T'as rien à faire pour arriver à la première base, juste frapper un "hit" en principe. Un hit c'est un coup sûr, une frappe qui passe le champ intérieur sans être attrapée de volée par un champ extérieur (le plus souvent ça se passe comme ça). Avec ça le coureur va automatiquement en première base, et même si c'est un obèse comme Prince Fielder, il est obligé d'y arriver.
Ensuite une fois que tu auras un plus gros niveau de jeu, tu pourras commencer à prendre le virage après un hit, c'est à dire que tu commandes à ton joueur d'aller en 2e base, mais une fois la première base passée tu lui ordonnes de retourner à la première. En pratique réelle, ça sert à ce que le coureur prenne un peu d'avance sur sa course au cas où l'adversaire fait une erreur. En pratique dans le jeu ça ne se passe pas comme ça, c'est un de ses défauts d'ailleurs : l'adversaire renvoie directement en première base, ce qui ne se fait pas en réalité. Parfois le lancer est foireux, c'est une bonne façon de profiter d'une erreur.