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Sujet : [Officiel] Les News

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KatyPerit KatyPerit
MP
Niveau 10
06 mars 2011 à 01:49:01

Electronics Arts, plus sadique que jamais :peur: :fou:

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
06 mars 2011 à 04:53:18

News de dernières heures :

- Comme tout le monde le sait, on ne pourra que sélectionner que 3 Sims par quête. La News : les autres Sims continuront de vivre de façon indépendante et gagneront des points d'expériences même si l'on ne joue pas avec. La vitesse qu'ils accumuleront des points d'expérience sera par contre plus faible.

- Les enfants vieilliront plus rapidement que dans les Sims 3.

Source : http://svtim.es/specials/the-sims-medieval-preview-hever-castle-uk/

Sinon, le reste de l'article ne fait que répéter des infos déjà connues.

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
06 mars 2011 à 05:20:14

Pour ceux qui lisent pas l'anglais ou qui n'ont pas le temps de lire l'actualité Sims à chaque jour, il est parfois possible de passer par dessus des détails importants. Il est officieusement confirmé que les Sims : Medieval aura ses expansions et ses kits (contrairement à la série Histoire de Sims).

Les sources (pour appuyer que je dis pas n'importe quoi)

Ici, à la question Il y aura-t-il des expansions?, le directeur marketing de la franchise Sims affirme que c'est possible (il ne dit pas non, ce qui est un début) et son supposé sourire semble plus pencher vers le positif.

http://simfans.de/specials/sims-mittelalter_london/interview-aaron-cohen/

À la question Il y aura-t-il des expansions comme pour les Sims 3?, le même directeur marketing répond que du contenu supplémentaire sera disponible d'ici à la fin de l'année. À la question Ce sera un kit d'objet ou des nouvelles fonctionnalités de gameplay?, il répond, les 2, mais qu'il ne peut rien annoncer pour l'instant. Il dit qu'il pourrait y avoir de nouvelles quêtes, de nouvelles options autours de la construction du royaume, en plus des éléments esthétiques (cheveux, vêtements...), en plus d'un paquet de patches comme pour les Sims 3.

http://simsgalore.co.uk/the-sims-medieval-community-qa-with-aaron-cohen/?utm_source=simsnewsbot

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
08 mars 2011 à 04:37:53

Dans sa dernière entrevue Rachel Bernstein (la productrice exécutive du jeu) donne de nouvelles infos :

-il y aura un système d'accomplissement (achievements)

- il y aura 3 types d'accomplissements : 1) lié au jeu (ex: placer 25 bâtiments, découvrir tout les minéraux minables...), 2) lié au royaume (ex: tuer 5 baleines) et 3) lié aux Sims (ex : être soul durant 24h)

Sinon, le reste n'est que des infos qu'on connait déjà. Il y a quelques nouvelles images en prime.

Source : http://www.gamespot.com/pc/sim/thesimsmedieval/news.html?sid=6302797&mode=previews&amp%3Btag=topslot%3Bimg%3B1&page=1

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
08 mars 2011 à 04:45:07

Un petit vidéo tourné par un site de fan lors d'un événement promotionnel de Sims : Medieval. Rien d'intéressant coté gameplay, alors, c'est plus pour le plaisir des yeux.

http://www.simprograms.com/28557/edenstyle-scenes-from-a-familys-life-in-the-sims-medieval/

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
09 mars 2011 à 03:45:30

Voici 2 nouvelles images postées à l'origine sur la page Twitter de Sims : Medieval.

http://www.flickr.com/photos/simprograms/5510401383/sizes/o/in/photostream/

http://www.flickr.com/photos/simprograms/5511001874/sizes/o/in/photostream/

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
09 mars 2011 à 13:37:39

Nouvelle entrevue de Rachel Bernstein (la productrice du jeu) avec une nouvelle info.

-Il y aura un mode de quête libre dans lequel on pourra passer d'un héro à l'autre sans avoir d'objectif global pour les quêtes, ni de responsabilités

Comme d'habitude, le reste ne nous apprend rien.

