" demon's souls te proposait une origine, tu était un noble, tu était un barbare, tu était un jeune mage, un jeune chevalier, et te voila piégé dans le nexus, qu'est ce que tu va faire
"
TES est le seul jeu qui propose ça effectivement.
Demon's Souls était juste du level up sans but ou raison. Et c'est d'ailleurs pour ça que tout le monde se retrouve avec des builds foirées -et que tout le monde joue avec les meme 3/4 builds qui marchent.
D'ailleurs, "D&D" n'a jamais étouffé personne, non seulement à cause de son ouverture sur les classes ( qui ne se limitent pas à "Un guerrier est soit DPS, soit tank" ), mais aussi à cause du multi-classing et des dual-class.
De plus, je ne parlais pas du système de level-up, mais seulement du choix des classes. 