Petite dose de News :
-comme certains le pensait (sans avoir réellement de preuves), les combats utiliseront un système similaire aux Sims 3 au travail avec un menu déroulant (le menu où l'on choisi de travailler normalement, dur, de discuter avec ses collègues...) sauf qu'ici, on choisira le style de combat qu'on veut faire
- parmis les NPC (personnages non-contrôlables), outre le fou du roi et le bourreau, on retrouvera le creuseur de tombe (gravedigger) et le maître-constructeur (master builder)
- parmis les trucs que le forgeron peut faire : épée longue, cotte de maille, pagaie, divers type de bâton (staff), épée à deux mains
- parmis les éléments que le forgeron peut avoir besoin pour fabriquer des trucs : mithral, pierre de mana, fragment d'âme, phosphore, fer, electrum...
- parmis les trucs que le marchant peut vendre : blé, grenouille, orge, phosphore, divers type de potions, poisson, fromage...
- les prêtres jacoban pourront faire des proclamations qui seront affichés devant la cathédrale(différents des sermons). Dépendant de la proclamation, elle augmentera ou diminuera la peur.
Source : http://www.simprograms.com/28789/the-sims-medieval-on-gamespots-today-on-the-spot/