque vite les petits défauts.
Pour faire un exemple : Je pourrais créer un jeu vidéo. Je fais une démo extraordinaire qui donne vraiment envie et au final le reste du jeu, tu dois avancer sur un chemin de forêt sans rien faire...
Le jeu est complètement pourri mais je t'ai montré la phase du jeu la plus intéressante donc tu as pensé qu'il serait très bon alors que c'est tout pourri.
C'était un exemple mais ça démontre bien qu'on peut facilement "manipuler" l'avis des gens et c'est normal le monde du marketing fonctionne comme ça.