Source : http://ironhammers.org/?p=3875

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
10 mars 2011 à 04:46:20

Voici une nouvelle image du jeu. Son principal intérêt est de nous montrer la grande variété de lit du jeu.

http://www.flickr.com/photos/simprograms/5513284743/sizes/o/in/photostream/

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:05:07

Electronic Arts UK a laissé couler de nouvelles infos :

-Les Sims amis pourront maintenir leur amitié en communiquant avec des pigeons, boire une bière à la taverne ou observer d'autres Sims mourir dans la fosse du jugement.

-Les couples peuvent se marier dans une église ou dans n'importe quel édifice du royaume.

-Les nouveaux Sims mariés recevront des cadeaux de mariage et une augmentation de salaire.

-Les mariages peuvent être annulés.

-Les jumeaux seront possibles.

Source : http://simsgalore.co.uk/the-sims-medieval-relationships/?utm_source=simsnewsbot

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:07:01

Une nouvelle image qui nous montre le choix de lampes du jeu.

Lien : http://www.flickr.com/photos/simprograms/5518268139/sizes/o/in/photostream/

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
12 mars 2011 à 09:08:58

10 autres nouvelles images. L'intérêt est purement visuel.

Lien : http://www.facebook.com/album.php?aid=20594&id=100774166667125

DarkMagicKnight DarkMagicKnight
MP
Niveau 7
13 mars 2011 à 10:19:40

le tropic des news ?

C'est quoi !?

C'est quoi !?

C'est QUOOIIII !!!?

Eh Bien , vos jambes ?

Qui êtes vous ?

Où allons nous ?

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
16 mars 2011 à 03:43:09

Petite dose de news avec en prime quelques belles images:

- 12 ambitions de royaume au total

- les bâtiments abritant les héros coûteront 40 points de royaume

Source : http://uk.gamespot.com/pc/sim/thesimsmedieval/news.html?sid=6304034&mode=previews

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
16 mars 2011 à 12:29:16

Dans une autre entrevue de Rachel Bernstein, on apprend que :

- les graphiques ont été amélioré (comparé aux Sims 3) au niveau des lumières, des ombres et des couleurs

Sinon, le reste ne nous apprend rien, même s'il y a quelques nouvelles images.

Lien : http://www.ausgamers.com/features/read/3030653

Aster09 Aster09
MP
Niveau 10
16 mars 2011 à 13:09:25

Merci simfan pour toutes ces news :ok:

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
17 mars 2011 à 00:16:30

Voici la dose de News quotidienne. Comme d'habitude, je ne relève (généralement) que les nouveaux éléments qui m'étaient inconnu avant de lire l'article trouvé sur le web. Note : il peut y avoir des différences entre ma traduction et la traduction officielle en français. Entre parenthèse, les mots importants en anglais.

- Un coup une ambition complété, on a le choix entre 2 modes de jeu : 1) Nouveau monde (New World). On choisi un héro de l'ambition actuelle, il devient le monarque (roi/reine) et on joue une autre ambition. 2) Jeu libre (Free time). On peut jouer avec les héros qu'on veut sans le système de quête et sans le système de responsabilité. Bref, la version bac à sable de Sims : Medieval.

- Pour chaque héro, il y aura 2 Sims préfabriqué : un homme et une femme.

- au début du jeu, il n'y a que les endroits suivants qui sont accessibles : le château, la fosse du jugement (Judgement Pit), le port, la forêt, le cimetière et la place publique (Town Square)

- contrairement à ce que je disais dans un post précédent, les bâtiments ne valent pas tous 40 XP. Voici la liste et leur coût : tour du sorcier, caserne, clinique, marché, forge, taverne, cathédrale, monastère : 10 XP chaque. Il s'agit des bâtiments abritant les héros. Le moulin, le phare, le terrain de Kingball (jeu inventé par EA pour distraire les Sims) et le pavillon du gardien (The Watcher Pavilion) : 30 XP chaque. Aucun de ces édifice n'abrite de héros.

- Rappel : il y aura des rabbits holes comme la forêt ou la grotte près du cimetière.

