IV = Individual Value = Valeur indiviuelle
Les IVs sont des statistiques aditionnelles générées aléatoirement de 0 à 31, tous les pokémon en ont lors de leur capture, leur éclosion etc... Pour t'aider imagines toi 2 tableaux dans ta tête (ou prends une feuille et fait un schéma), d'un coté un tableau vertical de 6 cases pouvant contenir des nombres de 0 à 31, de l'autre les stratistiques du pokémon, et enfin à l'extrème gauche en suivant les paliers tu écrit "PV, attaque, defense, attaque spéciale, défense spéciale, vitesse". Si ton pokémon à une statistique de PV à 423 et que tu décide de mettre "1" dans la valeur IV, alors ton pokémon aura un total de PV de 424 (hors EVs que nous veront plus bas), si tu décide de mettre une valeur de "20", alors tu aditionnera ces 20 aux PVs de ton pokémon, ce qui lui fera 443. Bien sûr c'est un schéma, mais ce n'est pas toi qui choisit les IVs et leurs valeurs en général ils sont déjà assignés quand tu fait l'acquisition d'un pokémon (il est cependant possible de les influencer de façon à avoir des valeurs qui se rapprochent de 31). Sachant qu'un point d'IV est égal à un point de statistique.
EV = Effort Value = Point d'effort
Les EVs influent aussi sur les caractéristiques des pokémon mais cependant pas de la même façon. Là où les IVs ne sont aléatoires, tu peux choisir où répartir les EVs.
A savoir: Tu peux avoir un maximum de 510 EVs à répartir dans les 6 caractéristiques différentes. Tu ne peux en investir plus de 255 dans une seule caractéristique. 4 points d'EVs valent 1 point de caractéristique, donc si par exemple tu décide de mettre 17 points d'EVs dans la caratéristique PV qui est (imaginons) à 500PV, alors celà te rapportera 4 points de caratéristiques en plus soit 504 (4+4+4+4=16) et comme nous voulions investir 17 points avant, le 17ème point sera inutile sauf si tu décide d'en inestir 3 autres supplémentaires, car nous venons de voir que pour acquérir un point de caractéristique, il fallait y investir 4 EVs.
Comment les obtenirs? En tuant des pokémon, chaque fois que tu combattra un pokémon tu gagnera des points d'EVs spécifiques dans sa caractéristique la plus forte. Par exemple un Leuphorie qui est surtout spécialisé dans les PVs nous rapportera 3 points d'EVs dans notre statistique PV mais nous le savons celà ne suffit pas car il en faut 4, alors pour obtenir 1 point de statistique dans la compétence PV il faudra tuer 2 Leuphorie.
Pour t'aider maintenant tu peux à gauche noter chaque statistiques verticalement (PV etc), faire une colonne IVs (de 0 à 31), une colonne EVs (soit 510 points à répartir comme tu l'entends dans les différentes colonnes), et une colonne avec des statistiques peu importe lesquels pour mieux t'aider à comprendre leur fonctionnement. Sachant qu'en plus de tout ça les natures influent aussi sur les dites caractéristiques.
Maintenant si tu as bien compris, si je prends un pokémon avec 333 PVs, qu'il a 27IVs en PVs et 135 EVs dans la caractéristique PV également. Combient aura t-il de PVs après avoir additionnées les 2 valeurs?