- Harbinger
Super situationnel, difficile a carry, mais a tout simplement le plus gros DPS en fin de jeu. Personnage super compliqué a doser en early, et en mid, il n'est utile qu'en late game.
- Pugna
Anti-caster bien violent, Pugna est moche et personne ne le pick, en plus d'être compliqué a jouer. Pourtant, bien utilisé, il est extrêmement violent et peut même trishot en late game.
- Puck
Des bons reflexes, pas plus.
- Faceless Void
Lander une Chronosphere dans une teamfight, c'est plus chaud qu'il n'y parait. Carry en Void, c'est pas facile, ca demande un last hit quasi parfait, sachant qu'il est complètement inutile sans le MoM et son premier objet DPS, c'est a dire avant minimum 20 minutes.
- Wisp
Jouer Wisp CORRECTEMENT, c'est generer une bonne synergie, ne pas gaspiller ses spells, les placer n'importe comment et spammer ses spirits. Jouer Wisp, c'est pouvoir faire des magnifiques globals toutes les 20 secondes, et c'est pas donné a tout le monde.
- Kunkka
Enorme délai sur les spells, probablement l'initiator le plus chaud du slip a jouer. N'oublions pas les problèmes de placement pour beneficier du cleave de Tidebringer.
- Enchantress
La Micro, tout simplement.
- Chen
Même chose, en encore plus compliqué.
- Lone Druid
Un peu de micro aussi pour utiliser l'ours a son plein potentiel, et un gameplay compliqué. Breaker des sort en utilisant la morph n'est pas donné a tout le monde, mais ca permet d'éviter complètement une ulti.
- Phantom Lancer
Entre le stack d'illus, la micro pour bluffer les ennemis, les ninja pushs et le scout de map, jouer Azwraith demande d'exploser ses doigts sur le clavier.
- Invoker
Bien connaitre les sorts, le positionnement, Invoker est chaud a prendre en main, et cela prend en général au moins une dizaine de game.
- Rubick
C'est simple, pour jouer Rubick, il faut parfaitement connaitre tout les autres heros du jeu.
- Visage
Beaucoup de micro pour land ces stuns de six secondes qu'on aime. Dommage qu'il y ait plus simple pour le même résultat.
Visage est comme une bombe nucléaire a monter soi même.