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
17 mars 2011 à 00:25:52

- l'interface du Sims qui n'est pas très différente de celle des Sims 3 :

http://thesimsmedieval.simscri.net/images/articles/thesimsmedieval/preview/UI_ENG.jpg)

la traduc pour ceux qui ne comprenne pas l'anglais :

1) Performance de la quête
2) Panneau pour des infos sur la quête
3) Suivre le Sims
4) L'oeil du gardien (Eye of the Watcher)
5) Bouton de localisation
6) Options
7) Monter/descendre d'un étage
8) Zoom et direction
9) Le mode Vie
10) Le mode Fourniture (équivalent du mode Achat)
11) L'accès au mode Royaume
12) Les 2 responsabilités quotidiennes
13) Les barres de besoins
14) La face du Sims sélectionné
15) L'argent du royaume (et non du foyer), le temps, l'heure, la vitesse du jeu
16) L'humeur
17) Les moodlets (désolé, après avoir tant joué aux Sims 3, j'oublie encore la traduc francophone)
18) La personnalité
19) Panneau des relations
20) Inventaire personnel

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
17 mars 2011 à 00:33:43

Une image du mode Fourniture. En gros, les outils suivants sont indiqué en anglais : jour/nuit, afficher le cadrillage, cloner, le marteau (pour supprimer), l'outil créer-un-style et la main (pour déplacer les objets.

http://thesimsmedieval.simscri.net/images/articles/thesimsmedieval/preview/arreda_ENG_1.jpg

Une image du panneau du mode Fourniture. Aucune traduction, les icones sont assez compréhensible.

http://thesimsmedieval.simscri.net/images/articles/thesimsmedieval/preview/arreda_ENG_2.jpg

Retour aux faits :

- 6 collections d'objets : noble, élégant, rustique, militaire, magique, artistique

- les planchers sont divisé en 3 : les coins, les bordures et le centre du plancher

- Rappel : 4 indicateurs du royaume : la sécurité, le bien-être, la culture et la connaissance

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
17 mars 2011 à 00:50:26

Sur l'image suivante : les trois lignes en bas : Livre des accomplissements, Livre des quêtes et carte du territoire. En haut à gauche : le statut du monarque avec son nom, sa notoriété et le nombre de points du Royaume

http://thesimsmedieval.simscri.net/images/articles/thesimsmedieval/preview/modalitacastello_ENG.jpg

La carte du territoire (rien de nouveau, mais tant qu'à en parler)

http://thesimsmedieval.simscri.net/images/phocagallery/sims_medieval/preview/tsm_preview_21.02.2011_44.jpg

Retour aux faits :

- le bouton Localisation (mentionné plus haut) est un menu déroulant avec tous les endroits du royaume (évite de dézoomer pour trouver un endroit)

- le bouton L'oeil du gardien (Eye of the Watcher) permet d'accéder à une vue globale du royaume pour voir ce qui s'y passe

- Le forgeron : forge armes, armures et objets spéciaux.
- Le barde : augmente le niveau de culture du royaume
- Le médecin : augmente le niveau de bien-être du royaume
- Le marchant : permet d'avoir des objets spéciaux ou exotiques
- Le sorcier : augmente le niveau de sécurité et de connaissance. Il n'a pas besoin de lit. Les sorts peuvent être débloqué en collectionnant des runes (le seul élément nécessaire pour faire des sorts)
- Le chevalier : augmente la sécurité du royaume

Simfan28 Simfan28
MP
Niveau 10
17 mars 2011 à 01:01:41

- les quêtes n'ont pas de temps limites (contrairement aux responsabilités)

- chaque héro aura un préfixe indiquant sa classe de personnage (Sir, Lord, Master Merchant, Adepte...)

- il y aura un slider pour rendre les oreilles pointues (pour ceux qui veullent le look elfe)

- pendant les quêtes, les Sims pourront porté certaines pièces d'équipement spéciales (comme un casque, une armure...)

- les Sims peuvent se marier, mais on ne pourra pas contrôler notre partenaire. On pourra tout de même flirter et faire Crac-crac avec.

- on ne pourra pas contrôler les enfants, ils n'iront pas à l'école mais pourront faire des tâches utiles

- la religion a été introduit pour Sims : Medieval et ne devrait pas apparaitre dans les Sims 3. Selon les producteurs, c'est un sujet trop sensible.

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